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Antes de dar um pulinho na WoE ao lado de seus amigos, ou de acabar com os planos de uma entidade tenebrosa, faça uma visita a um querido NPC de Prontera e aumente seu poder com a nova edição do Ticket de Promoção!

Com ele, você poderá dar uma incrementada na sua build com os equipamentos inéditos Echarpe do Paraíso, Luvas Imperiais [1] e Lenço do Insurgente [1], aumentar seu poder com o equipamento Fragmento de Chip [1], além de garantir muitos consumíveis. E o legal é que todos esses itens podem ser utilizados livremente nos servidores Thor e Valhalla.

Agora, se você deseja possuir a força de um verdadeiro MVP, aproveite a oportunidade para garantir as Cartas Arquimaga Katheryne e Vesper. Fique apenas ligado ao fato de que esses artefatos podem ser adquiridos exclusivamente no servidor Thor.

Mas não para por aí: para deixar tudo mais interessante, você também receberá uma quantidade de Frutas dos Gatos a cada premiação. No servidor Thor, as 6 primeiras premiações listadas concederão 10 Frutas dos Gatos e as demais concederão 1 Fruta dos Gatos. Já no Valhalla, as 4 primeiras premiações listadas concederão 10 Frutas dos Gatos e o resto concederá 1 Fruta dos Gatos.

Confira os detalhes de cada item:

Ticket de Promoção

Ticket de Promoção

Ticket temporário criado pela Corporação Kafra. Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções. 

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NPC: Máquina de Promoções

Coord.: prontera 141, 226

[Navegar]

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Promoção limitada até o dia 15.04.2019.

Este item será removido no dia 16.04.2019.

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Peso: 1

Thor

Carta Arquimaga Kathryne

Carta Arquimaga Kathryne

 

Ignora 100% da DEFM dos monstros normais.

Tempo de conjuração variável +100%.

Regeneração natural de SP -100%.

Ao desequipar:

Drena 2.000 de SP.

Tipo: Carta

Equipa em: Equipamento para Cabeça

Peso: 1

Carta Vesper

Carta Vesper

 

DES +2.

Ignora 30% da DEFM de monstros chefes.

Tipo de Item: Carta

Equipado em: Equipamento para a cabeça

Peso: 1

Thor e Valhalla

Echarpe%20do%20Para%C3%ADso.png

Echarpe do Paraíso

Larga faixa de um tecido de maciez e textura incomparáveis. Especula-se que o brasão da ombreira e a asa de Valquíria fazem desse equipamento um acessório de origens celestiais.

 

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DEFM +5.

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Conjunto

[Diadema do Paraíso]

VIT +5. DEF +50.

DEFM +5 adicional.

Velocidade de ataque +5%.

Resistência a Personagens +3%.

VIT base 108 ou mais:

VIT +5 adicional.

DEF +50 adicional.

DEFM +5 adicional.

Velocidade de ataque +5% adicional.

VIT base 120 ou mais:

VIT +10 adicional.

DEF +100 adicional.

DEFM +10 adicional.

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Tipo: Equipamento para Cabeça

Equipa em: Baixo

Defesa: 0

Peso: 30

Nível necessário: 90

Classes: Todas

Luvas%20Imperiais%20[1].png

Luvas Imperiais [1]

Um par de luvas pertencente aos guardiões da elite do reino de Rune-Midgard. O reforço e a aderência extras as tornam perfeitas para empunhar qualquer tipo de arma.

 

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Dano físico +5%.

Conjuração variável -10%.

A conjuração não pode ser interrompida.

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Conjunto

[Diadema do Grifo]

Dano de [Lança do Destino] e [Disparo Perfurante] +20%.

A cada nível de [Lança do Destino]:

Dano físico à distância +2%.

A cada nível de [Disparo Perfurante]:

Dano físico à distância +2%.

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Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Len%C3%A7o%20do%20Insurgente%20[1].png

Lenço do Insurgente [1]

Pertenceu a um Insurgente que, após causar muita destruição, se amargurou com o que fez e abandonou essa vida, bem como este acessório.

 

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Dano físico +5%.

Conjuração variável -10%.

Custo de SP de [Descarregar Tambor] -5.

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A cada nível de [Lançar Míssil]:

Dano crítico +3%.

A cada nível de [Reação Ilimitada]:

Dano de [Saque Rápido] +5%.

A cada nível de [Disparo Labareda]:

Pós-conjuração -1%.

Dano de [Disparo Labareda] +5%.

Custo de SP de [Disparo Labareda] -4.

A cada nível de [Rajada Estilhaçante]:

Recarga de [Furor] -4 segundos.

Dano de [Rajada Estilhaçante] +10%.

Recarga de [Rajada Estilhaçante] -0,1 segundo.

A cada nível de [Espiral Perfurante]:

Velocidade de ataque +2%.

Dano de [Espiral Perfurante] +5%.

Custo de SP de [Espiral Perfurante] -2.

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Ao aprender [Lançar Míssil] nv. 1:

Ao usar [Marcar em Brasa], 100% de chance de ativar um [efeito] por 50 segundos.

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Efeito:

Tem 50 segundos de recarga.

Ao realizar ataques físicos com Lança-Granadas:

Chance de autoconjurar [Lançar Míssil] nv. 1 ou no nível aprendido.

A cada nível de [Lançar Míssil]:

Chance de autoconjurar [Lançar Míssil] +1%.

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Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Fragmento de Chip

Fragmento de Chip [1]

Não se sabe ao certo o que esse chip era capaz de controlar, mas o seu fragmento ainda aparenta ter alguma funcionalidade.

FOR +5, VIT +5, DES +5.

Dano físico +5%.

Ao aprender [Bate Estaca] nv. 3:

ATQ +50.

FOR +5, VIT +5, DES +5 adicional.

Ao aprender [Campo Protetor] nv. 3:

Conjuração variável de [Canhão] [Gás Criogênico] e [Lança Chamas] -50%.

Ao aprender [Canhão] nv. 3 ou mais:

Pós-conjuração -30%.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

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Equipe WarpPortal Brasil

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