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Período: de 12/03 até 25/03

Para encher seu inventário com vários consumíveis e equipamentos, e então ficar pronto para encarar qualquer tipo de desafio em Rune-Midgard, venha correndo garantir o seu Ticket de Promoção.

E o mais legal é que você ainda pode melhorar os inéditos Sapatos do Sobrevivente, Botas do Conjurador, Pombinho Branco e Escudo de Nero [1] aproveitando o Evento de Refino, que está valendo até o dia 18/03. Com isso, esses equipamentos, que já são fortes, vão atingir níveis de poder ainda maiores.

Ticket de Promoção

Ticket de Promoção

Ticket temporário criado pela Corporação Kafra. Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.

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NPC: Máquina de Promoções Coord.: prontera 141, 226

[Navegar]

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Promoção limitada até o dia 25.03.2019. Este item será removido no dia 26.03.2019. --------------------------

Peso: 1

COMO ADQUIRO E TROCO O MEU TICKET?

Primeiro, garanta seu Ticket de Promoção na Loja de ROPs. Depois, para trocá-lo e receber sua premiação, basta ir até o NPC Máquina de Promoções, localizado em Prontera (141, 226). Esta promoção é válida apenas até o dia 25/03/2019.

Novos Itens 

Sapatos do Sobrevivente

Sapatos do Sobrevivente

Um par de sapatos originado de Alfheim que possui um esquema de cores e ilustrações que remetem à natureza.

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DEFM +15.

HP e SP máx.+3%.

Dano mágico +2%.

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +2%.

Resistência a monstros da raça Humanoide +5%.

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Refino +5 ou mais:

HP e SP máx. +7% adicional.

Dano mágico +3% adicional.

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +3% adicional.

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Refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +10% adicional.

Dano mágico +5% adicional.

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +5% adicional.

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Conjunto

[Capa do Sobrevivente]

Dano mágico +10% adicional.

Capa com refino +7 ou mais:

Resistência as propriedades Terra e Vento +15% adicional.

Capa com refino +10 ou mais:

Resistência as propriedades Terra e Vento +15% adicional.

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Conjunto

[Tiara Arcana]

Dano mágico +10% adicional.

Tiara com refino +7 ou mais:

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +10% adicional.

Tiara com refino +10 ou mais:

Dano mágico de propriedade Terra e Vento +10% adicional.

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Conjunto [Orbes Arcanos]

VIT +5. INT +5.

Resistência a monstros da raça Humanoide +3% adicional.

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Conjunto Bastão do Sobrevivente [1]

Ignora 50% da DEFM de todas as raças.

Resistência a monstros da raça Humanoide +10% adicional.

Cajado com refino +10 ou mais:

Recarga de [Abalo Sísmico] -2,4 segundos.

Dano mágico de propriedade Neutro +80%.

Dano mágico contra monstros da raça Humanoide +20%.

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Tipo: Calçado

Defesa: 15

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Botas do Conjurador

Botas do Conjurador

As manchas de sangue e marcas de uso dessas botas mágicas não serão nenhum problema pra você, caso aprecie todas as vantagens que elas oferecem.

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DEFM +10.

HP e SP máx. +3%.

Habilita [Amplificar Poder] nv. 1.

Custo de SP de [Impacto Meteoro] -8.

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A cada nível de [Refletir Veneno]:

Dano de [Impacto Meteoro] +30%.

A cada nível de [Estilhaçar Arma]:

ATQ da arma +4%.

Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -6%.

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A cada nível de [Reflexo de Combate]:

Recarga de [Passos da Ilusão] -5 segundos.

Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -7%.

A cada nível de [Retaliação]: Ignora 20% da DEF de todas as raças.

Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -7%.

Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional.

Dano de [Impacto Meteoro] +1% a cada nível de base.

Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional.

Dano de [Impacto Meteoro] +1% adicional a cada nível de base.

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Tipo: Calçado

Defesa: 12

Peso: 40

Nível necessário: 1

Classes: Todas

Pombinho Branco

Pombinho Branco

Um símbolo de muitas coisas boas: paz, amor, harmonia... E poder! Dano crítico! Destruição!

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CRIT +5.

Velocidade de ataque +5%.

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Conjunto

[Tiara da Popstar]

Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10.

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A cada 20 de AGI base:

Chance de autoconjurar [Escudo Mágico] +2%.

A cada 20 de SOR base: CRIT +5.

ATQ e ATQM +20.

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Tipo: Equipamento para Cabeça

Equipa em: Baixo

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Escudo de Nero [1]

Escudo de Nero [1]

Um escudo resiliente que ganhou um forte encantamento após ser mergulhado em águas mágicas.

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Indestrutível em batalha.

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DEFM +5. Resistência a propriedade Água +10%.

Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +5%.

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Refino +8 ou mais:

Resistência a propriedade Água +15% adicional.

Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +10% adicional.

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Refino +10 ou mais:

FOR base 90 ou mais:

ATQ +50.

AGI base 90 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

VIT base 90 ou mais:

Efetividade de cura recebida +10%.

Recuperação de HP por itens +10%.

INT base 90 ou mais:

ATQM +30. DES base 90 ou mais:

Conjuração variável -5%.

SOR base 90 ou mais:

Dano crítico +5%.

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Tipo: Escudo

Defesa: 80

Peso: 50

Nível necessário: 90

Classes: Todas

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Equipe WarpPortal Brasil

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