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Desde 2004 trazendoaventuras pra você!

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Se você já achava os itens fortificados +12 poderosos, bem... Trago novidades.

O evento Mega Upgrade chegou para deixar o que já era bom ainda melhor. Visite as Novas Valquírias em Malangdo e transforme seus itens fortificados em versões Mega que são ainda mais poderosas que as originais. Mas fique atento, porque a sorte vai decidir o começo e o fim de sua quest.

Mega Upgrade

Período: de 21/12 até 18/01

Como Funciona

Antes de tudo, você precisa ter as Botas Gravitacionais G09 [1], o Robe da Graça Divina [1], o Manto do Cientista [1] ou um Sapato Infernal [1] em refino+12 ou superior. Leve-o até Malangdo e fale com a Valquíria Mega (malangdo, 204, 147). Ela vai aceitar transformar seu equipamento em troca de uma quantia de uma quantia de Zenys e Fruta dos Gatos.

Item Necessário para o Upgrade

Item Recebido caso obtenha sucesso

Custo Em Zeny

Custo em Fruta dos Gatos (Somente Thor)

Chance de Sucesso

Botas Gravitacionais G09 [1]

[MEGA] Botas Gravitacionais G09 [1]

230,000,000

30

15%

Robe da Graça Divina [1]

[Mega] Robe da Graça Divina [1]

150,000,000

30

15%

Manto do Cientista [1]

[Mega] Manto do Cientista [1]

150,000,000

30

15%

Sapato Infernal [1]

[Mega] Sapato Infernal [1]

200,000,000

40

15%

A partir daí, tudo vai depender da sua sorte: a operação pode ser bem-sucedida e entregar um material melhorado ou fracassar. Nesse caso, você perde os Zenys gastos, mas as Frutas de Gato e o equipamento original não são afetados.

Mas espere, ainda não acabou! Depois fale com A Valquíria Cena (malangdo, 207, 148). Ofereça 800.000 Zenys e 1 Fruta de Gato e ela vai encantar seu equipamento para que fique ainda mais poderoso. Cada equipamento pode receber até 3 encantamentos, que podem ser desfeitos se você oferecer o mesmo preço de volta.

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Assim como o caso de Mega, existe uma chance do feitiço falhar. Nesse caso, você perderá seus Zenys e a Fruta do Gato. Cena também pode resetar equipamentos que estão sem encantos e, se seu item estiver refinado em +13, ela oferece novas opções de encantamentos bem melhores do que antes.

Depois disso, você tem um equipamento com poder máximo! Já sabe onde vai estreá-lo?

Armaduras

Encantos ativos para os refinos entre +0 & +12

Slot 4

Slot 3

Slot 2

FOR +1

FOR +4

FOR +5

SOR +1

SOR +4

SOR +5

DES +1

AGI +1

DES +4

AGI +4

DES +5

AGI +5

INT +1

INT +4

INT +5

VIT +1

VIT +4

VIT +5

 

Encantos ativos para os refinos acima do +13

Opção Física

Slot 4

Slot 3

Slot 2

FOR +7

Anti-Horário 2

Super FOR

AGI +7

Faro Aguçado 2

Super AGI

DES +7

Pedra da Mira Apurada 2

Super VIT

SOR +7

Espírito do Lutador 2

Super INT

Anti-Horário 1

Fatal 1

Super Des

Faro Aguçado 1

Fatal 2

Super SOR

Espírito do Lutador 1

Pedra de Crítico 1

Espírito do Lutador 3

Pedra da Mira Apurada 1

Pedra de Crítico 2

Pedra da Mira Apurada 3

 

ATQ +1%

Anti-Horário 3

 

ATQ +2%

Fatal 3

 

ATQ +3%

Anti-Atraso 1

 

VIT +7

Anti-Atraso 2

 

Opção Mágica

Slot 4

Slot 3

Slot 2

INT +7

Economia 2

Super FOR

VIT +7

Anti-Horário 2

Super AGI

DES +7

Pedra de Encantamento 2

Super VIT

SOR +7

Arcebispo 2

Super INT

Economia 1

AGI +7

Super Des

Anti-Horário 1

Pedra de Encantamento 1

ATQM +1%

ATQM +2%

Super SOR

Anti-Horário 3

Arcebispo 1

ATQM +3%

Economia 3

 

Pedra de Feitiço 2

Anti-Atraso 1

 

Pedra de Feitiço 2

Anti-Atraso 2

 

 

Arcebispo 4

 

Calçados

Encantos ativos para os refinos entre +0 & +12

Slot 4

Slot 3

Slot 2

FOR +1

FOR +1

FOR +1

SOR +1

SOR +1

SOR +1

DES +1

DES +1

DES +1

AGI +1

AGI +1

AGI +1

VIT +1

VIT +1

VIT +1

FOR +2

FOR +2

FOR +2

SOR +2

SOR +2

SOR +2

DES +2

DES +2

DES +2

AGI +2

AGI +2

AGI +2

VIT +2

VIT +2

VIT +2

 

