Ragnarök Online

Desde 2004 trazendoaventuras pra você!

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Tem coisa melhor do que customizar seu personagem? Sim! Ter ainda mais opções novinhas por um preço que cabe no bolso! Passa na lojinha e confere!

Vendas Temporárias

Período: de 11/02 até 24/02

A loja de rops desta atualização terá os seguintes itens:

Coroa das Cem Flores

Coroa das Cem Flores

Decoração de cabelo feita com cem flores amarradas a um lacinho. É tanta flor que algumas delas podem tapar a visão de um dos seus olhos.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Elmo do Dragão de Ouro

Elmo do Dragão de Ouro

Elmo inspirado nos dragões lendários de Louyang. Locais costumam usá-lo em cerimônias do Ano Novo Chinês.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Elmo do Dragão de Prata

Elmo do Dragão de Prata

Elmo inspirado nos dragões lendários de Louyang. Locais costumam usá-lo em cerimônias do Ano Novo Chinês.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Orelhas de Jerboa

Orelhas de Jerboa

Tiara decorada com as orelhas grandes de um Jerboa, um roedor de cauda longa. Para adicionar mais fofura, o artesão colocou também alguns lacinhos!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Olhos Chocados

Olhos Chocados

Eleve o nível máximo das suas expressões faciais com esse visual que simula olhos esbugalhados!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas, exceto Invocadores

 

Bombaim de Ombro

Bombaim de Ombro

Uma gatinha chamada Visolela tenta a todo custo se equilibrar nos ombros de aventureiros para participar de todas as viagens e viver cada combate intensamente. Corajosa a ponto de encarar qualquer perigo, só mesmo um novelo de lã ou Poring pra tirar a atenção da felina.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

[MEGA] Cão

[MEGA] Cão

Nas profundezas do Monte Mjolnir, havia uma raça de cachorros que precisava alcançar o topo as flores gigantescas para caçar. Com o tempo, essa raça foi adquirindo o mesmo tamanho que as flores de Mjolnir e, por isso, tornaram-se gigantescas criaturas canídeas.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca da Princesa Mestiça

Peruca da Princesa Mestiça

O corte de cabelo mais cobiçado no anigo reino era o da Princesa Mestiça. Com seu Mastro na mão direita e sua Foice do Fogo Vivo nas suas costas, a Princesa Mestiça chamava a atenção pela sua cabeleira intacta.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca do Laço Trançado

Peruca do Laço Trançado

Peruca de fios loiros com um dos lados trançados amarrados por um lindo lacinho vermelho.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Rosa Gótica

Rosa Gótica

Uma rosa dada como morta, mas que continuou desabrochando. Suas pétalas mortas-vivas em tom escuro deixam o usuário com um ar mais sombrio.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Manto de Aquário

Manto de Aquário

Capa que simboliza o 11º signo do zodíaco: Aquário.

 

ATQM +20.

HP e SP máx. +10%.

Pós-conjuração -5%.

Resistência a propriedade Neutro +20%.

 

Arcanos e evoluções:

ATQM +30 adicional.

Resistência a propriedade Neutro +20% adicional.

Refino +8 ou mais:

Velocidade de ataque +20%.

 

Tipo: Capa

DEF: 25 DEFM: 5

Peso: 30

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Sapatos de Aquário

Sapatos de Aquário

Sapatos que simbolizam o 11º signo do zodíaco: Aquário.

 

ATQM +50.

HP e SP máx. +10%.

Pós-conjuração -10%.

 

Arcanos e evoluções:

ATQM +80 adicional.

HP e SP máx. +10% adicional.

Dano de [Chamas de Hela] +30%.

Refino +8 ou mais:

Recarga de [Abalo Sísmico] -2,4 segundos.

 

Tipo: Calçado

DEF: 25 DEFM: 5

Peso: 40

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Armadura de Aquário

Armadura de Aquário

Armadura que simboliza o 11º signo do zodíaco: Aquário.

 

Indestrutível em batalha.

 

ATQM +50.

HP máx. +1.000.

