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Período: de 08/08 a 15/08
Nesse final de semana (dia 13/08, mais especificamente) tem o Dia dos Pais! Não vai me dizer que esqueceu, né? Olha... Talvez esteja um pouco em cima da hora pra comprar presente, mas não se preocupe: as Kafras trouxeram os itens perfeitos pra esse dia, então você não vai precisar nem sair de casa pra comprar um mimo pro seu pai.
Olha só! Se ele tem aquele rosto lisinho, sem barba nenhuma... Temos boas notícias! O visual Cavanhaque Bifurcado vai deixar qualquer papai com uma cara mais madura, caso a falta de barba o incomode tanto. Afinal, quem vai levar a sério um chefe de família com carinha de neném?
E, aliás, se a calvície já tiver batido à porta dele, talvez esteja na hora de presenteá-lo com o Quepe do Serumaninho, que não só vai cobrir a cabeça, como também dar um ar muito estiloso!
Mas as novidades que as Kafras trouxeram não foram só visuais, não. Também tem equipamentos, como o Colar de Juperos, perfeito para os Mecânicos. Era esse o item que faltava pra sua build! E as Marcas de Comodo são imperdíveis para Super-Aprendizes, pois concedem bônus especiais a quem tiver pelo menos 120 pontos em Sorte.
Olha aí esses e muitos outros itens que tão à venda!
Detalhes dos itens
Cavanhaque Bifurcado
Quem diria que sua mãe estava certa e que se você ficasse comendo jellopy ia crescer pelo no seu rosto? Veja pelo lado positivo: agora você pode desfilar por aí com esse belo cavanhaque, aproveitando que barbas estão na moda! E pra raspar nem é preciso de lâmina de barbear, basta desequipar. Prático, não?
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Quepe do Serumaninho
Olhe só que delícia de chapéu. Usado originalmente pelos oficiais da Guarda dos Viajantes Caninos encontrados em Eclage, esse quepe virou mania entre aventureiros que por algum motivo gostam arrebentar correntes e caçar demônios lazarentos. Ou talvez fugir deles.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Colar de Juperos [1]
Este colar é mais uma criação do misterioso gênio científico conhecido como Arquien. Ele mescla energia arcana com a estranha tecnologia ancestral encontrada nas Ruínas de Juperos. Mecânicos parecem se interessar muito pelas propriedades deste colar, que inclusive é usado como um reator de arco pelo gênio bilionário playboy filantropo, Antônio Esterco.
Custo de SP de [Brandir Machado] -2.
Recuperação de HP da Bala e Bengala Doce +100%.
Ao derrotar monstros:
Chance de derrubar Bala, Bengala Doce e Chocolate Quente.
A cada 3 níveis de base:
Dano de [Cavalo-de-Pau] +1%.
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Fúria do Furacão] +1%.
A cada 7 níveis de base:
Dano de [Brandir Machado] +1%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 20
Classes: Todas
Marcas de Comodo
Uma maquiagem especial representando naipes de baralho e dos jogos encontrados no cassino da Caverna de Comodo. Se tornou bastante popular quando passou a ser usada pelo Me Soka Morô, um arruaceiro assassino que participou do reality show “CaçadorXCaçador” e é especialista no uso do “Ah Nen” com Goma de Mascar.
CRIT +3.
Dano crítico +3%.
Resistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +10%.
A cada 10 de DES base:
Dano crítico -2%.
A cada 10 de SOR base:
CRIT +1 adicional.
ATQ +2. ATQM +2.
SOR base 108 ou mais:
CRIT +5 adicional.
Dano crítico +10% adicional.
SOR base 120 ou mais:
CRIT +10 adicional.
Dano crítico +17% adicional.
Resistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +30% adicional.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
Filhotinho de Worg
Dizem que quando o inverno estava chegando, os seis filhos da nobre família Tonistark encontraram sete filhotinhos de Worg: Cinza Ventoso, Lady Die, Numérica, Primavera, Cão Fofinho, Assombração e este último, que deram pra você! Agora você parece até uma mamãe loba carregando ele na boca pra todo lado. Só tome muito cuidado com cerimônias de casamento!
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Quepe com Pluma [1]
Um nobre chapéu de alta qualidade feito com tecidos de luxo. A pena branca o torna ainda mais bonito.
Reduz o dano de monstros do tipo humanoides em 10%.
VIT + 2, DEFM + 3.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível necessário: 40
Profissões que utilizam: Todas
Chapéu do Capitão [1]
Este chapéu aumenta seus danos de longa distância. Usá-lo lhe traz lembranças de seu treino com o Capitão Alcemento. “Zero-quatro, cadê o aljave? Nessa altura do campeonato e você sem aljave, Zero-quatro? Seu companheiro é derrubado, o que você vai fazer com o arco? Vai jogar no chão?” Desde então, você nunca mais se esqueceu de suas flechas.
Aumenta o dano de longa distância em 3%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 7
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Todas
Chapéu de Rochoso
Uma escultura de areia no formato de um Rochoso, encantada para tornar você capaz de causar tremores que vão abalar seus inimigos. Com o tempo, pode acontecer da sua roupa de baixo se encher de areia. Caso isso lhe incomode, basta plantar bananeira e aguardar durante uma hora para a areia terminar de escorrer de volta pra sua cabeça, o que é útil para marcar as horas.
Chance de usar a habilidade "Encantar com Terremoto" em nível 1 ao realizar ataque físico.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
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