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Desde 2004 trazendoaventuras pra você!

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Se existe algo que monarcas tem bom gosto, é para escolher coroas que adornam suas cabeças. Forjadas com o máximo de luxo e atributos, três delas estreiam na Loja para fazê-los sentir parte da realeza. Ao mesmo tempo, alguns clássicos retornam com poderes que nunca saem de moda.

Confira: 

 

Promoções

Período: de 22/08 até 04/09

Novos Itens

 Coroa de Pollux

Coroa de Pollux

Coroa dourada criada pelo guardião da estrela mais brilhante da constelação de Gêmeos.

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FOR +10. ATQ +50.

Velocidade de ataque +10%.

Dano físico contra todas as raças +10%.

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Mestres Estelares e evoluções:

Resistência a monstros Chefes +20%.

Ao derrotar monstros com qualquer ataque, regenera 500 de HP e 50 de SP.

Refino +8 ou mais:

Todos os atributos +10.

A cada 5 segundos, regenera 500 de HP e 50 de SP.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 12 DEFM: 15

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 Coroa de Procyon

Coroa de Procyon

Coroa dourada criada pelo guardião da estrela mais brilhante da constelação de Cão Menor.

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INT +10. ATQM +50.

Conjuração variável -10%.

Dano mágico contra todas as raças +10%.

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Ceifadores de Almas e evoluções:

Resistência a monstros Chefes +20%.

Ao derrotar monstros com qualquer ataque, regenera 500 de HP e 50 de SP.

Refino +8 ou mais:

Todos os atributos +10.

A cada 5 segundos, regenera 500 de HP e 50 de SP.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 12 DEFM: 15

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 Coroa do Monarca

Coroa do Monarca

Emanando um poder incrível, essa coroa pertencia ao Monarca Lich, um rei que atualmente habita nas catacumbas da Torre de Geffen.

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HP e SP máx. +5%.

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Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.

Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fantasma e Maldito +10%.

A cada 2 refinos:

Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +1%.

Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fantasma e Maldito +1%.

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Refino +7 ou mais:

ATQ da arma +5%.

Dano mágico +5%.

Refino +9 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -15%.

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Conjunto

[Anel do Monarca]

A cada 4 refinos da Coroa:

Pós-conjuração -2%.

Coroa com refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +10% adicional.

Coroa com refino +9 ou mais:

ATQ da arma +5% adicional.

Dano mágico +5% adicional.

Coroa com refino +11 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 30 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 Morcego Ilusional

Morcego Ilusional

Pequenos morceguinhos que estão esperando você dormir para sugar seu sangue...

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Dano físico e mágico contra os monstros da [Ilusão do Vampiro] +20%.

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Conjunto

[Anel de Caveira Ilusional]

ATQ da arma +7%.

Precisão perfeita +35.

Dano físico corpo a corpo +10%.

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Conjunto

[Gaiola Vampírica]

ATQ +50. CRIT +15.

Pós-conjuração -10%.

Velocidade de ataque +10%.

2% de chance de converter 2% do dano físico causado em HP.

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Conjunto

[Infiltrador Ilusional]

Velocidade de ataque +1.

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

Ao realizar ataques físicos:

7% de chance de autoconjurar [Beijo do Vampiro] nv.3.

A cada 2 refinos da arma:

Dano de [Beijo do Vampiro] +8%.

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Conjunto

[Capa do Marquês Ilusional]

ATQM +100.

Dano mágico de todas as propriedades +10%.

A cada 2 refinos da capa:

Velocidade de ataque +3%.

Dano de [Drenar Vida] +7%.

Ao aprender [Máscara do Infortúnio] nv.3:

Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Drenar Vida] nv.2.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 Espadas do Monarca

Espadas do Monarca

Par de lâminas usadas pelo Monarca Lich, das catacumbas da Torre de Geffen.

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Exibe o visual nas costas do personagem.

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A cada 3 refinos:

Dano físico a distância +2%.

Dano físico corpo a corpo +2%.

Dano mágico de todas as propriedades +2%.

A cada 5 refinos:

Dano físico e mágico contra os tamanhos Médio e Grande +5%.

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Refino +9 ou mais:

Ignora 20% da DEF e DEFM das raças Demônio e Morto-Vivo.

Refino +11 ou mais:

Ignora 10% adicional da DEF e DEFM das raças Demônio e Morto-Vivo.

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Conjunto

[Coroa do Monarca]

Pós-conjuração -10%.

Coroa com refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fantasma e Maldito +15%.

Coroa com refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra oponentes das raças Demônio e Morto-Vivo +15%.

Coroa com refino +11 ou mais:

Dano físico e mágico contra os tamanhos Médio e Grande +15% adicional.

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Conjunto

[Anel do Monarca]

ATQ e ATQM +50.

Pós-conjuração -10% adicional.

Dano físico e mágico contra os tamanhos Médio e Grande +15% adicional.

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Tipo: Capa

DEF: 60 DEFM: 0

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 Arco Mágico

Arco Mágico

Ao realizar ataques físicos a distância: Arco contendo um poder mágico concentrado em uma pequena pedra. Deve ser por isso que ele reage tão bem com os Litcherns da Torre de Bifröst.

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A cada 2 refinos:

ATQM +20.

Velocidade de ataque +2%.