Pós-conjuração -10%.

 

Arcanos e evoluções:

HP e SP máx. +10%.

ATQM +80 adicional.

Dano mágico de propriedade Sombrio +20%.

Refino +8 ou mais:

Conjuração variável de [Abalo Sísmico] -100%.

 

Conjunto

[Manto de Aquário]

[Sapatos de Aquário]

HP máx. +2.000 adicional.

SP máx. +200.

Dano mágico de propriedade Terra e Sombrio +40%.

Resistência a raça Humanoide +15%.

 

Tipo: Armadura

DEF: 100 DEFM: 5

Peso: 100

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Armadura de Escorpião

Armadura de Escorpião

Armadura que simboliza o 8º signo do zodíaco: Escorpião.

 

Indestrutível em batalha.

 

ATQ +50.

HP máx. +1.000.

Esquiva +20.

 

Sicários e evoluções:

HP e SP máx. +10%.

ATQ +80 adicional.

Refino +8 ou mais:

O usuário não pode ser empurrado.

 

Conjunto

[Manto de Escorpião]

[Sapatos de Escorpião]

HP máx. +2.000 adicional.

SP máx. +200.

Tolerância a Congelamento +100%.

Resistência as propriedades Fogo, Água, Vento e Terra +50%.

 

Tipo: Armadura

DEF: 100 DEFM: 5

Peso: 100

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Manto de Escorpião

Manto de Escorpião

Capa que simboliza o 8º signo do zodíaco: Escorpião.

 

ATQ +20.

HP e SP máx. +10%.

Esquiva +20.

Resistência a propriedade Neutro +20%.

 

Sicários e evoluções:

ATQ +30 adicional.

HP e SP máx. +10% adicional.

Custo de SP de [Lâminas de Loki] -2.

Refino +8 ou mais:

Velocidade de ataque +20%.

 

Tipo: Capa

DEF: 25 DEFM: 5

Peso: 30

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Anel do Feiticeiro

Anel do Feiticeiro

Anel de coco que reage magicamente com uma Arma Primordial.

 

Pós-conjuração -3%.

Dano físico e mágico contra monstros normais e chefes +6%.

 

Conjunto

[Feitiço Primordial]

Dano mágico contra todas as raças +8%.

Arma com refino +11 ou mais:

A cada vez que INT e DES base somarem 12:

Dano de [Pó de Diamante] +1%.

 

Conjunto

[Cajado Primordial]

Dano mágico contra todas as raças +8%.

Arma com refino +11 ou mais:

A cada vez que INT e DES base somarem 12:

Dano de [Castigo de Nerthus] +1%.

 

Tipo: Aces. Direito

DEF: 7 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Feiticeiros e evoluções

 

Anel do Taekwon

Anel do Taekwon

Anel de coco que reage magicamente com uma Arma Primordial.

 

Pós-conjuração -3%.

Dano físico e mágico contra monstros normais e chefes +6%.

 

Conjunto

[Enciclopédia Primordial]

Dano físico corpo a corpo +8%.

Arma com refino +11 ou mais:

A cada vez que FOR e SOR base somarem 12:

Dano de [Explosão Solar] +1%.

 

Conjunto

[Pêndulo Primordial]

Dano mágico contra todas as raças +8%.

Arma com refino +11 ou mais:

A cada vez que INT e AGI base somarem 12:

Dano de [Espa] +1%.

 

Tipo: Aces. Direito

DEF: 7 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Feiticeiros e evoluções

 

Boina Selvagem Branca

Boina Selvagem Branca

Chapéu inspirado no raríssimo Fumacento branco. Só quem avistou esse bicho foi um monge na Abadia de Santa Capitolina. Com a ajuda dos outros colegas, ele conseguiu confeccionar esse visual em homenagem ao monstrinho.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Tiara de Maçã Envenenada

Tiara de Maçã Envenenada

Não se engane pela sua beleza, essa tiara contém uma das maçãs mais envenenadas de Midgard! Uma mordida nela e você visita a Kafra...

