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Para que toda a galera garanta os melhores presentes de Natal, recheamos o Ticket de Promoção com diversos equipamentos escolhidos especialmente pela nossa maravilhosa comunidade de jogadores.

Afinal, essa turma de heróis e heroínas entende muito bem sobre como montar builds mais do que topíssimas. Então, se são bônus que você busca, vem correndo aproveitar!

E, além disso, todas as premiações do Ticket vêm acompanhadas de um saboroso extra. Assim, ao obter um item ou um equipamento, você receberá gratuitamente 1 ou 10 unidades da Fruta do Gato, respectivamente.

Confira: 

Ticket de Promoção

Período: de 17/12 até 06/01/20

 Ticket de Promoção

Ticket de Promoção

Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.

Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.

 

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NPC: Máquina de Promoções

Coord.: prontera 141, 226

[Navegar]

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Promoção limitada até o dia 06.01.2020.

Este item será removido no dia 07.01.2020.

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Peso: 1

Premiações do Ticket

 Fruta dos Gatos

Fruta dos Gatos

Fruta dos gatos madura. Os humanos acham que é normal e tem um gosto ruim, mas é bem valorizada em Malangdo.

 

Não pode ser trocada entre contas.

Peso: 0

 Sapato Social

Sapato Social

Um par de sapatos chique e elegante que dizem ter pertencido a um homem poderoso. Após a morte dele, eles foram passados para as gerações seguintes, sendo usados tanto pelos filhos quanto pelas filhas.

 

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DEFM +15.

HP e SP máx. +3%.

Recarga de [Praefatio] -1 segundo.

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A cada nível de [Canto Candidus]:

Velocidade de ataque +4%.

A cada nível de [Sacramentum]:

DEF +50.

Resistência as raças Humano e Humanoide +2%.

A cada nível de [Curatio]:

Efetividade de cura +5%.

A cada nível de [Praefatio]:

Pós-conjuração -6%.

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Refino +5 ou mais:

HP e SP máx. +7% adicional.

Custo de SP das habilidades -3%.

Refino +7 ou mais:

HP e SP máx. +10% adicional.

Custo de SP das habilidades -5% adicional.

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Tipo: Calçado

Defesa: 15

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 Bata de Etran [1]

Bata de Etran [1]

Uma bata que pertenceu a Etran, um antigo esplêndido, cuja pesquisa salvou Yggdrasil da desgraça. O encanto na bata é antigo, mas ainda se encontra forte e eficiente.

 

HP máx. +2%.

Refino +6 ou mais:

HP máx. +6% adicional.

Refino +8 ou mais:

HP máx. +8% adicional.

Refino +10 ou mais:

O usuário não pode ser empurrado.

Conjunto

[Carta Deviling]

Refino +12 ou mais:

Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra, Vento, Maldito, Fantasma, Sombrio, Sagrado e Veneno +50%.

Conjunto

[Roupa de Baixo]

INT +15.

HP e SP máx. +5% adicional.

Roupa de Baixo +9 ou mais:

A conjuração não pode ser interrompida.

Tipo: Capa

Defesa: 0

Peso: 15

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 Fragmento de Chip [1]

Fragmento de Chip [1]

Não se sabe ao certo o que esse chip era capaz de controlar, mas o seu fragmento ainda aparenta ter alguma funcionalidade.

 

FOR +5, VIT +5, DES +5.

Dano físico +5%.

Ao aprender [Bate Estaca] nv. 3:

ATQ +50.

FOR +5, VIT +5, DES +5 adicional.

Ao aprender [Campo Protetor] nv. 3:

Conjuração variável de [Canhão] [Gás Criogênico] e [Lança Chamas] -50%.

Ao aprender [Canhão] nv. 3 ou mais:

Pós-conjuração -30%.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 Boneca da Succubus [1]

Boneca da Succubus [1]

Uma adorável bonequinha da Succubus para deixar em cima da cabeça. Apesar de ser de grande ajuda, não deixe que esses olhinhos grandes te enganem.

