
Equipe WarpPortal BR
- NotÃcias
- Promoções
É hora de abrir as lojas em Prontera e encher o carrinho de promoções. Confira as novidades da lojinha:
Vendas Temporárias
Período: de 25/02 até 10/03
A loja de rops terá os seguintes itens:
Peruca de Rabo Duplo
Uma peruca inspirada em pessoas carismáticas. A estilista pensou em um tom de vermelho puxado para o rosa acompanhando todo o Ravo-de-Cavalo nas laterais.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Bebê Foca
Um fofíssimo bebê foquinha para te acompanhar nas suas aventuras! Não fique de fora desse hype e entre na incrível Moda Foca!
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Varinha Arquimágica
Visual semelhante a um cetro usado pelos poderosos Arquimágicos. Ela pode parecer pequena para quem tem costas muito largas.
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Laço Melancólico
Adorno de fitas góticas pretas com rosas vermelhas. A beleza das rosas e e o laço se combinam para criar uma peça atraente.
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Mochila do Mega Gato
O sucesso de vendas “[Mega] Gato” agora pode ser adquirido no formato de mochila! Por que um gato só não é o suficiente!
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Espírito Decadente
O que assombra um Bispo? O pecado do mundo? Questionamentos sobre sua própria religião? Duvidar da própria fé? Jamais saberemos. O que sabemos é que esse visual vai ficar decadente em você!
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Rabinho de Shiba
Visual inspirado na pequena cauda do cachorro Shiba, uma das raças mais famosas e respeitadas em Amatsu.
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Mochila de Patinha
Dorams que não conseguiram se tornar Invocadores podem se alistar para trabalhar na famosa Agência Pata de Gato. Os agentes costumam receber uma mochila faz-tudo, exatamente igual a essa.
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Vassoura da Alice
Réplica da vassoura usada pela Alice, a doméstica mais famosa de Rune-Midgad. Essa versão vem com a sua própria sujeira para varrer!
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Armadura de Virgem
Armadura que simboliza o 6º signo do zodíaco: Virgem.
Indestrutível em batalha.
ATQM +50.
HP máx. +1.000.
Pós-conjuração -10%.
Arcebispos e evoluções:
HP e SP máx. +10%.
ATQM +80 adicional.
Refino +8 ou mais:
Resistência a monstros Chefes +5%.
Conjunto
[Manto de Virgem]
[Sapatos de Virgem]
HP máx. +2.000 adicional.
SP máx. +200.
Tolerância a Congelamento +100%.
Resistência a todas as propriedades +20%.
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 5
Peso: 100
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Manto de Virgem
Capa que simboliza o 6º signo do zodíaco: Virgem.
ATQM +20.
HP e SP máx. +10%.
Pós-conjuração -5%.
Resistência a propriedade Neutro +20%.
Arcebispos e evoluções:
ATQM +30 adicional.
Resistência a monstros Chefes +5%.
A conjuração não pode ser interrompida.
Refino +8 ou mais:
Velocidade de ataque +20%.
Tipo: Capa
DEF: 25 DEFM: 5
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Armadura de Libra
Armadura que simboliza o 7º signo do zodíaco: Libra.
Indestrutível em batalha.
ATQ e ATQM +50.
HP máx. +1.000.
Pós-conjuração -10%.
Cavaleiros Rúnicos e evoluções:
HP e SP máx. +10%.
ATQ +80 adicional.
Refino +8 ou mais:
Resistência a monstros Chefes +5%.
Conjunto
[Manto de Libra]
[Sapatos de Libra]
HP máx. +2.000 adicional.
SP máx. +200.
Dano de [Perfurar em Espiral] +150%.
Anula a penalidade de tamanho da Arma.
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 5
Peso: 100
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Sapatos de Libra
Sapatos que simbolizam o 7º signo do zodíaco: Libra.
ATQ +50.
HP e SP máx. +10%.
Pós-conjuração -10%.
Cavaleiros Rúnicos e evoluções:
ATQ +80 adicional.
HP e SP máx. +10% adicional.
Resistência a monstros Chefes +5%.
Conjuração variável de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] -2 segundos.
Refino +8 ou mais:
Conjuração fixa -50%.
