Ragnarök Online

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Ragnarök Online sale
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Está na hora de colocar a sorte em jogo! Com o Ticket de Promoção, você tem a chance de garantir prêmios incríveis e descobrir o que o destino reservou para você. Confira:

Ticket de Promoção

Período: de 26/10 até 09/12 

Ticket de Promoção

Ticket de Promoção

Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.

Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.

 

NPC: Máquina de Promoções

Coord.: morroc 131, 102

 

Peso: 1

Como Adquiro e Troco meu Ticket?

Primeiro, garanta seu Ticket de Promoção na Loja de ROPs. Depois, para trocá-lo e receber sua premiação, basta ir até o NPC Máquina de Promoções, que está em Morroc (131, 102).

Thor

Name

Qnt

Chance

Carta Memória de Thanatos Selada

1

0,10

Livros de Feitiçaria

1

0,10

Sanctus

1

0,10

Vigilância Portátil

1

0,10

Mediadora Platinada [1]

1

0,10

Balança de Themis [1]

1

0,20

Chicle de Bola

1

5,00

Poção de Guyak

8

6,00

Poção Infinita

6

7,00

Água Milagrosa

12

7,30

Bolinho Divino

5

8,00

Poção Mental

12

9,00

Elixir Rubro

10

10,00

Poção de Ouro

10

11,00

Bênção de Tyr

10

12,00

Poção Ilimitada

6

12,00

Amuleto de Ziegfried

5

12,00

 

TOTAL

100,00

Valhalla

Name

Qnt

Chance

Livros de Feitiçaria

1

0,10

Sanctus

1

0,10

Vigilância Portátil

1

0,10

Mediadora Platinada [1]

1

0,10

Balança de Themis [1]

1

0,20

Chicle de Bola

1

5,00

Poção de Guyak

8

6,00

Poção Infinita

6

7,00

Água Milagrosa

12

7,40

Bolinho Divino

5

8,00

Poção Mental

12

9,00

Elixir Rubro

10

10,00

Poção de Ouro

10

11,00

Bênção de Tyr

10

12,00

Poção Ilimitada

6

12,00

Amuleto de Ziegfried

5

12,00

 

TOTAL

100,00

Detalhe das Premiações Principais:

Thor

Carta Memória de Thanatos Selada

Carta Memória de Thanatos Selada

Mantém [Investigar] ativo.

 

DEF -60.

Esquiva -60.

Drena 3 de SP por ataque físico.

No refino +15 ou mais, os efeitos passam a ser:

DEF -40.

Esquiva -40.

Drena 2 de SP por ataque físico.

 

Tipo: Carta

Equipa em: Arma

Peso: 1

Premiação geral

Livros de Feitiçaria

Livros de Feitiçaria

Livros mágicos que contém o poder dos quatro principais elementos encontrados na natureza.

 

Pós-conjuração -15%.

 

A cada nível de [Encanto de Órion]:

Dano mágico contra todos os tamanhos +3%.

 

Ao aprender [Tornado] nv.5:

Ao realizar ataques mágicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

 

Efeito:

Custo de SP de [Onda Psíquica] -79.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Sanctus

Sanctus

Um misterioso cachecol que dizem ter sido usado por um Homem Santo.

 

HP máx. +15%.

 

Ao aprender [Pancada Corporal] nv.10:

Recarga de [Explosão Espiritual] -0,2 segundos.

 

Ao aprender [Dragão Ascendente] nv.10:

Dano físico contra todos os tamanhos +15%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Shuras e evoluções

 

Vigilância Portátil

Vigilância Portátil

Sistema de vigilância criado por Engenheiros para ficar de olho em quem rouba as ferramentas da borracharia.

 

Dano físico a distância +10%.

 

Ao aprender [Campo Protetor] nv.3:

Dano físico contra todos os tamanhos +15%.

