Ragnarök Online

Desde 2004 trazendoaventuras pra você!

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Ragnarök Online sale
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Em dezembro você pisca e já é fim de ano, é ou não é? Mas até 2025 chegar, ainda temos um monte de promoção na lojinha, bora dar uma olhada?

Vendas Temporárias

Período: de 10/12 até 16/12

A loja de rops desta atualização terá os seguintes itens:

Elmo de Detardeurus

Elmo de Detardeurus

Inspirado no guardião dos tesouros abissais, Detardeus, esse elmo tem um brilho excepcional quando colocado contra a luz do sol.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Cachecol Glorioso

Cachecol Glorioso

O fim de uma era de lutas e glória está representado neste cachecol. A Krieger Von Midgard nunca mais será a mesma para quem usar esse belo cachecol.

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Chorinho

Chorinho

A simulação perfeita para atores que precisam demonstrar lágrimas rapidamente, mas que não conseguem demonstrar emoções.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Boneca Possuída

Boneca Possuída

Por anos, a servente de Morroc (conhecida como Sombra da Vaidade) foi considerada um dos monstros mais difíceis de se lidar. A triste história é que ela não passava de uma menina com um caso sério de TPM...

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Lacinhos Monocromáticos

Lacinhos Monocromáticos

Lacinhos em tons de preto e branco deixando uma aparência minimalista no seu usuário. É leve e simples.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Fones de Reginleif

Fones de Reginleif

Por muito tempo acreditava-se que a Valquíria Reginleif era surda. Sempre que gritavam o nome dela, ela não ouvia. Após uma intensa pesquisa arqueológica, descobriram que a Valquíria usava fones de ouvido o tempo todo! Que música será que ela ouvia no Espotefai dela?

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo e Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Óculos Hexagonais

Óculos Hexagonais

Par de lentes hexagonais que deixam certos tipos de rosto mais bonitos... que tipo de rosto feio da preula para precisar de um óculos assim???

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Chifre do Am Mut

Chifre do Am Mut

Um pequeno chifre que foi retirado de um jovem Am Mut. Muitos questionam a origem dos Am Muts, já que eles são parecidos com os Dokebi.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Sensação de Outono

Sensação de Outono

O incrível Bardo Vivaude compôs quatro músicas em homenagem às quatro estações do ano. Depois, com o poder mágico de uma Gema Azul, criou um emulador para cada uma delas. Este aqui, simula o Outono.

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Escudo Clerical

Escudo Clerical

Escudo usado por adoradores de Odin e que frequentavam seu antigo templo.

 

Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de autoconjurar [Luz da Criação] nv.3.

A cada refino:

Chance de autoconjuração +1%.

 

Dano mágico +5%.

Refino +7 ou mais:

Dano mágico +5% adicional.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico +5% adicional.

 

Conjunto

[Manto Clerical]

Ao realizar ataques físicos:

2,5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv.7.

A cada refino do escudo:

DEF +20. DEFM +2.

Escudo com refino +8 ou mais:

O usuário não pode ser empurrado.

Resistência as propriedades Sombrio e Sagrado +50%.

 

Tipo: Escudo

DEF: 90 DEFM: 0

Peso: 100

Nível necessário: 170

Classes: Todas

 

Caneleira Fantasma

Caneleira Fantasma

Calçado usado por uma pessoa que sacrificou sua vida. Dizem que é assombrado.

 

ATQ da arma +5%.

HP e SP máx. +7%.

Refino +8 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +10 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos.

Refino +12 ou mais:

Dano físico corpo a corpo +15%.

 

Conjunto

[Aura Fantasma]

SOR base 130 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos adicional.

Ao realizar ataques físicos, 1,5% de chance de ativar um Efeito por 5 segundos.

 

Efeito:

SOR +70.

 

Conjunto

[Agudo Filo]

Dano crítico +15%.

A cada refino do Calçado:

Dano físico contra todos os tamanhos +3%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

CRIT +15.

Soma dos refinos 22 ou mais:

100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.

 

Conjunto

[Ceifo Cruzado]

Dano físico a distância +15%.

A cada refino do Calçado:

Dano de [Lâminas de Loki] +5%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Precisão perfeita +30.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Dano físico +20%.

 

Conjunto

[Navalha Carrasca]

[Navalha Repente]

Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -100%.

A cada refino do Calçado:

Dano de [Impacto Meteoro] +20%.

Soma dos refinos 27 ou mais:

Recarga de [Impacto Meteoro] -0,3 segundos.

Soma dos refinos 33 ou mais:

Dano físico +20%.

 

Conjunto

[Estripadora]

Habilita [Chute Aéreo] nv.7.

A cada refino do Calçado:

Dano físico contra todos os tamanhos +3%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Torna a arma indestrutível em batalha.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Precisão perfeita +50.

 

Tipo: Calçado

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 20

Nível necessário: 170

Classes: Todas

 

Greva Fantasma

Greva Fantasma

Calçado usado por uma pessoa que sacrificou sua vida. Dizem que é assombrado.

 

ATQ da arma +5%.

HP e SP máx. +7%.

Refino +8 ou mais:

ATQ +80.

Refino +10 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos.

Refino +12 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

 

Conjunto

[Aura Fantasma]

FOR base 130 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos adicional.

Ao realizar ataques físicos, 1,5% de chance de ativar um Efeito por 5 segundos.

----

Efeito:

FOR +70.

 

Conjunto

[Argen Blanco]

Pós-conjuração -15%.

A cada refino do Calçado:

Dano de [Lança das Mil Pontas] +5%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Recarga de [Lança das Mil Pontas] -1 segundo.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Habilita [Rapidez com Lança] nv.10.

 

Conjunto

[Vernan]

Pós-conjuração -15%.