Tipo: Calçado
DEF: 25 DEFM: 5
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Manto de Libra
Capa que simboliza o 7º signo do zodíaco: Libra.
ATQ +20.
HP e SP máx. +10%.
Pós-conjuração -5%.
Resistência a propriedade Neutro +20%.
Cavaleiros Rúnicos e evoluções:
ATQ +30 adicional.
HP e SP máx. +10% adicional.
Resistência a monstros Chefes +5%.
Refino +8 ou mais:
Dano físico a distância +20%.
Tipo: Capa
DEF: 25 DEFM: 5
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Cerração
Esse visual emanará uma leve neblina ao redor de seu corpo. Você sentirá a brisa, com o cheiro de pétalas de cerejeira e a bela presença de cata-ventos flutuantes.
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Bigode Mágico
Bigode partido ao meio que dá um ar de sábio ao seu usuário. Toda cidade tem um vellho misterioso com um bigode igual a esse e que dá conselhos aleatórios. Seja um desses você também!
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Orelhas das Chamas Espirituais
Dizem que Espiritualistas conseguem sentir os espíritos mais próximos na ponta da orelha. Quando um famoso espiritualista evoluiu para Ceifador de Almas, ele acumulou energia o suficiente para emanar essas almas pelas orelhas.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
[MEGA] Gato
Nas profundezas do Monte Mjolnir, havia uma raça de gatos que precisava alcançar o topo as flores gigantescas para caçar. Com o tempo, essa raça foi adquirindo o mesmo tamanho que as flores de Mjolnir e, por isso, tornaram-se gigantescas criaturas felinas.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Grimório Mágico Antigo
Olha o tamanho desse grimório! Deve estar repleto de magias antigas poderosas, ou são apenas as receitas secretas da sua avó!
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Piscadela Rosa
Uma das formas mais antigas de sedução: a piscadela. Ou só caiu alguma coisa no seu olho que deixou ele vermelho e você tá tentando tirar.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Moranpéu
Um morango tão grande que pode ser usado como chapéu! E o melhor de tudo, quando você sentir fome, pode comer um pedaço. Moda entre as crianças e os bobos da corte no Reino do Morango.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Turbante do Príncipe do Deserto
Turbante feito com os melhores materiais: tecido nobre, fios de ouro, e com a Joia Olho de Gato e a pena de Fênix para proteção e sorte. Além de tudo, é fresquinho: dá para usar no deserto e na praia!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Vela da Meia-Noite
A meia-noite ela te conta um segredo. Eu hein, sou mais medroso do que curioso!
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Devirugangue
Bora sair por aí assustando todo mundo, tocando o terror com essa gangue de deviruchizinhos melecados. Todo mundo vai correr (ou escorregar, tome cuidado!).
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Pupilas Azuladas
Usar estas lentes fará você se sentir tão fabuloso que você não pode deixar de piscar! Com um lindo tom de azul bem clarinho, você será o centro das atenções em qualquer festa.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Capa de Herói
Vai dizer que você nunca teve vontade de ser um super-herói! Entrar em uma cabine telefônica, vestir sua roupa de herói e sair voando por ai salvando pessoas em perigo. Bom, não sei se você vai conseguir fazer isso, mas pelo menos você vai ter a capa...
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Asas Amaldiçoadas de Valquíria
O mal dominou completamente o coração de umas das mais justas e puras guerreiras Valquírias. Tamanha foi a corrupção que até suas asas se tornaram roxas como marca da maldição. Mas são lindas, né?
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Cocórigorro
Pó pô pó? Pó pô!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Mechas Onduladas Loiras
Longos cabelos loiros que esbanjam um luxo que só. Vestindo a roupa certa, podem cair muito bem num cosplay também!
