Anterior123 • 4 • 5Próximo

A Batalha Campal também traz uma série de novas recompensas. Quanto mais ajudar os Exércitos Azul ou Vermelho, mais pontos receberá.

Pistola Gloriosa
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 55%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
[Carniceiro] Nv 1
+9 de Refinamento
Ao usar Rajada Certeira, ativa automaticamente Cara ou Coroa.
O dano é aumentado em 2% para cada ponto de refinamento da arma usada para Rajada Certeira
Tipo: Revólver
Ataque: 80
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 80
Classe: Justiceiro
 
Túnica Gloriosa
HP + 20%
7% de resistência adicional ao ataque de monstros humanóides.
Quando equipada junto com Sapatos Gloriosos e Sobrepeliz Gloriosa, a força de ataque contra todos os inimigos aumenta em 5%, o ATQM aumenta em 5% e a recuperação dada por Cura, Arremessar Poção e Santuário aumenta em 3%. Nunca é congelado.
Tipo: Armadura
Defesa: 0
Peso: 0
Nível Necessário: 81
Classe: Todas exceto Aprendiz
 
Túnica Gloriosa Industrializada
HP + 600, recuperação de SP aumenta em 10%
Tipo: Armadura
Defesa: 0
Peso: 0
Nível Necessário: 61
Classe: Todas exceto Aprendiz
 
Túnica Gloriosa Barata
HP + 500
Tipo: Armadura
Defesa: 0
Peso: 0
Classe: Todas exceto Aprendiz
 
Sapatos Gloriosos
HP + 10%
4% de resistência adicional ao ataque de monstros humanóides.
Ao sofrer ataque, há chance de aumentar a Velocidade de Movimento
Tipo: Sapatos
Defesa: 0
Peso: 0
Nível Necessário: 81
Classe: Todas exceto Aprendiz
 
Sapatos Gloriosos Industrializados
HP e SP + 5%
Tipo: Sapatos
Defesa: 0
Peso: 0
Nível Necessário: 61
Classe: Todas exceto Aprendiz
 
Sapatos Gloriosos Baratos
HP + 5%
Tipo: Sapatos
Defesa: 0
Peso: 0
Classe: Todas exceto Aprendiz
 
Sobrepeliz Gloriosa
HP + 5%
Aumento de 5% da resistência contra ataques de monstros Humanóides
Tipo: Capa
Defesa: 0
Peso: 0
Nível Necessário: 81
Classe: Todas exceto Aprendiz
 
Anel Glorioso
Aumenta em 10% a resistência ao ataque de propriedades Água, Vento, Terra e Fogo
HP + 300
VelATQ aumenta em 5%
Velocidade de Conjuração aumenta em 3%
Aumento de 5% na recuperação dada por Cura, Santuário e Arremessar Poção
Quando equipado com Acessórios de Batalha, a força de ataque contra todos os inimigos aumenta em 5%.
ATQM + 3%, aumento de 5% na recuperação dada por Cura, Arremessar Poção e Santuário.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 0
Nível Necessário: 81
Classe: Todas exceto Aprendiz

Anterior123 • 4 • 5Próximo