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Com o Ticket de Promoção, você tem a chance de garantir prêmios incríveis e descobrir o que o destino reservou para você. Confira:
Ticket de Promoção
11/03 até 24/03
Cupom de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Cupons.
Leve esse ticket na [Máquina de Cupons]morocc,131,102,0,000,0 para receber prêmios aleatórios!
Promoção limitada até o dia 10.02.2025
Este item será removido no dia 11.02.2025.
Verifique se há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
Atenção! Antes de utilizar o cupom, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
Peso: 0
Como Adquiro e Troco meu Ticket?
Primeiro, garanta seu Ticket de Promoção na Loja de ROPs. Depois, para trocá-lo e receber sua premiação, basta ir até o NPC Máquina de Promoções, que está em Morroc (131, 102).
Name |
Qnt |
Chance |
Quepe do Miau-mirante [1] |
1 |
0,2 |
Vestido Glacial |
1 |
0,2 |
Armadura Yoroi [1] |
1 |
0,3 |
Chifres Oníricos |
1 |
0,3 |
Anel da Águia Escarlate [1] |
1 |
0,3 |
Vestido Natural |
1 |
0,5 |
Chicle de Bola |
1 |
5 |
Poção de Guyak |
8 |
6 |
Poção Infinita |
6 |
7 |
Água Milagrosa |
12 |
7,7 |
Bolinho Divino |
5 |
8 |
Poção Mental |
12 |
9 |
Elixir Rubro |
10 |
10 |
Poção de Ouro |
10 |
10,5 |
Bênção de Tyr |
10 |
11 |
Poção Ilimitada |
6 |
12 |
Amuleto de Ziegfried |
5 |
12 |
Quepe do Miau-mirante [1]
Parte importante do uniforme de um membro da mais alta hierarquia militar. Não é recomendável lavar.
Pós-conjuração -10%.
Dano de [Tempestade de Flechas] +15%.
A cada refino:
DES +3.
Refino +7 ou mais:
Dano de [Tempestade de Flechas] +20% adicional.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Ilimitar] -150 segundos.
Ao aprender [Camuflagem] nv.5:
Recarga de [Tempestade de Flechas] -0,2 segundos.
Ao aprender [Disparo Certeiro] nv.10:
Velocidade de ataque +15%.
Resistência a monstros chefes +20%.
Ao aprender [Montaria em Worg] nv.3:
Pós-conjuração -20% adicional.
Ao aprender [Táticas de Sobrevivência] nv.10:
Dano físico contra todas as raças +20%.
Desequipar o item remove o [Ilimitar] ativada.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Vestido Glacial
Um vestido azul que emana uma energia brilhante e congelante. Dizem que foi pego direto do guarda-roupa da Nelsa, dentro de um castelo de gelo nas montanhas.
Indestrutível em batalha.
O usuário não pode ser empurrado.
Refino +5 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +10%.
Dano físico e mágico contra as raças Amorfo, Humano, Humanoide e Doram +10%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +15% adicional.
Dano físico e mágico contra as raças Amorfo, Humano, Humanoide e Doram +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +15% adicional.
Dano físico e mágico contra as raças Amorfo, Humano, Humanoide e Doram +15% adicional.
Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 0
Peso: 40
Propriedade: Água
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Armadura Yoroi [1]
O fato de que esse modelo de armadura ainda seja usado séculos depois de sua concepção é uma prova incontestável do quão atemporal é o seu design.
ATQM +10.
Ignora 10% da DEFM de todas as raças.
Refino +7 ou mais:
ATQM +20 adicional.
Ignora 20% adicional da DEFM de todas as raças.
Refino +8 ou mais:
ATQM +20 adicional.
Torna a armadura indestrutível em batalha.
Ignora 20% adicional da DEFM de todas as raças.
Refino +9 ou mais:
ATQM +30 adicional.
Ignora 20% adicional da DEFM de todas as raças.
Tipo: Armadura
DEF: 60 DEFM: 0
Peso: 80
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Chifres Oníricos [1]
Se você dormir e sonhar com um fantasma de chifres adornados, significa que você está diante do Devorador de Sonhos, capaz de destruir a sua alma em um só impacto.
Indestrutível em batalha.
Velocidade de ataque +10%.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -3%.
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Impacto Meteoro] +1%.
Refino +7 ou mais:
A cada 5 níveis de base, dano de [Impacto Meteoro] e [Destruidor de Almas] +1% adicional.
Refino +9 ou mais:
A cada 5 níveis de base, dano de [Impacto Meteoro] e [Destruidor de Almas] +1% adicional.