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Mechas Onduladas Pratas
Pra que investir horrores por meses (ou anos!) com condicionador, hidratante e shampoo pra ter um belo cabelo quando se tem um arraso de peruca dessas?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Boneco da Artilharia Arcana
Você pediu pro seu amigo Mecânico construir uma versão inofensiva do robozinho da Artilharia Arcana e agora pode passear com ele na cabeça. O mais legal é que agora os seus piolhos podem brincar de Guerra do Emperium.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Boneco da Artilharia Caçadora
Você pediu pro seu amigo Mecânico construir uma versão inofensiva do robozinho da Artilharia Caçadora e agora pode passear com ele na cabeça. E não, não me venha com ideias malucas, não é porque vocês estão “juntos” que você virou um “megazóide”.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Capacete de Ataduras Vermelhas
Um capacete de ataduras que imita a cabeça do Osíris. É uma peça legal pra usar em festas à fantasia ou dar um susto naquele sobrinho pentelho no almoço de domingo.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Pupilas Douradas
As Pupilas Douradas valem mais do que ouro! Hipoteticamente falando, claro. Se não ia ter gente vendendo o próprio olho por aí... Enfim, são bonitas, é o que importa!
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Doram
Gorro de Carneirinho
Um simpático gorrinho de carneirinho, muito macio e confortável. Os chifres são de plástico e a pele é sintética. Não se preocupe, nenhum carneirinho foi maltratado durante a confecção deste gorro.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Linguitirinha
Um garotinho tinha o costume de mostrar a língua toda hora para sua mãe. Brava, ela disse que se mostrasse a língua de novo, ia puxar até esticar. O garotinho não acreditou e quando mostrou, sua mãe puxou e ela ficou assim! Mentira, tá? É só um acessório para usar no carnaval, tá tranquilo.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Venda Macabra
O usuário desta venda parece que não está enxergando nada, mas quando você menos espera, um brilho revela que mesmo vendado, é possível ver absolutamente tudo. Macabro né? Dá pra usar essa venda para assustar seus amigos na noite do pijama.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas, exceto Doram
Cartola Ilusória
Não deixe essa cartola te fazer de bobo! As diversas formas adotadas são pura ilusão, enganando todos que a encaram por muito tempo. Virou um caminhão e parece que vai te esmagar? Segue o baile e continua lutando!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Cartola do Gatomaníaco
Uma cartola de um velhinho conhecido por adotar todo gato que via na rua – dizia-se que ele morava com 120 gatos na sua casa. A convivência com os felinos até o fez crescer orelhinhas de gato!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Coroa do Príncipe Moranguinho
Extravagante como só ele consegue ser, esse item adorna sua cabeça com grandes morangos silvestres colhidos da Floresta Encantada. Dizem que o príncipe e sua corte estão tão escondidos na floresta quanto os morangos silvestres que plantam.
Saia exibindo esse presente da realeza, mas controle-se para não devorar a coroa inteira!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Coleira do Vassalo
Usada por aqueles que juraram servir os nobres de Rune-Midgard, a Coleira do Vassalo é uma peça fundamental para a história dos reinos. Não só evidencia a desigualdade entre as esferas sociais, mas também expõe uma tradição há muito extinta.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Bebê Grifo
Este filhotinho de Grifo ainda está aprendendo a voar, mas se você o treinar com muita dedicação, ele poderá servir de montaria para algum Guardião Real bebê.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Gioia Dorminhoco
Um Gioia costuma ser bem agressivo, mas esse é o completo oposto: ele te acompanha aonde quer que você vá enquanto dorme tranquilamente. Só tome cuidado para não acordá-lo dessa soneca gostosa.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Touca de Urso Polar
Fofa e aconchegante, a Touca de Urso Polar é indispensável para o conforto durante períodos frios. O algodão retém o calor e a seda dá um aspecto confortável ao item. Nenhum urso polar foi ferido durante a confecção.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Mini Bafomé
Cuidado com a mini foice! Cuidado com os chifrinhos pontiagudos! O Mini Bafomé é uma gracinha, mas tão perigoso quanto sua versão normal. Alimente, escove os pelos e deixe-o balançar a foice. Um bafomezinho feliz não traz problemas pra ninguém!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Filhotinho de Worg
Dizem que quando o inverno estava chegando, os seis filhos da nobre família Tonistark encontraram sete filhotinhos de Worg: Cinza Ventoso, Lady Die, Numérica, Primavera, Cão Fofinho, Assombração e este último, que deram pra você! Agora você parece até uma mamãe loba carregando ele na boca pra todo lado. Só tome muito cuidado com cerimônias de casamento!