A cada refino do Calçado:

Dano de [Vento Cortante] +5%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Recarga de [Vento Cortante] -0,2 segundos.

Soma dos refinos 22 ou mais:

100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.

 

Conjunto

[Fortridge]

Pós-conjuração -15%.

A cada refino do Calçado:

Dano de [Espiral Lunar] +5%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Recarga de [Espiral Lunar] -1,8 segundos.

Soma dos refinos 22 ou mais:

5% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.

 

Conjunto

[Ferramenta Dourada]

Pós-conjuração -15%.

A cada refino do Calçado:

Dano de [Arremesso de Machado] +5%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Recarga de [Arremesso de Machado] -0,3 segundos.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Precisão perfeita +30.

 

Tipo: Calçado

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 20

Nível necessário: 170

Classes: Todas

 

Armadura de Peixes

Armadura de Peixes

Armadura que simboliza o 12º signo do zodíaco: Peixes.

 

ATQM +50.

HP máx. +1.000.

Velocidade de ataque +10%.

 

Feiticeiros e evoluções:

ATQ +80 adicional.

HP e SP máx. +10%.

Pós-conjuração -10%.

Refino +8 ou mais:

Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento, Terra e Neutro +15%.

 

Conjunto

[Manto de Peixes]

[Sapatos de Peixes]

HP máx. +2.000 adicional.

SP máx. +200.

Tolerância a Congelamento +100%.

Resistência as propriedades Fogo, Água, Vento e Terra +20%.

Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +50%.

 

Tipo: Armadura

DEF: 100 DEFM: 5

Peso: 100

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Manto de Peixes

Manto de Peixes

Capa que simboliza o 12º signo do zodíaco: Peixes.

 

ATQM +20.

HP e SP máx. +10%.

Pós-conjuração -5%.

Resistência a propriedade Neutro +20%.

 

Feiticeiros e evoluções:

ATQM +30 adicional.

Resistência as propriedades Fogo, Água, Vento e Terra +20%.

Refino +8 ou mais:

Velocidade de ataque +20%.

 

Tipo: Capa

DEF: 25 DEFM: 5

Peso: 30

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Sistema Defensivo Aegis

Sistema Defensivo Aegis

Uma ombreira fabricada pelas empresas Rebeken. Ao ser equipada, protege o usuário com um campo de força impenetrável.

 

Resistência a monstros Normais e Chefes +5%.

 

A cada refino:

Resistência a propriedade Neutro +2%.

 

Refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +20%.

A conjuração não pode ser interrompida.

Refino +9 ou mais:

Ao aprender [Desconcentrar] nv.5:

Conjuração variável -15%.

Se não possuir [Desconcentrar], a habilita em nv.5.

 

Conjunto

[Adorno Angelical]

Aumenta a velocidade de movimento.

Resistência as raças Humano e Doram +5%.

 

Tipo: Capa

DEF: 100 DEFM: 10

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Touca Exótica [1]

Touca Exótica [1]

Uma touca vinda de outra região do mundo. Suas cores simbolizam a bandeira dos antigos donos, e não o time de futebol como todos pensam.

 

Resistência a monstros Normais e Chefes +20%.

 

Efetividade de cura +10%.

Refino +7 ou mais:

Esquiva perfeita +10.

Efetividade de cura +15% adicional.

Refino +9 ou mais:

Efetividade de cura +15% adicional.

Resistência as raças Humano e Doram +13%.

 

Conjunto

[Carta Lady Branca]

Efetividade de cura +60% adicional.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 12 DEFM: 15

Peso: 60

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Véu da Noite [1]

Véu da Noite [1]

Um véu usado por uma viúva que perder seu marido recentemente.

 

Resistência a propriedade Sombrio +10%.

 

Resistência a Vampiros +15%.

Dano físico e mágico contra Vampiros +15%.

Refino +7 ou mais:

Resistência a Vampiros +15% adicional.

Dano físico e mágico contra Vampiros +15% adicional.

Refino +8 ou mais:

Resistência a propriedade Sombrio +15% adicional.

Refino +9 ou mais:

Resistência a Vampiros +20% adicional.

Dano físico e mágico contra Vampiros +20% adicional.

 

Vampiros afetados:

Conde Drácula, Bomi, Mattiliar, Doce Pesadelo, Morto-Vivo, Zumbi Ilusional, Carniçal Ilusional e Cogumelo Brilhante.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 2 DEFM: 0

Peso: 50

Nível necessário: 130

Classes: Todas

 

Arvorezinha de Natal

Arvorezinha de Natal

Perfeito pra você que adora ganhar presentes de Natal. Agora, é só esperar que as pessoas resolvam colocar presentes embaixo dessa sua árvore... Nem que sejam, bem, minipresentes.

SOR +1.

Tolerância a atordoamento, maldição, cegueira e confusão +20%.

Ao derrotar monstros:

1% de chance de derrubar Bala.

0,1% de chance de derrubar Caixa de Presente.

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 5 DEFM: 0

Peso: 5

Nível necessário: 30

Classes: Todas

 

Chapéu de Boneco de Neve [1]

Chapéu de Boneco de Neve [1]

Um chapéu no formato de uma divertida miniatura de um boneco de neve. Com ele na cabeça você ficará sempre de cuca fresca. A melhor parte é que, como ele não derrete, você sentirá como se fosse natal o ano inteiro! E ainda terá uma ótima desculpa para disfarçar a sua caspa!

 

FOR +1. INT +1

Resistência a propriedade Água +7%.

Ao receber danos físicos ou mágicos:

2% de chance de autoconjurar [Piada Infame] nv. 1.

 

Ao derrotar monstros:

3% de chance de derrubar Bengala Doce.

1% de chance de derrubar Sobremesa de Noel.