Ao aprender [Reflexo de Combate] nv.5:
Pós-conjuração -20%.
Ao aprender [Retaliação] nv.10:
ATQ da arma +25%.
Ao aprender [Passos da Ilusão] nv.5:
Resistência a monstros normais e chefes +20%.
Ao aprender [Estilhaçar Arma] nv.5:
Dano físico contra todas as propriedades +25%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Anel da Águia Escarlate [1]
Anel derretido na mais intensa chama, recriado com o restante de suas cinzas. Sua joia emite um brilho pulsante em um ritmo peculiar.
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
A cada nível de base:
Dano de [Choque Rápido] +1%.
A cada 3 níveis de base:
Dano de [Lança do Destino] +1%.
Ao aprender [Consagração] nv.5:
Conjuração variável -30%.
Ao aprender [Espiral Lunar] nv.5:
Dano físico contra monstros Chefes +15%.
Ao aprender [Graça Real] nv.5:
HP e SP máx. +15%.
Resistência as raças Humano e Doram +3%.
Ao aprender [Proteção da Vanguarda] nv.5:
Velocidade de ataque +10%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 100 de HP e 10 de SP.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Vestido Natural
Vista o Vestido Natural, faça um suquinho de laranja natural, ande por bosques naturais e fique diretamente em contato com a natureza em mais um dia naturalmente bonito. Ufa!
Indestrutível em batalha.
O usuário não pode ser empurrado.
Refino +5 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Humano, Humanoide e Bruto +10%.
Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Humano, Humanoide e Bruto +15% adicional.
Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Humano, Humanoide e Bruto +15% adicional.
Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +15% adicional.
Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 0
Propriedade: Terra
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Chicle de Bola
Um chicle muito saboroso e macio.
Taxa de DROP +200%.
Duração: 15 minutos
Peso: 1
Poção de Guyak
A produção desse consumível se tornou muito mais eficiente desde que decidiram fazer poções com Guyak, em vez de pudins. O efeito ainda é o mesmo!
Duplica a velocidade de movimento por 5 minutos.
Peso: 20
Poção Infinita
Intransferível.
Poção com gosto de limão que você toma, toma, toma... e nunca acaba.
Pensou que o infinito era só no nome, né?
HP e SP máx. +5%.
Dano crítico +5%.
Dano físico a distância +5%.
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
A conjuração não pode ser interrompida.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Água Milagrosa
Uma mistura feita a partir de Poções da Vida, mas com um toque de limão.
Regenera 4% de HP a cada 3 segundos.
Não tem efeito em Frenesi.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 10 minutos
Peso: 1
Bolinho Divino
Este bolinho contém tudo que qualquer pessoa necessite para se manter bem alimentada por muito tempo.
Todos os atributos +10.
ATQ e ATQM +30.
Não acumula com consumíveis de bônus de atributos.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Poção Mental
Uma poção que abrirá sua mente. Você estará mais concentrado e com um desempenho superior.
SP máx. +10%.
Custo de SP -10%.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Elixir Rubro
Uma poção fabricada antigamente na pirâmide de Morroc, que deixa seu usuário mais concentrado para a batalha.
ATQ e ATQM +30.
Conjuração variável -5%.
Velocidade de ataque +5%.
HP e SP máx. -10%.
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [Concentrar] nv.3 ou no maior nível aprendido.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 10 minutos
Peso: 1
Poção de Ouro
Uma poção que aprimora os cinco sentidos e vai além, fazendo com que alguns de seus golpes sejam na velocidade da luz.
Velocidade de ataque +3%.
Acumulativo com poções de velocidade de ataque.
Duração: 15 minutos
Peso: 1
Bênção de Tyr
Uma poção com o poder de Tyr, o deus da batalha.
ATQ e ATQM +20.
Precisão +30.
Esquiva +30.
Efeito é cancelado se o usuário morrer.
Efeito é afetado por consumíveis com bônus semelhantes.
Duração: 5 minutos
Peso: 1
[Kachua] Poção Ilimitada
Intransferível.
Poção Ilimitada que te garante poderes inimagináveis. Tem gosto de mirtilo com um leve toque de cítrico de laranja.
ATQ e ATQM +30.
Conjuração fixa -30%.
Precisão e Esquiva +30.
Dano físico e mágico +1%.
Velocidade de ataque +1.
Custo de SP das habilidades -5%.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Amuleto de Ziegfried
Amuleto usado pelo herói da saga dos volsungos.
Ao morrer, permite reviver selecionando a opção "Ressuscitar".
-EXP ainda será perdida ao morrer.
Peso: 1
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