A cada 3 refinos:

Dano mágico de todas as propriedades +2%.

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Refino +7 ou mais:

Dano mágico contra todos os tamanhos +7%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +10%.

Refino +11 ou mais:

Dano mágico +5%.

Ignora 15% da DEFM de todas as raças.

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Conjunto

[Carta Lichtern Anzus]

Dano de [Impacto Espiritual] +10%.

Ao realizar ataques físicos a distância:

10% de chance de autoconjurar [Impacto Espiritual] nv.3.

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Conjunto

[Carta Lichtern Inguz]

Dano de [Castigo de Nerthus] +10%.

Ao realizar ataques físicos a distância:

10% de chance de autoconjurar [Castigo de Nerthus] nv.3.

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Conjunto

[Carta Lichtern Kenaz]

Dano de [Meteoro Escarlate] +10%.

Ao realizar ataques físicos a distância:

10% de chance de autoconjurar [Meteoro Escarlate] nv.3.

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Conjunto

[Carta Lichtern Laguz]

Dano de [Pó de Diamante] +10%.

Ao realizar ataques físicos a distância:

10% de chance de autoconjurar [Pó de Diamante] nv.3.

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Conjunto

[Carta Tikbalang]

Dano de [Corrente Elétrica] +10%.

Ao realizar ataques físicos a distância:

10% de chance de autoconjurar [Corrente Elétrica] nv.3.

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Conjunto

[Carta Plaga]

Dano de [Onda Psíquica] +10%.

Ao realizar ataques físicos a distância:

10% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3.

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Conjunto

[Carta Sanare Mutante]

Dano de [Judex] +10%.

10% de chance de autoconjurar [Judex] nv.3.

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Tipo: Arco

ATQ: 130 ATQM: 0

Peso: 160

Nível da arma: 4

Nível necessário: 100

Classes: Renegados e evoluções

Outros Itens

  Maça de Esculápio [1]

Maça de Esculápio [1] 

Porrete antigo com uma serpente entrelaçada na ponta. Esta maça parece ser de um antigo Monarca. Apesar de parecer grande, ela é incrivelmente leve.

  Capa do Mestre dos Venenos [1]

Capa do Mestre dos Venenos [1] 

Anos e anos estudando a arte da produção de venenos tornou o usuário desde manto em um mestre dos venenos, criando resistência a todos os tipos de veneno!

  Escudo Do Mestre dos Venenos [1]

Escudo Do Mestre dos Venenos [1] 

Capaz de resistir e repelir todos os tipos de veneno graças aos muitos anos dedicados ao estudo do Mestre dos Venenos, antigo dono deste escudo.

  Sapato do Mestre Dos Venenos [1]

Sapato do Mestre Dos Venenos [1] 

Armadilhas com veneno são muito comuns, e é por isso que o Mestre dos Venenos otimizou seus sapatos para que nenhum veneno chegasse até seus pés.

  Brincos Yin-Yang

Brincos Yin-Yang 

O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito!

  Presilha Lírio Azul

Presilha Lírio Azul 

O lírio azul é uma flor bem rara e muito perfumada. Cuidado para não comprar a versão falsificada no centro de prontera hein, só a original tem perfume. Recuse imitações!

  Lacinhos da Esperança

Lacinhos da Esperança 

Com as cores do Brasil, trazem toda a energia brasileira para as aventuras. Seja contagiando os inimigos com a alegria ou não desistindo nunca, esses lacinhos provam seu orgulho por nossa querida nação.

  Lacinhos Discretos

Lacinhos Discretos 

Combinam com qualquer vestimenta, se ajeitam em qualquer penteado e são ótimos acessórios quando o extravagante deve ser evitado. Delicados e discretos, esses lacinhos provaram-se como os favoritos entre todos os habitantes de Rune-Midgard.

  Lacinhos Sombrios

Lacinhos Sombrios 

Um acessório que é bastante condizente com a personalidade do gótico suave padrão: não reflete luz nenhuma, mas no fundo é bem simpático.

  Laço Clássico

Laço Clássico 

Um belo laço preto de seda, igual ao usado por Odile, a filha de um maligno feiticeiro, quando esta estava tentando se passar por Odete, a bela jovem “aprisionada” no lago dos cisnes. Só de ter lido essa descrição, você se sente uma pessoa mais culta. Por que será?

  Laço com Coroa

Laço com Coroa 

Uma união de beleza e autoridade. Mostre a todos que você não só tem bom gosto pra coisas fofas, mas também possui o poder e autoridade de um membro da família real!

  Manta Digníssima

Manta Digníssima 

A todos que se considerem dignos de vestir a Manta Digníssima: desloquem-se rapidíssimo ao posto real mais pertíssimo e realizem o teste para descobrirem se receberão o merecidíssimo prêmio. Prometemos que vocês não serão enganadíssimos!

  Porings Triplo

Porings Triplo 

Já se perguntou o que acontece quando três Porings decidem virar um acessório? Pois bem, esses carinhas se empilharam e saíram invadindo os visuais alheios. Só não os alimente, beleza? É mais peso pra cabeça.

  Sinal Japonês

Sinal Japonês 

Um ideograma que significa “muro”. Usá-lo demonstra sua resistência e perseverança para quebrar qualquer barreira e pular qualquer obstáculo... ou muro.

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Equipe WarpPortal Brasil

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