 

Não pode ser refinado.

Recupera 500 de HP e 50 de SP ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque.

Ao desequipar:

Drena 5.000 de HP e 500 de SP.

Conjunto

Mascote [Succubus]

A cada 5 segundos:

Regenera 500 de HP e 20 de SP.

Lealdade Alta:

Regenera +500 de HP e +20 de SP adicional.

Tipo: Equipamento para Cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 0

Peso: 30

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 Roupa de Natal do Antonio [1]

Roupa de Natal do Antonio [1]

Não importa a época do ano, a Roupa de Natal do Antônio é sempre uma ótima escolha. E não se preocupe se parecer esquisito vestir uma roupa dessas fora da época natalina — quando virem o quão indestrutível você é com ela, vão pensar duas vezes antes de te zoar.

 

Conjuração variável -10%.

Refino +6 ou mais:

DEFM +5.

Esquiva perfeita +1.

Torna a armadura indestrutível em batalha.

Refino +7 ou mais:

DEFM +10 adicional.

Esquiva perfeita +1 adicional.

Resistência as raças Humano e Humanoide +7%.

Refino +11 ou mais:

DEFM +15 adicional.

Esquiva perfeita +1 adicional.

Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +100%.

Conjunto

[Carta Antônio]

Anula o efeito da carta.

DEF +250.

Habilita [Teleporte] nv. 1.

Resistência a todas as propriedades +5%.

Refino +10 ou mais:

Tolerância a Congelamento +100%.

Refino +12 ou mais:

O usuário não pode ser empurrado.

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 Maça da Valquíria Mágica [4]

Maça da Valquíria Mágica [4]

Uma maça dada à Marina, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Marina utilizou esta maça para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta maça foi encantada pela Valquíria Ceres, e possui o poder da resistência.

 

Indestrutível em batalha.

ATQM +50.

Aprendizes e Superaprendizes:

ATQ +150.

ATQM +200 adicional.

Precisão +10.

HP máx. +500.

SP máx. +400.

Custo de SP das habilidades -5%.

A cada refino até o +10:

VIT +1.

HP máx. +200.

Esquiva Perfeita +1.

Velocidade de ataque +1%.

A cada 2 refinos até o +10:

Tempo de conjuração variável -1%.

Espadachins e evoluções:

HP máx. +500.

SP máx. +100.

A cada refino até o +10:

VIT +1.

Sacerdotes e evoluções:

ATQ +50.

ATQM +100 adicional.

A cada refino até o +10:

Velocidade de ataque +1%.

Monges e evoluções:

SP máx. +200.

Custo de SP das habilidades -5%.

A cada refino até o +10:

Esquiva Perfeita +1.

Mercadores e evoluções:

ATQ +100.

Precisão +10.

A cada 2 refinos até o +10:

Tempo de conjuração variável -1%.

Tipo: Maça

Ataque: 50

Peso: 10

Nível da arma: 4

Nível necessário: 70

Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Mercadores, Espadachins, Noviços e evoluções

Lenço Infame

Lenço Infame

O lenço que cobre o rosto para te proteger também mostra que você é aquele que enfrentará qualquer um sem medo. Abaixar a cabeça, jamais!

 

Habilita [Desconcentrar] nv. 2.

Conjunto

[Óculos] ou

[Óculos Escuros]

A cada vez que FOR e SOR base somarem 80:

CRIT +5.

Dano físico +6%.

Dano crítico +10%.

A cada vez que INT e DES base somarem 80:

ATQM +120.

Conjuração variável -3%.

Efetividade de cura +10%.

A cada vez que AGI e VIT base somarem 80:

HP máx. +5%.

Velocidade de ataque +5%.

Resistência a personagens +2%.

Tipo: Equipamento para Cabeça

Equipa em: Baixo

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

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Equipe WarpPortal Brasil

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