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Período: de 23/08 até 29/08
O mundo de Brasilis, com toda sua enorme variedade cultural, sempre chamou a atenção das curiosas Valquírias. E com a chegada do Dia do Folclore os comerciantes locais prepararam uma Venda Temporária bem especial. Assim elas têm a oportunidade de levar para Asgard um pouquinho desse lugar habitado por pessoas tão brincalhonas.
Entre os equipamentos disponíveis, encontra-se o Chapéu de Quati [1], que concede mais AGI, tornando-o uma escolha perfeita para personagens das classes Sicário e Sentinela. Já com o boneco de Boto Cor de Rosa [1], sua mente vai funcionar ainda mais rápido, já que ele proporciona mais INT e ainda pode aumentar o seu ATQM. E tem também o Chapéu do Bicho Preguiça [1], que garante AGI e chance de conjurar a habilidade "Lâminas destruidoras" no nível 5.
Por fim, para continuar com a tradição de narrar belas e comoventes histórias, as Valquírias pediram que um novo item visual fosse confeccionado. Então, vista com orgulho o Véu das Mil e Uma Noites e torne-se um mestre das palavras tão bom quanto qualquer bardo de Rune-Midgard. Confira:
Véu das Mil e Uma Noites
Este véu pertencia à Odalisca Cheirazedo, que adorava contar as histórias das Mil e uma Noites. Histórias essas estreladas por Aladino e seus amigos: o riquinho bastardo Alibabão e a ex-escrava Morgiovana, acompanhados também pelo gênio Ugh.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo e Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Quepe com Pluma [1]
Um nobre chapéu de alta qualidade feito com tecidos de luxo. A pena branca o torna ainda mais bonito.
Reduz o dano de monstros do tipo humanoides em 10%.
VIT + 2, DEFM + 3.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível necessário: 40
Profissões que utilizam: Todas
Chapéu do Capitão [1]
Este chapéu aumenta seus danos de longa distância. Usá-lo lhe traz lembranças de seu treino com o Capitão Alcemento. "Zero-quatro, cadê o aljave? Nessa altura do campeonato e você sem aljave, Zero-quatro? Seu companheiro é derrubado, o que você vai fazer com o arco? Vai jogar no chão?" Desde então, você nunca mais se esqueceu de suas flechas.
Aumenta o dano de longa distância em 3%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 7
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Todas
Boneco de Curupira [1]
De acordo com os nativos de Brasilis, o Curupira é um guardião da floresta e dos animais locais, que afugenta os caçadores que não respeitam a natureza. Deixando pegadas invertidas com seus pés virados para trás, pregando peças e imitando animais, o Curupira os deixa confusos até se perderem na floresta. Agora você pode andar com o boneco deste defensor da natureza de cabelos de fogo na cabeça, mostrando seu amor por Brasilis!
DES + 3.
Chance de causar 'Confusão' no inimigo enquanto receber dano de ataques físicos.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 20
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Máscara de Onça-Pintada [1]
Representa um dos maiores símbolos da fauna brasileira. A onça-pintada é o maior mamífero carnívoro do Brasil e sua mordida é a mais forte entre todos os felinos. Apesar disso, ela é incapaz de rugir! Só que isso não impede os usuários da máscara de liberarem toda sua fúria animal, soltando gritos de guerra por aí.
DEFM + 2.
Permite o uso da habilidade Grito de Guerra.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 40
Nível necessário: 25
Classes que utilizam: Todas
Chapéu de Tucano [1]
Representa um belíssimo tucano, ave famosa por seu grande bico colorido. Apesar da aparência, este chapéu é bem leve e sua aerodinâmica permite ganhar mais destreza, especialmente contra o vento.
DES + 3. Não pode ser aprimorado.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo, Centro
Peso: 60
Nível necessário: 45
Classes que utilizam: Todas
Carapuça do Saci [1]
Dizem que esse gorro vermelho pertencia ao lendário Saci Pererê, um garoto de uma perna só que vive aprontando travessuras. Diz a lenda que toda sua energia mágica está aqui e, sem ele, o Saci pode ser aprisionado em uma garrafa e obrigado a realizar desejos. Se o gorro está com você, será que o Saci engarrafado está em algum canto do Formigueiro Infernal ou com os Sapos de Rodda?
Pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao derrotar monstros da raça Planta.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes que utilizam: Todas
Chapéu do Bicho Preguiça [1]
Um adorável bicho-preguiça que resolveu descansar na sua cabeça. Ele é tão lento, que acabou mudando a sua percepção do mundo, que de uma hora pra outra passou a se mover muito mais devagar. Na verdade, você é que acabou fazendo tudo mais rápido sem perceber, como um efeito contra a preguiça.
AGI +2.
Chance de utilizar automaticamente a habilidade "Lâminas Destruidoras" em nível 5 quando realizar ataques físicos de curta distância.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
Chapéu de Quati [1]
Um fofinho quati de pelúcia, feito especialmente para se acomodar sobre a sua cabeça, assim como os verdadeiros se acomodam na copa das árvores onde dormem. Costurado à mão pela famosa Dacy, maior criadora de bonecos do reino vizinho, o quati é mais conhecido por ser "primo" dos Fumacentos, e por sua agilidade para escalar.
AGI + 3. Não pode ser aprimorado.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 70
Nível necessário: 45
Classes que utilizam: Todas
Boto Cor de Rosa [1]
Um simpático boneco de pelúcia de um boto cor de rosa, um inteligente mamífero aquático de Brasilis. Diz a lenda que nas noites de lua cheia o boto se transforma em homem para seduzir e encantar as mulheres, enquanto prega peças para enfurecer os homens. Mas pra isso ele precisa usar um chapéu para esconder o respiradouro em sua cabeça. Seria engraçado pensar que agora o chapéu do Boto pode ser o próprio boto cor de rosa.
INT +2.
Ao realizar ataques mágicos, chance de aumentar o ATQM em 3% por 10 segundos.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
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