Encantos ativos para os refinos acima do +13

Slot 4

Slot 3

Slot 2

FOR +4

FOR +4

Super FOR

SOR +4

SOR +4

Super AGI

DES +4

DES +4

Super VIT

AGI +4

AGI +4

Super INT

VIT +4

VIT +4

Super Des

FOR +5

SOR +5

FOR +5

SOR +5

Super SOR

FOR +5

DES +5

DES +5

SOR +5

AGI +5

AGI +5

DES +5

VIT +5

VIT +5

AGI +5

Arcebispo 1

Anti-Horário 2

VIT +5

Arcebispo 2

Anti-Horário 3

Arcebispo 4

Detalhes dos Itens

[MEGA] Botas Gravitacionais G09 [1]

[MEGA] Botas Espaciais [1]

Calçados idealizados por escritores de ficção científica da Universidade de Juno.

Eles acreditavam que essas botas tinham a capacidade de pisar em meteoros no espaço.

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ATQM +50.

HP e SP máx. +20%.

Pós-conjuração -10%.

Dano mágico contra monstros Chefes +15%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Senhor das Trevas Selada]

Habilita [Vulcão] nv.1.

Refino +1 ou mais:

Ao receber danos físicos, 3% de chance de ativar um [Efeito] por 15 segundos.

--------------------------

Efeito:

Nv. base 99:

A cada refino:

Dano mágico de propriedade Fogo +5%.

Nv. base 100 ou mais:

A cada refino:

Dano mágico de propriedade Fogo +10%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Senhor das Trevas]

Habilita [Chuva de Meteoros] nv.10.

Desativa a autoconjuração de [Chuva de Meteoros].

Nv. base 99:

A cada refino:

Pós-conjuração -2.

Dano mágico de propriedade Fogo +3%.

Nv. base 100 ou mais:

A cada refino:

Pós-Conjuração -5%.

Dano mágico de propriedade Fogo +8%.

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Tipo: Calçado

DEF: 15 DEFM: 0

Peso: 100

Nível necessário: 99

Classes: Todas

[Mega] Sapato Infernal [1]

[Mega] Patas de Raposas [1]

Sapatos feitos com peles de raposas que perambulavam pela vila abandonada na Caverna de Payon.

Possui sinergia com a luz do luar.

--------------------------

Dano mágico contra monstros Chefes +15%.

--------------------------

A cada refino:

ATQM +5.

Conjuração variável -2%.

Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra, Fantasma, Neutro e Maldito +2%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Flor do Luar]

Habilita [Curar] nv.10.

Nv. base 99:

A cada refino:

INT +3. DEFM +5.

Nv. base 100 ou mais:

A cada refino:

INT e DEFM +10.

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Tipo: Calçado

DEF: 18 DEFM: 0

Peso: 100

Nível necessário: 99

Classes: Todas

[Mega] Manto do Cientista [1]

[Mega] Vestimenta de Seda [1]

Vestes feitas com um tecido tão macio e confortável que pode confundir o usuário com algum fantasma.

Tem uma gostosa sensação de calor.

--------------------------

Indestrutível em batalha.

--------------------------

HP e SP máx. +15%.

Pós-conjuração -10%.

--------------------------

Refino +7 ou mais:

Dano mágico contra oponentes de todos os Tamanhos +20%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico contra oponentes de todos os Tamanhos +20% adicional.

--------------------------

Conjunto

[Carta Naght Sieger]

HP máx. +50%.

Habilita [Escudo Mágico] nv.10.

Tolerância a Congelamento +100%.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 40 DEFM: 15

Peso: 90

Nível necessário: 100

Classes: Todas

[Mega] Robe Gelado [1]

[Mega] Robe Gelado [1]

Traje costurado por agulhas de sincelo, uma formação cristalina encontrada na Caverna de Gelo.

Tem uma gostosa sensação de frio.

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Indestrutível em batalha.

--------------------------

HP e SP máx. +15%.

Velocidade de ataque +10%.

--------------------------

Refino +7 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +20%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +20% adicional.

--------------------------

Conjunto

[Carta Ktullanux Selada]

Tolerância a Congelamento +100%.

Desativa a autoconjuração de [Congelar].

A cada refino:

Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.

Ao receber danos físicos ou mágicos:

10% de chance de ativar um [Efeito] por 3 segundos.

--------------------------

Conjunto

[Carta Ktullanux]

Tolerância a Congelamento +100%.

Desativa a autoconjuração de [Congelar].

A cada refino:

Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +8%.

Ao receber danos físicos ou mágicos:

10% de chance de ativar um [Efeito] por 3 segundos.

--------------------------

Efeito:

Remove Hipotermia e Cristalização.

Resistência a propriedade Água +100%.

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Tipo: Armadura

DEF: 90 DEFM: 10

Peso: 90

Nível necessário: 99

Classes: Todas

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Equipe WarpPortal Brasil

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