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Chapinguim
Pinguins não podem voar e são um pouco desastrados, mas dão um ótimo tema de chapéu! Esse em específico foi oferecido por viajantes desconhecidos, que diziam vir de ilhas geladas e distantes. Só pra constar, é feito de plástico.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Vaso do Poring Saltitante
Você acha Porings tão fofos que tem vontade de guardá-los em um potinho? Bom, com esse vaso, você vai chegar bem próximo de tornar isso realidade!
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Adereço Vermelho Pontiagudo
Orelhas em pé e cor vermelha? Só pode ser sinal de confusão! Quem veste essas orelhas com certeza não tem nenhum medo de atrair o perigo... ou de ser o próprio perigo.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Adereço Azul Pontiagudo
Orelhas de cor azul sempre trazem um ar de calmaria e tranquilidade. Quem veste essas orelhas com certeza tá de boas e nem aí para os reinos. O importante é ficar bonito na foto!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Chapéu de Saque [1]
Dá pra usar ao invadir navios inimigos e também pra tirar dinheiro no banco. Em qualquer situação, esse chapéu é exageradamente estiloso.
3% de chance de converter 6% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
Asas Vitoriosas [1]
Dá pra imaginar o tamanho do ego dessas asas que nunca perderam? Nem adianta tentar explicar que a vida tem suas derrotas...
ATQ e ATQM +5.
Pós-conjuração -4%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Chip de Batalha [1]
Modo batalha: ativado. Configuração ajustada para: danos críticos. Modo escolhido: difícil. Pizza: meia calabresa, meia muçarela.
ATQ e ATQM +10.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Óculos Neon [1]
Se por algum motivo o Sol parar de brilhar, é só os Óculos de Neon ligar! É sério tem um botãozinho do lado que acende ele e fica mudando de cor e gasta pouca bateria e...
Conjuração variável -5%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Núcleo Concentrado [1]
Um núcleo maciço, altamente denso e brilhante. Pulsa em um ritmo que emana uma energia luminosa. Apesar do nome, não possui aditivos alimentícios químicos.
CRIT +10.
HP máx. -3%.
Conjuração variável -10%.
Conjunto
[Espinhos Violeta]
[Fones Amplificadores]
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
Capa com refino +7 ou mais:
Dano mágico contra monstros Chefes +15%.
Capa com refino +9 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +5% adicional.
Tipo: Acessório
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 150
Classes: Todas
Soqueira de Spartacus [2]
Esta soqueira pertenceu ao grande herói dos tempos antigos, Spartacus. Ele era tão forte que fazia o chão tremer com seus socos, e tão veloz que era capaz de socar gotas de chuva durante uma tempestade. Sinistro!
Indestrutível em batalha.
A cada refino:
Dano físico +1%.
Refino +10 ou mais:
Anula a penalidade de tamanho da arma.
Tipo: Soqueira
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 50
Classes: Monges, Sacerdotes e evoluções
Armadura do Mensageiro [1]
Armadura que permite os Mensageiros do reino a irem a qualquer lugar. Nem tempestade, nem sol escaldante, nem mata fechada são capazes de parar os nossos Mensageiros!
Resistência as raças Humano e Doram +7%.
A cada refino até o +15:
Precisão perfeita +4.
Conjunto
[Mikoshi Sagrado]
A cada 3 refinos até o +12:
HP máx. +7%.
A cada 3 refinos:
Resistência a danos físicos a distância +5%.
Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Jetpack Físico [1]
O físico no nome se refere a dano, e não à matéria tão temida pelos estudantes. O slogan ficou: Jetpack responsável por impulsionar você até o sucesso, sem contar as provas de física!
A cada 2 refinos:
ATQ +5.
ATQ da arma +1%.
A cada 3 refinos:
Dano físico contra todos os tamanhos +3%.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7%.
Refino +9 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +7%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
Dano físico corpo a corpo +10%.
Tipo: Capa
DEF: 38 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 150
Classes: Todas
Jetpack Mágico [1]
Jetpack responsável por impulsionar você até o sucesso! Bonito, né? Esse é o slogan publicitário da empresa que vende o produto. Boas compras!