 

Refino +8 ou mais:

Autoconjura [Piada Infame] nv. 5.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 4 DEFM: 3

Peso: 30

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Balão de Pouring Natalino

Balão de Pouring Natalino

Esse balão é um divertido´[ souvenir das festas de final de ano. O engraçado é que, por ser um pouring, ele não deveria estar cheio d'água?

Esquiva perfeita +2.

Todos os atributos +2.

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 5 DEFM: 0

Peso: 5

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Balão de Angeling Natalino

Balão de Angeling Natalino

Nada melhor para embalar seu Espírito de Natal do que colocar na cabeça o poring mais angelical de todos! Principalmente quando ele trocou sua auréola pelo gorro do Papai Noel.

HP máx. +200.

Velocidade de ataque +1.

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 5 DEFM: 0

Peso: 5

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Gorro de Natal 2.0 [1]

Gorro de Natal 2.0 [1]

Aqui o 2.0 também significa 2x mais diversão! Esta é a união perfeita de dois Gorros de Natal, com estrelas nas pontas. Dizem que o próprio Papai Noel encomendou sua criação para competir com as Orelhas de Coelho sempre usadas na época da páscoa.

SOR +3.

Conjuração variável -2%.

Velocidade de ataque +2%.

Tolerância a maldição +20%.

Ao derrotar monstros:

1% de chance de derrubar Pedaço de Bolo.

2% de chance de derrubar Bala ou Bengala Doce.

Ao realizar ataques físicos:

1% de chance de ativar [CRIT +50] por 10 segundos.

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 4 DEFM: 0

Peso: 20

Nível necessário: 20

Classes: Todas

 

Armadura dos Esquecidos [1]

Armadura dos Esquecidos [1]

As lendas dizem que mil guerreiros caíram em batalha usando essa armadura. Seus nomes foram esquecidos, mas seus feitos são lembrados no reflexo do aço da vestimenta.

 

ATQ +10.

 

Resistência a raça Humanoide +1%.

Refino +9 ou mais:

Resistência a raça Humanoide +2% adicional.

Refino +10 ou mais:

Torna a armadura indestrutível em batalha.

Resistência a raça Humanoide +2% adicional.

Refino +11 ou mais:

Resistência a raça Humanoide +2% adicional.

 

Conjunto

[Carta Druida Maligno]

Refino +10 ou mais:

Tolerância a Maldição +100%.

 

Conjunto

[Manto dos Esquecidos]

A cada refino da capa:

ATQ +3.

Capa com refino +9 ou mais:

ATQ +5 a cada 10 de FOR base.

Capa com refino +11 ou mais:

ATQ +7 adicional a cada 10 de FOR base.

 

Tipo: Armadura

DEF: 60 DEFM: 5

Peso: 80

Nível necessário: 90

Classes: Todas

 

Palitinho de Chocolate

Palitinho de Chocolate

Sempre é hora pra um lanchinho! Nenhum petisco bate de frente com os Palitinhos de Chocolate.

 

Precisão +20.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 100 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Capa de Magma [1]

Capa de Magma [1]

Ardente como os vulcões, essa capa respinga pedaços de magma, trilhando um caminho sem volta para quem a veste.

 

Resistência a monstros Chefes +5%.

Dano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +5%.

 

HP e SP máx +2%.

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

HP e SP máx +1% adicional.

Refino +9 ou mais:

HP e SP máx +2% adicional.

 

Ao aprender [Artilharia Arcana] nv.5:

Precisão perfeita +50.

 

Ao aprender [Erupção de Magma] nv.5:

Resistência as propriedades Fogo e Terra +50%.

 

A cada nível de [Arremesso de Machado]:

Dano de [Fúria do Furacão] +20%.

Dano de [Brandir Machado] +20%.

 

Tipo: Capa

DEF: 25 DEFM: 5

Peso: 30

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Luvas da Precisão [1]

Luvas da Precisão [1]

Cirúrgicas e firmes, as Luvas da Precisão dão conta de qualquer desafio que exija habilidades manuais.

 

Precisão +20.

Velocidade de ataque +5%.

Recuperação de HP das Poções Vermelha, Laranja, Amarela e Branca +100%.

 

A cada nível de [Aprimorar Carrinho]:

ATQ +15.

HP máx. +2%.

Velocidade de ataque +1%.

Custo de SP de [Tornado de Carrinho] -1.

 

A cada nível de base:

Dano de [Cavalo-de-Pau] +1%.

A cada 20 níveis de base:

Dano de [Canhão de Prótons] +2%.

A cada 30 níveis de base:

Dano de [Tornado de Carrinho] +2%.

 

Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 20

Classes: Todas

 

Patajado [1]

Patajado [1]

Um cajado em formato de pata ou uma pata em formato de cajado? O importante é a fofura... o resto dá pra se preocupar depois.

 

Indestrutível em batalha.

 

Alcance de 5 células.

 

Ao aprender [Punho Arcano] nv.5:

A cada refino:

Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +3%.

 

Refino +10 ou mais:

Habilita [Ataque Duplo] nv.3.

 

Conjunto

[Carta Imp]

Conjuração fixa de [Lanças de Fogo] +10 segundos.

 

Conjunto

[Carta Siroma]

Conjuração fixa de [Lanças de Gelo] +10 segundos.

 

Conjunto

[Carta Elvira]

Conjuração fixa de [Relâmpago] +10 segundos.

 

Tipo: Cajado

ATQ: 70 ATQM: 150

Peso: 30

Nível da arma: 4

Nível necessário: 100

Classes: Arcebispos, Feiticeiros e evoluções

 

Robe Mágico [1]

Robe Mágico [1]

Vestimenta perfeita para mergulhar de cabeça nas magias, o Robe Mágico foi por muito tempo tendência entre os estudantes.

 

Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Água e Terra +5%.

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Água e Terra +2% adicional.