 

Ao aprender [Sabedoria de Hefesto] nv.5:

Anula o consumo de Gasolina.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Mecânicos e evoluções

 

Chicle de Bola

Chicle de Bola

Um chicle muito saboroso e macio.

Taxa de DROP +200%.

Duração: 15 minutos

Peso: 1

 

Poção de Guyak

Poção de Guyak

A produção desse consumível se tornou muito mais eficiente desde que decidiram fazer poções com Guyak, em vez de pudins. O efeito ainda é o mesmo!

Duplica a velocidade de movimento por 5 minutos.

Peso: 20

 

Poção Infinita

Poção Infinita

Intransferível.

Poção com gosto de limão que você toma, toma, toma... e nunca acaba.

Pensou que o infinito era só no nome, né?

 

HP e SP máx. +5%.

Dano crítico +5%.

Dano físico a distância +5%.

Dano mágico de todas as propriedades +5%.

A conjuração não pode ser interrompida.

 

Perde o efeito ao morrer.

 

Duração: 30 minutos

Peso: 1

 

Água Milagrosa

Água Milagrosa

Uma mistura feita a partir de Poções da Vida, mas com um toque de limão.

Regenera 4% de HP a cada 3 segundos.

Não tem efeito em Frenesi.

Perde o efeito ao morrer.

Duração: 10 minutos

Peso: 1

 

Bolinho Divino

Bolinho Divino

Este bolinho contém tudo que qualquer pessoa necessite para se manter bem alimentada por muito tempo.

Todos os atributos +10.

ATQ e ATQM +30.

Não acumula com consumíveis de bônus de atributos.

Duração: 30 minutos

Peso: 1

 

Poção Mental

Poção Mental

Uma poção que abrirá sua mente. Você estará mais concentrado e com um desempenho superior.

SP máx. +10%.

Custo de SP -10%.

Perde o efeito ao morrer.

Duração: 30 minutos

Peso: 1

 

Elixir Rubro

Elixir Rubro

Uma poção fabricada antigamente na pirâmide de Morroc, que deixa seu usuário mais concentrado para a batalha.

 

ATQ e ATQM +30.

Conjuração variável -5%.

Velocidade de ataque +5%.

HP e SP máx. -10%.

 

Ao realizar ataques físicos:

1% de chance de autoconjurar [Concentrar] nv.3 ou no maior nível aprendido.

 

Perde o efeito ao morrer.

 

Duração: 10 minutos

Peso: 1

 

Poção de Ouro

Poção de Ouro

Uma poção que aprimora os cinco sentidos e vai além, fazendo com que alguns de seus golpes sejam na velocidade da luz.

Velocidade de ataque +3%.

Acumulativo com poções de velocidade de ataque.

Duração: 15 minutos

Peso: 1

 

Bênção de Tyr

Bênção de Tyr

Uma poção com o poder de Tyr, o deus da batalha.

ATQ e ATQM +20.

Precisão +30.

Esquiva +30.

Efeito é cancelado se o usuário morrer.

Efeito é afetado por consumíveis com bônus semelhantes.

Duração: 5 minutos

Peso: 1

 

[Kachua] Poção Ilimitada

[Kachua] Poção Ilimitada

Intransferível.

Poção Ilimitada que te garante poderes inimagináveis. Tem gosto de mirtilo com um leve toque de cítrico de laranja.

 

ATQ e ATQM +30.

Conjuração fixa -30%.

Precisão e Esquiva +30.

Dano físico e mágico +1%.

Velocidade de ataque +1.

Custo de SP das habilidades -5%.

 

Perde o efeito ao morrer.

 

Duração: 30 minutos

Peso: 1

 

Amuleto de Ziegfried

Amuleto de Ziegfried

Amuleto usado pelo herói da saga dos volsungos.

Ao morrer, permite reviver selecionando a opção "Ressuscitar".

-EXP ainda será perdida ao morrer.

Peso: 1

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Equipe WarpPortal Brasil

 

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