A cada 2 refinos:
ATQM +5.
Dano mágico +1%.
A cada 3 refinos:
Dano mágico contra todos os tamanhos +3%.
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -7%.
Refino +9 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +7%.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Tipo: Capa
DEF: 38 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 150
Classes: Todas
Capa do Carrasco [1]
Capa usada por um carrasco que executava prisioneiros de forma cruel. Em um dia chuvoso, o carrasco decidiu abandonar sua função no reino e fugiu, deixando para trás apenas sua capa. Os prisioneiros morrem de medo ao ver esse item, imaginando um possível retorno do executor.
Pós-conjuração -5%.
Ao aprender [Tocaia] nv. 5:
Dano de [Tocaia] +50%.
Ao aprender [Destruidor de Almas] nv. 10:
Dano de [Destruidor de Almas] +50%.
Ao aprender [Lâminas Retalhadoras] nv. 5:
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +5%.
Refino +7 ou mais:
SP máx. +5%.
Pós-conjuração -3% adicional.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -3% adicional.
A cada nível de base:
Dano de [Tocaia] +1% adicional.
A cada 3 níveis de base:
Dano de [Destruidor de Almas] +1% adicional.
A cada 30 níveis de base:
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +1% adicional.
Tipo: Capa
DEF: 18 DEFM: 10
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Orgulho Arco-Íris [1]
Um pequeno arco-íris mágico, utilizado por muitos aventureiros como símbolo de orgulho e resistência.
AGI +3.
A cada refino:
ATQM +10.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 10
Peso: 20
Nível necessário: 80
Classes: Todas
Anel de Libra
Pequeno anel que simboliza o 7º signo do zodíaco: Libra.
SP máx. +100.
Velocidade de ataque +5%.
Custo de SP de [Bafo do Dragão] e [Sopro do Dragão] -10.
Dano físico +5%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Anel de Áries
Pequeno anel que simboliza o 1º signo do zodíaco: Áries.
SP máx. +100.
Velocidade de ataque +5%.
Custo de SP de [Aegis Domini] -20.
Dano físico +5%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Anel de Gêmeos
Pequeno anel que simboliza o 3º signo do zodíaco: Gêmeos.
SP máx. +100.
Precisão +50.
Pós-conjuração -5%.
Dano físico e mágico +5%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Anel de Câncer
Pequeno anel que simboliza o 4º signo do zodíaco: Câncer.
VIT +5.
SP máx. +100.
Velocidade de ataque +5%.
Dano físico +5%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Máscara da Nobreza
Dizem que essa máscara era usada por um misterioso herói que lutava contra a injustiça. Ou seria por uma corajosa heroína, que combatia as forças mágicas da escuridão? Bem, mesmo que haja alguma verdade nessas histórias ou se elas foram inventadas por quem gosta de shipar o Brochedo Mask com a Sarakura Dropa-Cartas, agora a máscara está com você! Vai encarar o manto de herói?
HP máx +1%.
Velocidade de ataque +1%.
Tempo de conjuração variável de [Gloria Domini] e [Redenção] -2 segundos.
A cada nível de base:
Dano de [Sacrifício do Mártir] +2%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 30
Classes: Todas
Cocar do Orc Herói [1]
Não existe maneira de ficar mais imponente do que usando o Cocar do Orc Herói. O brilho dourado emitido pelo equipamento pode ser visto de muito longe e serve como um sinal de alerta aos inimigos.
Indestrutível em batalha.
Todos os atributos +1.
A cada 4 refinos:
HP máx. +3%.
Resistência a todas as raças +4%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 50 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Vestido Místico da Celine [1]
Um vestido sombrio e aterrorizante, que aumenta atributos do usuário.
DES +3.
ATQM +10.
Refino +7 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Torna a armadura indestrutível em batalha.
Tipo: Armadura
DEF: 40 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Junte-se aos nossos grupos oficiais
Facebook | Discord | Youtube | Instagram | Fórum | TikTok
Acesse o Hype Games, a loja oficial da nossa parceira Level Up, escolha entre vários métodos de pagamento, e aproveite!
Equipe WarpPortal Brasil