Refino +8 ou mais:

Torna a armadura indestrutível em batalha.

Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Água e Terra +3% adicional.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Água e Terra +5% adicional.

Ao realizar ataques físicos, 20% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

 

Efeito:

Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Coluna de Pedra] e [Relâmpago] +100%.

 

Conjunto

[Carta Feiticeira Celia]

Dano mágico +5%.

Ignora 50% da DEFM de todas as raças.

 

Tipo: Armadura

DEF: 45 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Chapéu da Guarda Real [1]

Chapéu da Guarda Real [1]

Um chapéu usado por um grupo seleto de soldados, dispostos a arriscar a vida por seu líder.

Indestrutível em batalha.

Resistência a propriedade Neutro +5%.

Resistência a danos físicos a distância +5%.

A cada refino a partir do refino +6:

Resistência a propriedade Neutro +1%.

Resistência a danos físicos a distância +1%.

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 15

Peso: 100

Nível necessário: 50

Classes: Todas

 

Flor de Tófi

Flor de Tófi

Uma flor abençoada por Freya, para homenagear uma Shura que era capaz até de dobrar pedras.

VIT +2.

Habilita [Coluna de Pedra] nv. 5.

Resistência a propriedade Terra +15%.

Refino +8 ou mais:

Resistência a propriedade Terra +5% adicional.

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 6

Peso: 25

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Milagre de Asgard

Milagre de Asgard

Você foi abençoado pelos deuses e recebeu a proteção das valquírias para ter este lindo visual, tudo graças à sua incrível e insuperável humildade!

EXP adquirida por monstros +1%.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classe: Todas

 

Boné Amarelo de Beisebol

Boné Amarelo de Beisebol

Esse é um boné de um time estrangeiro. Além de ser usado pelos fãs de esportes, ajuda a proteger contra o sol.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 30

Classes: Todas, exceto Aprendiz.

 

Vestido da Bruxa [1]

Vestido da Bruxa [1]

Vestido preferido da bruxa Jiranto, encantado com suas magias mais poderosas e obscuras. O tecido reflete a escuridão de uma noite sem luar.

 

Ignora 50% da DEFM dos monstros Chefes.

 

A cada refino:

ATQM +15.

Dano mágico de propriedade Vento +2%.

 

Conjunto

[Manto da Bruxa]

A cada refino da capa:

Dano mágico +2%.

Conjuração variável -2%.

 

[Cajado da Bruxa]

Habilita [Aumentar Agilidade] nv.1.

A cada refino da arma a partir do +1:

Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%.

Regenera +50 de HP ao derrotar monstros com ataques mágicos.

Refino da arma +7 ou mais:

Nível de [Aumentar Agilidade] igual ao nível de refino da arma até o +10.

 

[Carta Professora Celia]

Tolerância a Congelamento +100%.

Conjuração variável de [Onda Psíquica] -100%.

Desativa a autoconjuração de [Proteger Terreno].

 

Tipo: Armadura

DEF: 35 DEFM: 10

Peso: 80

Nível necessário: 130

Classes: Todas

 

Cauda de Petal [1]

Cauda de Petal [1]

Se você é uma pessoa aficionada por bichinhos fofíssimos, esse rabo postiço de Petal é o acessório que faltava pra você. Só não vai se esconder em uma moita enquanto usa um visual desses, senão vai ser muito fácil te confundir com um Petal de verdade!

 

Dano crítico +5%.

CRIT +5 a distância.

Velocidade de ataque +1.

Dano físico contra monstros Chefes +5%.

 

Conjunto

[Capuz de Esquilo]

Chapéu com refino +6 ou mais:

Dano crítico +10% adicional.

CRIT +10 a distância adicional.

Velocidade de ataque +1 adicional.

Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.

Chapéu com refino +8 ou mais:

Dano crítico +15% adicional.

CRIT +15 a distância adicional.

Velocidade de ataque +1 adicional.

Dano físico contra monstros Chefes +15% adicional.

 

Tipo: Acessório

DEF: 3 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Asinhas Discretas [1]

Asinhas Discretas [1]

Para quem quer voar sem chamar muita atenção ou dar uma mudada no visual sem sacrificar a armadura, as Asinhas Discretas são indispensavelmente fofinhas.

 

Todos os atributos +10.

Dano físico e mágico contra Ocultistas +30%.

 

Conjunto

[Armadura de Diabolus]

FOR +8. DES +4.

HP máx. +1.350.

Resistência a Ocultistas +5%.

Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.

A cada refino da armadura:

ATQ +15.

Tolerância a Congelamento e Petrificação +5%.

 

[Manto de Diabolus]

DEFM +25.

SP máx. +350.

Pós-conjuração -10%.

Resistência a Ocultistas +5%.

Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.

A cada refino da armadura:

ATQM +15.

Efetividade de cura +2%.

 

[Manteau de Diabolus]

HP máx. +900.

Resistência a Ocultistas +5%.

Resistência a danos físicos a distância +10%.

Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.

A cada refino da capa:

Resistência as propriedades Fogo, Água e Vento +3%.

 

[Botas de Diabolus]

Resistência a Ocultistas +5%.

Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.

A cada nível de base:

HP máx +100.

A cada refino do calçado:

ATQ e ATQM +20.

 

[Anel de Diabolus]

HP máx. +2.000.

SP máx. +200.

Efetividade de cura +15%.

Resistência a Ocultistas +5%.

Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.

 

Ocultistas afetados:

Apóstolo Ahat, Apóstola Shenime, Brinaranha Jovem, Brinaranha, Kasa Enfurecido, Salamandra Enfurecida, Skoll, Morroc Exórdio, Morroc Caído, Jovem Morroc e Deus Morroc.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio

DEF: 2 DEFM: 0

Peso: 30

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Máscara do Evangelho

Máscara do Evangelho

Máscara criada pelo grupo secreto NERVO para o projeto Edda, no qual jovens aventureiros foram escolhidos para pilotar gigantescos M.E.C.H.A.s criados para enfrentar o Imperador Morroc e seus arautos.

