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- Kachua
As portas de Valhalla se abriram para trazer mais uma edição do Kachua!
Ele permite que você troque suas Chaves de Kachua por itens, que podem ser equipamentos poderosos ou consumíveis cheios de estilo. Pra melhorar, nossa lista foi renovada e inclui vários prêmios novos, como os trevosos Colar Sombrio Autoportante e a Luva Sombria Sentimental. Tudo o que você precisa fazer é participar da roleta e descobrir qual deles vai colocar no inventário!
Detalhe: Esses itens estão disponíveis a partir de hoje, porém nenhum dos pacotes de ROPs possuem bônus. Já na sexta, dia 26/11, a Black Friday chega com bonificação nos pacotes de ROPs. Vale a pena esperar um pouco para comprar, né?
Black Friday — Sinta o Hype
Período: da 00h01 de 26/11 às 23h59 de 29/11
Sistema Kachua
Período: a partir de 23/11
Itens Novos
Luva Sombria Elegante
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
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ATQ e ATQM +1 por refino.
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HP máx. +100.
A cada 2 refinos:
HP máx. +150.
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Conjunto
Colar Sombrio Elegante
Brinco Sombrio Elegante
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
Soma dos refinos do conjunto +15 ou mais:
Chance de ativação do efeito +1% adicional.
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Efeito:
Regenera 100 de HP a cada 1 segundo.
Soma dos refinos do conjunto +25 ou mais:
Regenera +150 de HP.
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Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Colar Sombrio de Tensão
Colar usado como complemento para os acessórios convencionais.
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HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQ +5.
Efetividade de cura por itens e habilidades +2%.
A cada 3 refinos:
Efetividade de cura por itens e habilidades +1%.
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Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Colar
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Malha Sombria Autoportante
DEFM +1.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
DEFM +1.
A cada 2 refinos:
DEFM +1.
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Conjunto
Escudo Sombrio Autoportante
Colar Sombrio Autoportante
Brinco Sombrio Autoportante
Greva Sombria Autoportante
Luva Sombria Autoportante
Todos os atributos +1.
Soma dos refinos do conjunto +45 ou mais:
HP máx. -60%.
Mantém [Vigor] ativo.
Cada vez que a soma dos refinos do conjunto for +1:
HP máx. +1%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Grevas Sombrias Autoportante
Grevas usadas como complemento para os calçados convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
SP máx. +50.
A cada 2 refinos:
SP máx. +5.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Grevas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Escudo Sombrio Autoportante
Peça adicional de escudo usada para complementar um escudo convencional.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
DEF +5.
A cada 2 refinos:
DEF +1.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Luva Sombria Autoportante
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
HP máx. +100.
A cada 2 refinos:
HP máx. +10.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Brinco Sombrio Autoportante
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQM +5.
A cada 2 refinos:
ATQM +1.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Brinco
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Colar Sombrio Autoportante
Colar usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQ +5.
A cada 2 refinos:
ATQ +1.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Colar
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Greva Sombria Fugaz
Grevas usadas como complemento para os calçados convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
Equipa em: Topo
--------------------------
Esquiva +5.
A cada 2 refinos:
Esquiva +1.
--------------------------
Conjunto
[Malha Sombria Fugaz]
Esquiva +5 adicional.
Soma dos refinos do conjunto +15 ou mais:
Aumenta a velocidade de movimento.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Grevas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Malha Sombria Fugaz
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
Tipo: Visual
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
DEF +5.
A cada 2 refinos:
DEF +1.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Luva Sombria de Tensão
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
HP máx. +100.
A cada 2 refinos:
HP máx. +150.
--------------------------
Conjunto
Colar Sombrio de Tensão
Brinco Sombrio de Tensão
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
Soma dos refinos do conjunto +10 ou mais:
Chance de ativação do efeito +1% adicional.
--------------------------
Efeito:
Regenera 100 de HP a cada 1 segundo.
Soma dos refinos do conjunto +25 ou mais:
Regenera +400 de HP.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Brinco Sombrio de Tensão
Brinco usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQ +5.
HP máx. +1%.
A cada 2 refinos:
HP máx. +50.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Brinco
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Brinco Sombrio Elegante
Brinco usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQM +5.
HP máx. +1%.
A cada 2 refinos:
HP máx. +50.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Brinco
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Colar Sombrio Elegante
Colar usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQM +5.
Efetividade de cura por itens e habilidades +2%.
A cada 3 refinos:
Efetividade de cura por itens e habilidades +1%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Colar
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Luva Sombria Medicinal
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
ATQM +10.
Refino +7 ou mais:
Efetividade de cura +5%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Escudo Sombrio Medicinal
Peça adicional de escudo usada para complementar um escudo convencional.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQM +10.
