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Período: a partir de 05/06
Nem precisa de assistente Alice pra se aventurar nesse país das maravilhas chamado Rune-Midgard, porque seus amuletos da sorte estão no Pacote de Aventura 2!
Lembre-se de que nunca é tarde pra dar aquela revitalizada no seu inventário. E pra te ajudar com isso, temos esse pacote cheio de itens e consumíveis — que são mais que úteis na hora de evoluir.
E pra completar esse clima de sonho, temos acessórios inéditos nesse pacote!
E não há coelho que diga que é tarde pra conseguir o seu, porque adquirir o Pacote de Aventura 1 ou o 2 não te impossibilita de ter o outro.
Dá uma olhada no que vem nesse pacote:
1 Miau-chila de Bichano
1 Amuleto da Coragem [1]
1 Amuleto da Sabedoria [1]
75 Medicina Milagrosa
50 Diário de Aventuras
50 Manual de Campo de Classe
30 Chiclete
Garanta o seu!
Thor/Valhalla
Amuleto da Coragem [1]
Um amuleto vermelho, que representa a coragem e o poder dos mais destemidos aventureiros. Só de usá-lo, você já sente seu espírito ser inundado por uma bravura inabalável.
ATQ da arma +3%.
Dano mágico +3%.
Conjuração variável -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Custo de SP das habilidades -3%.
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.
Efeito:
Recupera 300 de HP por segundo.
Tipo: Acessório Esquerdo
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Amuleto da Sabedoria [1]
Um amuleto azul, que representa a reflexão e sabedoria dos aventureiros de pensamento mais iluminado. Só de usá-lo, você já sente sua mente se apoderar de um vasto conhecimento.
Dano crítico +3%.
Dano físico a distância +3%.
Custo de SP das habilidades -7%.
Dano mágico de todas as propriedades +3%.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.
Efeito:
Recupera 100 de SP por segundo.
Conjunto
[Amuleto da Coragem]
Pós-conjuração -3%.
Conjuração fixa -0,1 segundo.
Tipo: Acessório Direito
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Miau-chila de Bichano
Uma mochila indispensável pra você, que é conhecido como o “louco dos gatos” e não vê a hora de adotar seu quadragésimo sexto felino. Ao menos este aqui não vai encher sua roupa de pelos ou tentar destruir seu sofá!
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Medicina Milagrosa
Um tônico encantado com a essência de uma raríssima flor.
Ao ser usado, concede uma quantidade de EXP de base e de classe (no máximo 1 nível por uso).
Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.
Peso: 0
Diário de Aventuras
Um manuscrito antigo, escrito por grandes sábios de Rune-Midgard. Cada um deles colaborou com todo o seu conhecimento para guiar novos aventureiros em suas viagens.
EXP adquirida +300%.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Manual de Campo de Classe
Manual que explica a maneira mais eficiente de batalhar. É um exemplo bem detalhado de um manual.
EXP de classe adquirida +50%.
Duração: 30 minutos
Negociação: Não pode ser derrubado ou negociado, mas pode ser colocado no armazém.
Peso: 0
Chiclete
Um chicle de bola em vários sabores, com figurinhas de desenhos e filmes, que vão fazer a sua cabeça.
Taxa de DROP +100%.
Duração: 30 minutos
Negociação: Não pode ser negociado ou jogado no chão. Pode ser colocado no armazém.
Peso: 0
Atenção!
O Pacote da Aventura só pode ser adquirido uma vez por conta de jogo. Portanto, atente-se à escolha do servidor ao adquiri-lo. Após a compra, não será possível realizar a transferência do pacote entre os servidores;
Após a confirmação de pagamento, os itens serão entregues no NPC Torsen, em Alberta (coordenadas 146, 60) em até 1 dia útil;
Caso os itens não sejam retirados no NPC Torsen dentro do prazo de 15 dias, eles serão removidos sem direito à restituição;
Caso o item Miau-chila de Bichano seja utilizado em conjunto com outros itens visuais como os Cabelos Longos Pretos, Longos Loiros e outros, pode haver a sobreposição no sprite (imagem) da Miau-chila;
Os itens deste pacote não podem ser negociados, derrubados no chão nem colocados no carrinho de mercadores, mas podem ser colocados no armazém da Kafra;
O valor de experiência concedido pelas Medicinas Milagrosas é fixo e não sofre alterações com eventos ou itens que aumentam a experiência recebida pelos personagens;
O recomendado é utilizar as Medicinas Milagrosas em níveis mais altos, já que pela mecânica do jogo não é possível adquirir mais de um nível por vez. Dessa forma, o valor máximo recebido por uma Medicina em níveis baixos é de 1 nível e 80%. Nesse caso, o restante do valor que deveria ser concedido será descartado;
O valor do pacote não poderá ser restituído após os itens serem retirados do NPC Torsen.
A aquisição do Pacote da Aventura 1 não invalida a compra do Pacote da Aventura 2. Dessa forma, ambos os pacotes podem ser adquiridos para a mesma conta e servidor.
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Equipe Level Up