Devido aos custos do projeto, decidiram que seria mais prático apenas criar máscaras especiais como essa e usá-las em guerreiros especiais.

Esta foi a 2ª máscara criada, que ficou famosa ao ser usada pela veloz heroína Akusa Leyglan.

Velocidade de Ataque + 1%.

-1 de SP a cada 2 segundos.

Tipo: Equip. para Cabeça

Defesa: 3

Equipa em: Meio e Baixo

Peso: 100

Nível necessário: 10

Classe: Todas as classes

 

Anel Dracônico do Veterano [1]

Anel Dracônico do Veterano [1]

Escamas de um lendário dragão adornam esse acessório, que foi usado por um herói que encarou incontáveis lutas e perigos.

 

Velocidade de ataque +10%.

 

FOR base 120 ou mais:

ATQ +50.

HP e SP máx. +5%.

 

Conjunto

[Botas Veteranas]

[Espada Veterana]

Custo de SP de [Impacto de Tyr] -10.

Custo de SP de [Golpe Fulminante] -5.

Arma com refino +9 ou mais:

Dano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +100%.

Arma com refino +11 ou mais:

Dano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +100% adicional.

 

Conjunto

[Botas Veteranas]

[Machado Veterano]

Recarga de [Fúria do Furacão] -0,5 segundos.

Ao derrotar monstros:

2% de chance de derrubar Mastela.

Arma com refino +9 ou mais:

Dano de [Fúria do Furacão] +20%.

Arma com refino +11 ou mais:

Dano de [Fúria do Furacão] +20% adicional.

 

Conjunto

[Botas Veteranas]

[Martelo Veterano]

CRIT +50 contra as raças Demônio, Morto-Vivo e Humanoide.

Ao realizar ataques físicos:

50% de chance de autoconjurar [Crux Divinum] nv.1 ou no nível aprendido de [Gemini Lumen].

0,8% de chance de se transformar em Bispo Decadente por 5 segundos.

 

Durante a transformação:

Ao realizar ataques físicos:

20% de chance de autoconjurar [Julgamento Infernal] nv.3.

Arma com refino +9 ou mais:

ATQ da arma +5%.

Dano mágico +5%.

Dano de [Crux Divinum] +50%.

Arma com refino +11 ou mais:

ATQ da arma +10% adicional.

Dano mágico +10% adicional.

Dano de [Crux Divinum] +50% adicional.

 

Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Balão de Arcanjo

Balão de Arcanjo

Brinquedo inflável com a imagem de um Angeling, o anjo dos porings.

 

Resistência a todas as propriedades +2%.

 

Conjunto

[Asas de Arcanjo]

Refino +8 ou mais:

EXP adquirida ao derrotar monstros +8%.

A cada 20 de FOR:

Dano físico corpo a corpo +3%.

A cada 20 de AGI:

Dano crítico +4%.

A cada 20 de VIT:

HP máx. +1%.

Resistência a propriedade Neutro +2%.

A cada 20 de INT:

Dano mágico de todas as propriedades +3%.

A cada 20 de DES:

Pós-conjuração -3%.

A cada 20 de SOR:

CRIT +2. ATQ e ATQM +5.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Binóculos de Resgate

Binóculos de Resgate

Material importante dos salva-vidas da praia de Kokomo. Saber os primeiros socorros é fundamental para sobreviver e ajudar os outros.

 

Precisão +10.

Soma dos atributos 570 ou mais:

Precisão +10 adicional.

Dano físico contra todas as raças +10%.

 

A cada 20 de FOR:

Dano físico contra as raças Amorfo e Morto-Vivo +1%.

A cada 20 de AGI:

Dano físico contra as raças Bruto e Planta +1%.

A cada 20 de VIT:

Dano físico contra as raças Inseto e Peixe +1%.

A cada 20 de INT:

Dano físico contra as raças Humanoide e Demônio +1%.

A cada 20 de DES:

Dano físico contra as raças Anjo e Dragão +1%.

A cada 20 de SOR:

Dano físico contra as raças Humano e Doram +1%.

 

Conjunto

[Apito de Resgate]

Pós-conjuração -10%.

Conjuração fixa -0,2 segundos.

Recarga de [Primeiros Socorros] +5 segundos.

Ao usar [Primeiros Socorros]:

Ativa [Escudo Mágico] nv.5 em si.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Mamaragan

Mamaragan

Botas inspiradas no deus aborígene do relâmpago.

 

Habilita [Ira de Thor] nv.5.

Dano mágico contra monstros Chefes +15%.

 

A cada 3 refinos:

Esquiva +5.

HP e SP máx. +2%.

Dano mágico de propriedade Vento +3%.

 

Refino +12 ou mais:

Dano mágico de propriedade Vento +30%.

 

Conjunto [Epifania]

INT +40.

Pós-conjuração -15%.

 

Tipo: Calçado

DEF: 15 DEFM: 10

Peso: 30

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Botas de Prana [1]

Botas de Prana [1]

Calçados encantados com a energia vital que permeia o universo. Basicamente, um sopro da vida.

 

Cura recebida +30%.

Resistência a raça Humanoide +5%.

 

A cada 3 refinos:

INT e DES +3.

HP máx. +1.000.

 

Refino +11 ou mais:

DEF +100.

HP máx. +15%.

Resistência as raças Humano e Doram +10%.

Refino +13 ou mais:

DEF +100 adicional.

HP máx. +15% adicional.

Resistência a monstros normais e chefes +5%.