Refino +7 ou mais:
Efetividade de cura +3%.
Refino +9 ou mais:
Efetividade de cura +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Greva Sombria Medicinal
Grevas usadas como complemento para os calçados convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQM +10.
Refino +7 ou mais:
Efetividade de cura +3%.
Refino +9 ou mais:
Efetividade de cura +5% adicional.
--------------------------
Conjunto
Luva Sombria Medicinal
Escudo Sombrio Medicinal
Efetividade de cura +5% adicional.
Soma dos refinos do conjunto +25 ou mais:
Efetividade de cura +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Grevas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: TodasLuva Sombria Sentimental
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
SP máx. +10.
A cada 2 refinos:
SP máx. +15.
--------------------------
Conjunto
Colar Sombrio Sentimental
Brinco Sombrio Sentimental
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
Soma dos refinos do conjunto +10 ou mais:
Chance de ativação do efeito +1% adicional.
--------------------------
Efeito:
Regenera 10 de SP a cada 1 segundo.
Soma dos refinos do conjunto +25 ou mais:
Regenera +25 de SP.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Brinco Sombrio Sentimental
Brinco usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQ +5.
HP máx. +1%.
A cada 2 refinos:
SP máx. +5.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Brinco
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Colar Sombrio Sentimental
Colar usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
Tipo: Visual
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQ +5.
Regen. natural de SP +2%.
A cada 3 refinos:
Regen. natural de SP +1%.
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Tipo: Equip. Sombrio
Nível necessário: Colar
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Pergaminho de Arma +12
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
--------------------------
Refina uma arma para o nível +12.
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Peso: 0
Pergaminho de Armadura +12
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
--------------------------
Refina uma armadura para o nível +12.
--------------------------
Peso: 0
Lubrificante Básico
Lubrificante simples que facilita a retirada de uma carta no slot de um equipamento.
--------------------------
Protege a carta de ser perdida na remoção.
--------------------------
Peso: 0
Lubrificante Refinado
Lubrificante simples que facilita a retirada de uma carta no slot de um equipamento.
--------------------------
Protege o equipamento e o refino de serem perdidos na remoção.
--------------------------
Peso: 0
Cx. Asa de Mosca [7 Dias]
Uma caixa contendo 1 Asa de Mosca Ilimitada que pode ser usada por 7 dias sem ser consumida.
Peso: 1
Conferindo as Premiações da Arca da Kachua
A cada um ou dois meses, os prêmios disponibilizados via Chave e Arca da Kachua são alterados no sistema do jogo. Para conferir quais são as recompensas disponíveis no momento, além de suas respectivas chances, você pode clicar no hiperlink disponível na descrição da Chave dentro do jogo.
Ao realizar esse clique, uma página, contendo a lista vigente e dos meses anteriores, será aberta no seu navegador principal.
Item |
Chance |
Pergaminho de Arma +12 |
0,02% |
Pergaminho de Armadura +12 |
0,02% |
Pergaminho de Arma +11 |
0,05% |
Pergaminho de Armadura +11 |
0,05% |
Pergaminho de Arma +10 |
0,09% |
Pergaminho de Armadura +10 |
0,12% |
Pergaminho de Arma +9 |
0,12% |
Pergaminho de Armadura +9 |
0,15% |
Pergaminho de Arma +8 |
0,15% |
Pergaminho de Armadura +8 |
0,15% |
Brinco Sombrio Elegante |
0,50% |
Escudo Sombrio Autoportante |
1,50% |
Brinco Sombrio Autoportante |
1,50% |
Colar Sombrio Autoportante |
1,50% |
Greva Sombria Medicinal |
2,18% |
Luva Sombria Medicinal |
3% |
Malha Sombria Autoportante |
3% |
Grava Sombria Autoportante |
3% |
Greva Sombria Fugaz |
3% |
Malha Sombria Fugaz |
3% |
Luva Sombria da Tensão |
3% |
Brinco Sombrio da Tensão |
3% |
Colar Sombrio da Tensão |
3% |
Luva Sombria Elegante |
3% |
Cx. Asa de Mosca [7 Dias] |
3% |
Colar Sombrio Elegante |
3% |
Luva Sombria Sentimental |
3% |
Colar Sombrio Sentimental |
3% |
Brinco Sombrio Sentimental |
3% |
Ira do Deus do Mar |
3% |
Baú Sanguinário |
3% |
Benção do Ferreiro |
3% |
Escudo Sombrio Medicinal |
3,30% |
Luva Sombria Autoportante |
3,30% |
Lubrificante Básico |
5% |
Lubrificante Refinado |
5% |
Joia Ancestral do Poder |
5% |
Joia Ancestral da Magia |
5% |
Cristal do Herói |
7% |
Pergaminho Temporal |
7% |
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