
Equipe WarpPortal BR
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Período: de 03/07 até 30/07
A gente sabe que nosso coração não escolhe quem a gente ama, por isso, pode ir pra liga que melhor te representa nesse Festival da Diversidade, seja Água, Fogo, Vento ou Terra, porque o que importa é estar num lugar que te acolhe, como Rune-Midgard!
O melhor de tudo é que você ainda pode fazer algumas quests maneiras, receber Insígnias e trocá-las por itens inéditos! Entretanto, escolha com sabedoria, porque uma vez que entrar na liga, não será possível mudar de liga, e todas as Insígnias que receber nas quests secundárias serão referentes a sua escolha.
Nem precisa ir até o fim do arco-íris pra encontrar o tesouro desse festival, basta ir à Brasilis (coordenadas: brasilis 118 331) para localizar as 4 Agentes das Ligas e escolher a queridinha do seu coração.
Depois de escolher uma liga, é hora de clicar no “Teleporte” (coordenadas: brasilis 116 314) para chegar em Brasilis (Noite), encontrar os NPCs e começar as suas quests!
E pra dar aquela força, ainda tem a Máquina da Diversidade (coordenadas: brz_n 199 146), que troca as Insígnias pelos equipamentos inéditos, e a NPC Martha Maravilha, que está localizada em diversas cidades e fará a troca das Insígnias por buffs especiais.
Pra facilitar sua vida:
NPC Chef – Coordenadas brz_n 343 243
NPC Pai Desesperado - Coordenada brz_n 291 203
NPC Guarda Salva-Vidas - Coordenada brz_n 263 56
NPC Tereza Limpeza - Coordenada brz_n 243 197
NPC Fifeiro - Coordenada brz_n 190 224
Clique aqui para conferir o Guia da Quest no bRO Wiki!
Confira os itens que podem ser adquiridos na Máquina da Diversidade:
Bracelete Suntuoso [1]
Um bracelete misterioso capaz de despertar efeitos desconhecidos quando usado junto de certos equipamentos elementais.
Resistência a propriedade Sagrado +10%.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Chapéu das Chamas [1]
Um chapéu que arde em chamas que perduram por toda a eternidade. Tome cuidado para colocá-lo!
Indestrutível em batalha.
Resistência a propriedade Fogo +5%.
Resistência a propriedade Água -5%.
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
1% de chance de infligir Incêndio no oponente.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Dano físico e mágico +9%.
Resistência a raça Humanoide +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a raça Humanoide +5% adicional.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Boina do Zéfiro [1]
Uma boina encantada com o poder do Zéfiro, um vento tão forte que é capaz de derrubar até a mais firme das fortalezas.
Indestrutível em batalha.
Resistência a propriedade Vento +5%.
Resistência a propriedade Terra -5%.
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
1% de chance de infligir Medo no oponente.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Resistência danos físicos a distância +5%.
Resistência a magias de todas as propriedades +5%.
Resistência a raça Humanoide +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a raça Humanoide +5% adicional.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Gorro Frígido [1]
As poderosas propriedades mágicas deste gorro se dão graças a uma bênção concedida por entidades do fundo do mar.
Indestrutível em batalha.
Resistência a propriedade Água +5%.
Resistência a propriedade Vento -5%.
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
3% de chance de infligir Cristalização no oponente.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Conjuração variável -15%.
Resistência a raça Humanoide +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a raça Humanoide +5% adicional.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Cartola da Natureza [1]
Imbuído com o poder da terra, essa cartola possui os poderes dos espíritos da mãe natureza.
Indestrutível em batalha.
Resistência a propriedade Terra +5%.
Resistência a propriedade Fogo -5%.
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
1% de chance de infligir Sono Profundo no oponente.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
HP máx. +5%.
Recuperação de HP da [Poção Compacta Branca] +10%.
Resistência a raça Humanoide +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a raça Humanoide +5% adicional.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Sapatos Luxuosos [1]
Um par de sapatos com joias preciosas na ponta. Se essas joias são mágicas de fato ou só decoração, ninguém sabe. Melhor não arriscar tirá-las!
Resistência as propriedades Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.
Refino +5 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +10% adicional.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Calçado
Defesa: 12
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Escudo do Fogo [1]
Um escudo que representa o elemento Fogo. Foi forjado em altíssima temperatura.
DEFM +5.
Resistência a propriedade Fogo +25%.
Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Dano físico a distância +20%.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Escudo do Vento [1]
Um escudo que representa o elemento Vento. Após a forja, foi resfriado com o sopro dos quatro ventos.
DEFM +5.
Resistência a propriedade Vento +25%.
Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Aumenta a velocidade de movimento.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Escudo da Água [1]
Um escudo que representa o elemento Água. Após a forja, foi resfriado com as águas mais geladas de Rune-Midgard.
DEFM +5.
Resistência a propriedade Água +25%.
Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Pós-conjuração -20%.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Escudo da Terra [1]
Um escudo que representa o elemento Terra. Foi forjado com materiais encontrados nos solos mais ricos de Rune-Midgard.
DEFM +5.
Resistência a propriedade Terra +25%.
Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
SP máx. +20%.
Custo de SP das habilidades -20%.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
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