 

Tipo: Calçado

DEF: 50 DEFM: 15

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Laço Azul Listrado

Laço Azul Listrado

Um laço azul-claro com algumas listras brancas e pequenas rendas ao redor. Delicado e charmoso, ele vai manter o seu visual discreto e simples.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Lápis de Cor Vermelho

Lápis de Cor Vermelho

Um lápis criado pela “Fabre Castelo”. Para chegar nessa coloração, vários Fabres são alimentados com maçã para recolher seus excrementos avermelhados. Infelizmente, alguém mordeu esse exemplar.

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Lápis de Cor Azul

Lápis de Cor Azul

Um lápis criado pela “Fabre Castelo”. Para chegar nessa coloração, vários Fabres são alimentados com mirtilo para recolher seus excrementos azulados. Infelizmente, alguém mordeu esse exemplar.

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Presilha de Panda

Presilha de Panda

Acessório para cabelo com motivos de Panda. Fica fofinho e combina com as suas olheiras!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Lágrimas Masculinas

Lágrimas Masculinas

A evidência de que homens choram está bem aqui diante dos seus olhos! (literalmente) Use essas lágrimas falsas e surpreenda a todos com a sua sensibilidade.

Tipo: Visual

Equipa em: Meio e Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Lacinhos da Papisa

Lacinhos da Papisa

Apesar de não fazer parte da ornamentação de uma líder do Sacro-Império de Arunafeltz, esses lacinhos revelam o caráter infantil da papisa. Afinal, ela tem apenas 6 anos.

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Brincos de Poring Azul

Brincos de Poring Azul

Pequenos brincos inspirados no monstro Porings, daí onde vem a cor azulada. Peraí... se um poring é azul, ele não é chamado de Marin?

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Brincos de Poring Rosa

Brincos de Poring Rosa

Pequenos brincos inspirados no monstro Poring, daí onde vem a cor rosada. Peraí... todo poring não é rosa?

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Poring Equilibrista

Poring Equilibrista

Um boneco de poring que equilibra mentalmente um lingote de ouro. Esse objeto é venerado por culturas orientais, principalmente em Ayothaya.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Laranjinha

Laranjinha

Chupar uma laranja por dia melhora o seu sistema imunológico, mas não estamos dizendo que você ficará imune a congelamento!

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Tenda Preciosa

Tenda Preciosa

Seja para se proteger do sol ou armar a sua barraquinha para vender seus itens, é sempre bom ter essa tenda pronta para a montagem!

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Olhos Furiosos

Olhos Furiosos

Está cansado de não ser intimidador? Equipe esse olhos furiosos e cause medo a todos que ousarem olhar para você!

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas, exceto Doram

 

Peruca Colorida Estelar

Peruca Colorida Estelar

Uma peruca colorida e brilhante cheia de estrelas, luas e constelações. Dizem que era apenas uma peruca colorida até o Galaxy querer dar um toque especial.

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca Preta Estelar

Peruca Preta Estelar

Uma peruca preta como a noite, cheia de estrelas, nebulosas e constelações. Dizem que era apenas uma peruca preta até o Galaxy querer dar um toque especial.

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Fones de Ouvido Nekomimi

Fones de Ouvido Nekomimi

Esses fones de ouvido tecnológicos só podiam ter sido inventados no oriente. Ou talvez em Malangdo! Capazes de ler seu usuário, os fones fazem as orelhas de gatinho se moverem de acordo com suas emoções!

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Capa com Capuz de Gatinho

Capa com Capuz de Gatinho

Uma sobrepeliz com um capuz com orelhas de gatinho que a sua amiga Taocacá comprou pra você. Apesar de secretamente você adorá-lo, você ainda tem vergonha de andar por aí com essas orelhinhas e deixa o capuz pra trás dando a desculpa que está com calor.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Lacinho com Sinos

Lacinho com Sinos

O complemento perfeito para o seu visual na hora de cantar “Toca o Sino” e outras músicas natalinas.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Auréola Espiritual

Auréola Espiritual

Depois de retornar tantas vezes para a Kafra, de repente você ficou com esse visual espiritual.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Gorro de Noel

Gorro de Noel

O gorro originalmente usado pelo Papai Noel em Lutie.

Símbolo máximo do Natal, esse gorro simples deixa qualquer pessoa no espírito festivo.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Sr. Neves

Sr. Neves

Sua adorável companhia para refrescar a cabeça em dias quentes, esfriar a cachola em dias estressantes, congelar o cocuruto em dias frios e... enfeitar a cuca em dias que o seu cabelo tá daquele jeito.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Tiara Elegante

Tiara Elegante

Uma delicada tiara adornada de flores e folhas silvestres, com a adição de uma fita azul e um pequeno pingente pendurados em cada ponta. Foi encontrada na Floresta Encantada, e até hoje muitos se perguntam qual criatura teria a sensibilidade de criar uma peça tão encantadora...

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Par de Lírios

Par de Lírios

De exuberante ar campestre, esse par de lírios acompanhado de fitas marrons em cetim exala um perfume forte e inebriante.

Poucos em Rune-Midgard conhecem a lenda dos lírios do campo: segundo ela, essa flor tem a capacidade de reconciliar os amantes separados; então, se você precisar, não perca a chance!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Bandana Xadrez

Bandana Xadrez

Uma bandana vermelha xadrez, bastante estilosa. Embora originalmente tenha sido feita pra se usar no pescoço, vários grupos como bardos, arruaceiros, skatistas e até alguns Rockers passaram a amarrá-la na cabeça. Entre personalidades famosas que adotaram seu uso estão o Algoz Cozinheiro, Ryou Kibakubo, e a treinadora de pets, Maia, da cidade de Petelburgo.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Orelhas de Fada Travessa

Orelhas de Fada Travessa

Protetores de orelha na forma das orelhas das travessas fadas da raça dos Esplêndidos.

