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Período: de 17/10 a 30/10
Pelas próximas duas semanas, os points de rolê no Ragnarök vão ser só nos locais mais trevosos, afinal, estamos em clima de Halloween. Quero só ver a galera em Glast Heim, Fábrica do Terror e Niflheim tocando o terror.
Aliás – ir a Niflheim vai ficar muito mais fácil agora! Afinal, uma das novidades dessa semana é o Chapéu de Poltergeist: um equipamento que pode teleportá-lo diretamente a esse local!
Junto dele, chegam diversos equipamentos e visuais pra mostrar que você não tá de brincadeira nesse Halloween. Só dar uma olhada a seguir!
Chapéu de Poltergeist[1]
Um chapéu resgatado dos escombros de uma mansão em Nifflheim. Dizem que o espírito de um travesso Poltergeist está aprisionado neste chapéu. Ao tocá-lo, você sente os pelos de sua nuca se arrepiarem.
Habilita [Para Nifflheim] nv. 1.
Dano físico e mágico contra Espíritos +5%.
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 1
A cada refino:
Chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] +0,1%.
Refino +5 ou mais:
Dano físico e mágico contra Espíritos +5% adicional.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra Espíritos +10% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra Espíritos +20% adicional.
Espíritos afetados:
Quve, Lude, Dullahan, Mascarado, Árvore Maldita, Loli Ruri, Serial Killer, Poltergeist e Senhor dos Mortos.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 12
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Asas de Rudo[1]
Agora você pode se equipar com asinhas iguais às das Rudos, as anjinhas higiênicas e espalhar a sua mania de limpeza por toda Rune-Midgard! Sua obsessão por esterilizar tudo e destruir todo tipo de germe agora conta com o reforço abençoado dessas estranhas asas, que se tornam ainda mais eficientes, se usadas juntas do Escudo Higiênico. Está na hora de limpar o mal do mundo!Atenção! Este equipamento não altera o visual do personagem.
Velocidade de ataque +1.
A cada 2 refinos:
Dano mágico +3%.
Conjunto
[Escudo Higiênico]
A cada refino do Escudo:
Resistência a propriedade Sagrado +3%.
Tipo: Capa
Defesa: 6
Peso: 60
Nível necessário: 130
Classes: Todas
Familiar de Combate
Tudo começou quando um sombrio Caçador da família Belo Monte, chamado Ricardo, resolveu que ia dedicar sua vida à caçar os seres da noite. Para isso dar certo, no lugar de treinar um falcão, ele escolheu treinar um Familiar, já que só iria se aventurar à noite. A ideia parece ter dado certo, já que hoje em dia é comum as pessoas andarem com familiars de combate adestrados como o seu amiguinho aqui.
Pós-conjuração -5%.
Dano físico contra todas as raças +2%.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 80
Classes: Todas
Chapéu de Coelho Maldito
Um chapéu visual perfeito para você comemorar o Dia das Bruxas sem se preocupar com todos os bônus de equipamento do Chapéu de Poltergeist. Seu visual ficou tão legal que bastou vesti-lo para chamar a atenção de uma garotinha loira que ficou sorrindo, olhando pra você. Seu nome era Carolina e ela riu pra você, se virou e sumiu nas sombras... Espera... Não! Volte! Vá pra luz, Carolina! Vá para a luz!
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Orelhas de Vampiro
Você se descuidou e acabou sendo mordido pelo Drácula! Mas veja pelo lado positivo: agora que você é um vampiro imortal, está aprendendo a se transformar em morcego pra sair voando por aí. Em troca, vai ter que beber sangue e perder sua humanidade. Mas afinal, o que é um humano? Apenas uma pequena pilha miserável de segredos.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Crânios Etéreos de Morroc
Crânios etéreos que imitam a aura de proteção do Jovem Morroc. O fogo púrpura dos crânios não queima de verdade. É tudo uma ilusão visual.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em : Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Cartola Sussurrante
Uma cartola produzida com tecidos do monstro Sussurro. Dizem que ela sussurra coisas tenebrosas no ouvido daqueles que a usam.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo e baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Chapéu de Bruxa Laranja
Um chapéu de bruxa de cor laranja brilhante. O broche de abóbora pisca para evitar que você seja atropelado durante a noite de Halloween, enquanto anda pelas ruas em busca de doces nas casas da vizinhança.Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nivel Necessário : 1
Classes : Todas
Miniabóbora Elegante
Uma abóbora adornada com fitas vermelhas. Seus olhos brilham e iluminam a noite de Halloween! Muito elegante, vai fazer de você o centro das atenções.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Fone de Ouvido de Diabolik
Um fone de ouvido maneiro com modelo de Diabolik. A estrutura metálica proporciona grande durabilidade e os fones são estofados em couro de Diabolik.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nivel Necessário : 1
Classes : Todas
Fone de Ouvido de Deviruchi
Um fone de ouvido maneiro com modelo de Deviruchi. A estrutura metálica proporciona grande durabilidade e os fones são estofados em couro de Deviruchi.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Lenço de Caveira
Ao amarrar este lenço como um capuz, nem os fantasmas vão te incomodar enquanto você sai para buscar doces no Halloween!Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo, meio e baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Chapéu de Bicho Papão
Um chapéu criado por um chapeleiro fantasma de Nifflheim.
Dizem que sua inspiração para este chapéu foram os pesadelos que as crianças de Rune-Midgard tinham quando seus pais contavam as histórias do bicho-papão.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo e baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Sussurro da Maldade
“Confeccionado” em Niflheim, esse pequeno espírito travesso está pronto para fazer sua cabeça e possuir seu cor... quer dizer, dar ótimos conselhos! Enquanto estiver controla... err... aconselhado por este simpático ser do além, o bem e o mal serão conceitos sem importância.DEFM + 3.
+ 1% de resistência contra monstros do tipo Anjo e do tipo Demônio.
Pequena chance de dropar 'Água Benta' ao derrotar monstros do tipo Anjo.
Pequena chance de dropar 'Água Amaldiçoada' ao derrotar monstros do tipo Demônio.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Centro
Peso : 30
Classe : Todas as classes
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Equipe Level Up