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Desde 2004 trazendoaventuras pra você!

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Período: até 07/09/15

Muitas promoções e oportunidades chegaram para agitar Ragnarök com a Venda Temporária de Independência! Quer curtir o feriadão ao lado dos amigos, explorando masmorras e as terras selvagens de Rune-Midgard com itens especialmente desenvolvidos com a temática brasileira?

Aproveite para adquirir as Sandálias de Iemanjá, um calçado que aumenta tanto o HP quanto o SP, o Emblema Oficial Brasileiro, um acessório que aumenta seu ataque e ataque mágico, e outros diversos chapéus que simulam animais da nossa fauna! Confira:

 

Sandálias de Iemanjá [1]

sandalias de iemanja

Um par de calçados criado por Iemanjá, a deusa do mar. São perfeitas para você usar na hora de pular as sete ondas, garantindo muito mais energia e fé para que seus desejos se realizem no próximo ano. 
Máx. HP e máx. SP +7%. 
A efetividade de cura por poções e habilidades é aumentada em +5%. 
Tipo: Calçado 
Defesa: 3 
Peso: 50 
Nível necessário: 60 
Classes que utilizam: Todas

 

Emblema Oficial Brasileiro [1]

emblema oficial brasileiro

Um belo acessório criado especialmente em homenagem ao Brasil. 
ATQ +3%, ATQM +3%. 
Máx. HP +50, Máx. SP +20. 
Tipo: Acessório 
Defesa: 0 
Peso: 10 
Nível necessário: 60 
Classes que utilizam: Todas

 

Chapéu de Boitatá [1]

chapeu de boitata

Um chapéu feito em homenagem ao temível MVP de Brasilis, Boitatá, a cobra de fogo aprisionada nas profundezas da cachoeira. O protetor das florestas brasileiras. 
Pequena chance de ativar Lâminas Destruidoras em Nv. 5 ao realizar ataques físicos de curta distância. 
Pequena chance de Encantar a arma com propriedade Fogo por três minutos ao realizar ataques físicos de curta distância. 
Se equipado com a Couraça do Boitatá, adiciona INT +3, FOR +3, DEFM +10 e 10% de dano à propriedade Terra. 
Altera a propriedade da Couraça de Boitatá automaticamente para Fogo. 
Tipo: Equipamento para a cabeça 
Defesa: 5 
Equipa em: Topo-Centro 
Peso: 0 
Nível Necessário: 1 
Classes: Todas as classes

 

Chapéu de Frutas

chapeu de frutas

Um chapéu criado com uma grande variedade de frutas tropicais frescas. Você pode até comê-las caso sinta fome! 
DEFM +3. 
Chance de usar a habilidade Piscadela sempre que o usuário receber um ataque físico. 
Classe: Equipamento para a cabeça 
Equipa em: Topo 
Peso: 40 
Defesa: 5 
Classes que utilizam: Todas

 

Chapéu de Tucano [1]

chapeu de tucano

Representa um belíssimo tucano, ave famosa por seu grande bico colorido. Apesar da aparência, este chapéu é bem leve e sua aerodinâmica permite ganhar mais destreza, especialmente contra o vento. 
DES +3. Não pode ser aprimorado. 
Tipo: Equipamento para a cabeça 
Defesa: 2 
Equipa em: Topo, Centro 
Peso: 60 
Nível necessário: 45 
Classes que utilizam: Todas

 

Carapuça do Saci [1]

carapuca do saci

Dizem que este gorro vermelho pertencia ao lendário Saci Pererê, um garoto de uma perna só que vive aprontando travessuras. Diz a lenda que toda a sua energia mágica está aqui, e que sem ele o Saci pode ser aprisionado em uma garrafa, sendo obrigado a realizar desejos. Se o gorro está com você... Será que o Saci engarrafado está em algum canto do Formigueiro Infernal ou com os Sapos de Rodda? 
Pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao derrotar monstros da raça Planta. 
Tipo: Equipamento para a cabeça 
Defesa: 6 
Equipa em: Topo 
Peso: 10 
Nível necessário: 30 
Classes que utilizam: Todas

 

Boneco de Curupira [1]

boneco de curupira

De acordo com os nativos de Brasilis, o Curupira é um guardião da floresta e dos animais locais que afugenta os caçadores que não respeitam a natureza. Deixando pegadas invertidas com seus pés virados para trás, pregando peças e imitando animais, o Curupira os deixa confusos até se perderem na floresta. Agora você pode andar com o boneco deste defensor da natureza de cabelos de fogo na cabeça, mostrando seu amor por Brasilis! 
DES +3. 
Chance de causar Confusão no inimigo enquanto recebe dano de ataques físicos. 
Tipo: Equipamento para a Cabeça 
Defesa: 20 
Equipa em: Topo 
Peso: 10 
Nível Necessário: 1 
Classes: Todas

 

Chapéu de Quati [1]

chapeu de quati

Um fofinho quati de pelúcia, feito especialmente para se acomodar sobre a sua cabeça, assim como os animaizinhos de verdade se acomodam nas copas das árvores onde dormem. Costurado à mão pela famosa Dacy, maior criadora de bonecos do reino vizinho, o quati é conhecido por ser "primo" dos Fumacentos e por sua agilidade para escalar. 
AGI +3. Não pode ser aprimorado. 
Tipo: Equipamento para a cabeça 
Defesa: 2 
Equipa em: Topo 
Peso: 70 
Nível necessário: 45 
Classes que utilizam: Todas

 

Máscara de Onça-Pintada [1]

mascara de onca pintada

Representa um dos maiores símbolos da fauna brasileira. A onça-pintada é o maior mamífero carnívoro do Brasil e sua mordida é a mais forte entre todos os felinos. Apesar disso, ela é incapaz de rugir! Só que isso não impede os usuários da máscara de liberarem toda a sua fúria animal, soltando gritos de guerra por aí. 
DEFM +2. 
Permite o uso da habilidade Grito de Guerra. 
Tipo: Equipamento para a cabeça 
Defesa: 4 
Equipa em: Topo, Centro e Baixo 
Peso: 40 
Nível necessário: 25 
Classes que utilizam: Todas

 

Chapéu de Bicho Preguiça [1]

chapeu de bicho preguica

Um adorável bicho-preguiça que resolveu descansar na sua cabeça. Ele é tão lento que acabou mudando a sua percepção do mundo, que, de uma hora pra outra, passou a se mover muito mais devagar... Na verdade, você é que acabou fazendo tudo mais rápido sem perceber, como um efeito contra a preguiça.

AGI +2.

Chance de utilizar automaticamente a habilidade "Lâminas Destruidoras" em nível 5 quando realizar ataques físicos de curta distância.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Defesa: 3

Equipa em: Topo  

Peso: 80

Nível necessário: 1

Classes que utilizam: Todas

 

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