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Elmo de Unicórnio

Elmo de Unicórnio

Um elmo de batalha inspirado na imponência de um Unicórnio. Algumas pessoas dizem que a inspiração real deste elmo foi o Homunculus S, Bayeri, e outras ainda vão além e juram de pés juntos que são feitos com pelos de Bayeri tingidos.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Asas de Natal

Asas de Natal

É como andar com uma árvore nas costas, só que decorada. Voe pelos céus e afague as renas do Papai Noel com a magia do espírito natalino... E de um par de asas muito doidas!

 

Exibe o visual nas costas do personagem.

Tipo: Visual

Equipa em: Capa

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Tiara Prateada

Tiara Prateada

Uma tiara visual feita de prata reluzente, decorada com uma pequena estrela na ponta.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Elmo da Lua Crescente

Elmo da Lua Crescente

Um belo elmo ornamentado, usado por valentes heróis do oriente.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo e Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Elmo do Xogum

Elmo do Xogum

Um imponente elmo de batalha usado pelos guerreiros mais nobres de Amatsu.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Vaso de Planta Anti-Z

Vaso de Planta Anti-Z

Criado pelo bioquímico Kreizy Deivi, esse vaso de plantas faz brotar na sua cabeça as ideias mais inesperadas de como derrotar zumbis usando... plantas! E você aí, achando que precisava de uma katana...

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Meio e Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas as Classes

 

Tiara Estelar

Tiara Estelar

Uma tiara com estrelas brilhantes.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Olho do Beholder

Olho do Beholder

O olho do Beholder, um poderoso artefato que ao cobrir seus olhos lhe dá o poder de ver muito além da realidade, você poderá ver até mesmo a alma das pessoas com este item... Ou pelo menos foi isso que o cara que lhe vendeu o item disse... Estranho mesmo foi ele dizer "No tloca! No tloca!" algumas vezes... Por que será?

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca-Lebre

Peruca-Lebre

O casamento ideal de um penteado “modernoso” e orelhas de coelho felpudas. Junte estilo e fofura em um visual só!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca de Animação

Peruca de Animação

Confeccionada por uma grande fã de animações japonesas, essa peruca carrega um encanto especial por novas culturas, ideias e sentimentos. A peça perfeita para uma nova aventura!

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca de Alice

Peruca de Alice

Uma peruca que simula perfeitamente os cabelos do monstro Alice. Não se preocupe, nenhuma Alice foi ferida para a confecção desta peruca. É o disfarce perfeito para entrar escondido na Fábrica de Robôs da Academia Kiel Hyre e se misturar com as outras Alices.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Diadema com Rubi

Diadema com Rubi

Joalheiros estão sempre tentando inovar em suas criações. Esta diadema é fruto de anos de pesquisa e foi confeccionada com ouro e prata em uma moldagem única. A cerejinha no bolo é uma linda pedra bruta de Rubi escarlate. Um luxo!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo e Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Elmo do Gato Cavaleiro

Elmo do Gato Cavaleiro

Este elmo foi usado por um dos maiores heróis da Corporação Pata de Gato, famoso por usar botas muito compridas e por encantar a todos ao arregalar seus olhos e fazer uma cara muito fofinha.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Elmo Mercurial

Elmo Mercurial

Capacete dourado com uma joia raríssima adornada feito em homenagem ao Deus Mercúrio, divindade do comércio e do lucro. Também conhecido como Deus Mensageiro, Mercúrio usava muito o RODEX para guardar seus consumíveis, até que uma vez as mensagens expiraram após 15 dias e ele nunca mais foi visto.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Fone da Curtição

Fone da Curtição

Praticamente uma balada particular, o Fone da Curtição é a mais nova tecnologia de ponta em prontera. É só colocar e começar a requebrar! Quadril prum lado, quadril pro outro e logo você será o holofote da pista de dança... só que no meio da cidade.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Fuça de Porco

Fuça de Porco

Reclamam muito que você faz bagunça? Então coloque esse focinho e incorpore o verdadeiro espírito de porco, aí sim eles vão ter do que reclamar. Oinc, oinc!

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Gargalheira de Yawata

Gargalheira de Yawata

Um poderoso selo que foi usado no pescoço de um demônio para conter seus poderes imensuráveis. Depois de tanto tempo, o feitiço já se desfez, mas o estilo exótico do visual segue firme!

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Elmo Rúnico Dourado

Elmo Rúnico Dourado

Um elmo dourado adornado com asas, joias preciosas e inscrito em runas. Apesar de sua aparência resistente, este elmo é bem frágil, sendo apenas um adereço fashion. Este elmo foi confeccionado para aqueles que gostam de um visual mais clássico.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Espírito Angelical

Espírito Angelical

Coloque sobre a cabeça essa auréola repleta de espírito angelical e sinta-se verdadeiramente abençoado pelos anjos.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Gravata Bombom

Gravata Bombom

Uma gravata borboleta com cheirinho de chocolate e cor de bombom. Apesar de não ser comestível, é sucesso de vendas por conta do aroma leve e meio amargo. Pode usar que (não) engorda!

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Laço Alado

Laço Alado

Um acessório que combina o melhor de dois mundos: esse visual é 50% laço, 50% asa. 50% fofo, 50% trevoso. Mas, sem dúvida alguma, 100% estiloso!

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Laço da Felicidade

Laço da Felicidade

Com cores refrescantes do verão, o Laço da Felicidade encanta até mesmo quem nunca costuma tirar férias das aventuras. É só colocar e deixar fluir o sentimento de paz e tranquilidade.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Máscara de Minorous

Máscara de Minorous

Feita em homenagem aos Minorous, os monstros que habitam as Pirâmides de Morroc, essa máscara tem um espaço para você colocar algum chapéu no topo! Sim, sabemos que Minorous são amarelos, mas esta é uma versão "shiny"!

Tipo: Visual

Equipa em: Meio e Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Máscara de Odin

Máscara de Odin

Sinta-se tão imponente quanto o próprio deus Odin. Mas não se preocupe, você vai continuar enxergando tudo direitinho e, de quebra, vai intimidar todo mundo por aí.

Tipo: Visual

Equipa em: Meio e Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Máscara do Jay Zon

Máscara do Jay Zon

Máscara de Hóquei? Que nada! Esse acessório é usado pelo Jay Zon, um assassino que ataca suas vítimas às sextas-feiras 13. Então, já sabe: se vir alguém à noite usando uma dessas... É melhor correr!

Tipo: Visual

Equipa em: Meio e Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Mil e Uma Assombrações

Mil e Uma Assombrações

Intimide os seus inimigos mostrando a eles que pra você, viver com fantasmas é fichinha. Você ri na cara do perigo!

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

Tipo: Visual

Equipa em: Capa

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Monóculo Gótico

Monóculo Gótico

Quem disse que monóculo precisa parecer antigo e fora de moda? Essa reformulação no acessório dá um ar moderno, descolado e sombrio para um artigo que era usado apenas por vovozinhos e vovozinhas.

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

O Tigre Sábio

O Tigre Sábio

Acompanhante perfeito para uma rotina de indecisões, O Tigre Sábio dá palpites sobre absolutamente tudo que você faz. Sua longevidade, experiência e chapéu bonitinho acrescentam na credibilidade dos conselhos.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Orelhas da Raposa Astuta

Orelhas da Raposa Astuta

Quando qualquer animalzinho fica de orelha em pé, dá pra saber que tem coisa vindo... Essas orelhas fofas indicam o perigo e dão um charme especial. É quase como um sexto sentido fashion.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Orelhas de Mentirinha

Orelhas de Mentirinha

Essas orelhas são, na verdade, protetores auriculares bem discretos. Ideais pra parecer que você tá ouvindo o sermão que estão te dando ou que tá achando a aula interessante.

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Pequeno Par de Chifres

Pequeno Par de Chifres

Se você não gosta daqueles chifres grandes dos monstros, este par de chifres em miniatura vai deixar seu visual fofo, mas com um quê de demoníaco na medida certa.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Poring de Bolso

Poring de Bolso

Tenha esse companheirinho no seu ombro o tempo todo. E, quando quiser, é só guardá-lo no bolso da calça, até porque ele é pequeníssimo. Quer visual mais prático que esse?

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Porquinho da Fortuna

Porquinho da Fortuna

Depois de juntar meses e meses em troco de poção, você finalmente encontrou um lugar perfeito pra guardar todas as moedinhas. Boa sorte equilibrando suas finanças na cabeça!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Quepe de Grumete

Quepe de Grumete

Você vai assumir a capitania, comandará o próprio navio e, se bobear, até mesmo conduzirá uma frota inteira... Mas no futuro. Por ora, você ainda está aprendendo os básicos e precisa usar esse chapéu bobo. Então pegue o esfregão e comece já a limpar o convés! Vamos!!!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Touca Lunar

Touca Lunar

Uma touquinha muito leve, confortável e quentinha. E, como o bordado de lua insinua, também é ótima pra usar pra dormir. Bons sonhos esperam por você!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Dobra do Vento

Dobra do Vento

Incorpore o espírito dos quatro ventos com esse tornado que te envolverá por completo. Evite A QUALQUER CUSTO passar perto de alguém com penteados maneiríssimos, afinal, a pior coisa é ter o up interrompido pra ter que desembaraçar o cabelo, né?

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Véu de Anjo

Véu de Anjo

Esse véu foi criado com plumas dos anjos da Torre de Thanatos, ou seja, esse visual foi muito difícil de produzir! Aproveite a energia passivo-agressiva dos anjos sombrios da torre e desfile por aí com essa aura angelical lindíssima!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Visor do Ciborgue

Visor do Ciborgue

Coloque esse visor futurista no rosto, foque sua visão em alguém e descubra informações mais do que úteis! Basta um rápido olhar para saber o signo da pessoa, se ela prefere falar “biscoito” ou “bolacha” e até mesmo seu personagem favorito dos Farofeiros do Zodíaco.

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Gorro de ArchAngeling

Gorro de ArchAngeling

Inspirado no lendário Poring Divino, ArchAgeling, o gorro dá o toque final ao seu visual. Apesar de servir apenas como enfeite, não dá pra negar o quanto toda essa fofura faz dele essencial! Afinal, fofo é a última moda em Rune-Midgard.

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Chifres Majestosos do Bafomé

Chifres Majestosos do Bafomé

Estes chifres representam um dos MVPs mais clássicos dos últimos 10 anos de aventuras em Rune-Midgard: o Bafomé! Você já chegou a enfrentá-lo?

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classe: Todas

 

Chapéu do Super Poring Noel

Chapéu do Super Poring Noel

Depois de juntar todo o seu ki e se transformar no Super Poring Noel, esse monstrinho deixou seu visual ainda mais especial!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu do Jack Frost

Chapéu do Jack Frost

Esse chapéu é uma homenagem da guilda dos Bardos ao amigável Boneco de Neve Jack Frost, de Lutie. Além de quentinho e fofo, ele ainda é encantado pra fazer nevar ao seu redor, para que você sempre se lembre da cidade do Natal. Ou, como alguns bardos dizem com suas piadas infames, “para disfarçar sua caspa”... (¬.¬)

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Flocos de Neve

Flocos de Neve

Quando você descobriu que tinha o poder de fazer nevar ao seu redor, por algum motivo sentiu uma incontrolável vontade de sair correndo escada acima cantando “Livre estou, livre estou...”

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

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Equipe WarpPortal Brasil

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