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca de Jujuba Rosa

Peruca de Jujuba Rosa

Corte de cabelo inspirada nas jujubinhas que toda criança adora comer! Essa peruca tem um cheiro gostoso, mas não foi feita para comer!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca Sicária Marrom

Peruca Sicária Marrom

Corte de cabelo no estilo da Sicária mais famosa de Verus. O nome dela? Ninguém sabe. (Por isso ela é famosa).

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca Branca do Meio-Youkai

Peruca Branca do Meio-Youkai

Uma peruca estilizada com orelhas de gatinho que representa seres vivos que são metade humano e metade demônio.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Tiara Azul de Anjo

Tiara Azul de Anjo

A clássica tiara das asas de anjo, um marco na cultura de Rune-Midgard, agora disponível na cor azul para você sair desfilando por aí enquanto esconde seus equipamentos do Éden!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Tiara Rosa de Anjo

Tiara Rosa de Anjo

A clássica tiara das asas de anjo, um marco na cultura de Rune-Midgard, agora disponível na cor rosa para você sair desfilando por aí enquanto esconde seus equipamentos do Éden!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Tiara Áurea de Anjo

Tiara Áurea de Anjo

A clássica tiara das asas de anjo, um marco na cultura de Rune-Midgard, agora disponível na cor dourada para você sair desfilando por aí enquanto esconde seus equipamentos do Éden!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu Moranguete

Chapéu Moranguete

Última moda entre os cidadãos mais respeitáveis do Reino Moranguinho! Vem com cheirinho de morango silvestre, mas atenção: não é comestível! Descobri isso da pior maneira....

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu do Roedor

Chapéu do Roedor

Alguém foi ao encantado mundo dos Roedores e te trouxe essa lembrança! Preferia um boneco de ação ou alguma coisa mais útil, mas até que é bonitinho e macio esse chapéu!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu do Lorde Mousse

Chapéu do Lorde Mousse

Chapéu que pertenceu ao Lorde Mousse, um dos mais corajosos nobres do Reino Moranguinho. O chapéu foi perdido quando o Lorde derrotou a invasão de joaninhas que ameaçava comer todo o reino. Na próxima vez que o encontrar, peça um autógrafo!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Coroa Ramificada

Coroa Ramificada

Coroa feita com os galhos da Yggdrasil. Perfumada, delicada e poderosa: desfile por aí como se fosse um guardião importante! Só não deixe os guardiões saberem disso...

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Coroa Realeza Gelada

Coroa Realeza Gelada

Uma linda coroa que pertenceu ao último rei do norte, aquele que dobrou o joelho aos invasores. Desde então, a coroa vem tramando sua vingança. Ela emite uma sensação gelada na cabeça de quem a usa, para lembrar que a vingança é um prato que se come frio.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca Duas Cores

Peruca Duas Cores

Que tal inovar no visual com essa peruca loira com as pontinhas azuis hein? É a última novidade e todo mundo tá querendo!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Aura Púrpura

Aura Púrpura

Aura de cor púrpura intensa que desperta em seu usuário um sexto sentido, capaz de despertar dons extrassensoriais. Mas o importante mesmo é que você vai ficar muito chique com essa aura.

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Capa

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Aura Argêntea

Aura Argêntea

Uma aura que emana um brilho prateado, transmitindo calma e paz interior. Se você é um colecionador de Auras, com certeza não vai ficar sem essa!

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Capa

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Aura Azul

Aura Azul

Uma linda aura azul clarinha. Lembra muito uma tarde ensolarada no parque com o céu sem nuvens. Transmite calma e parece que te abraça.

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Capa

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Aura Esmeralda

Aura Esmeralda

Uma aura desenvolvida por um mago para proteger suas aventuras pelas florestas. A cor verde serve também como camuflagem na mata densa. O mais importante: é linda!

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Capa

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Aura Lazuli

Aura Lazuli

Uma belíssima e estonteante aura de cor Lazuli que vai causar inveja nas inimigas. Tenho certeza que você tem um sapato que combina com essa aura. Arrasa nas vielas de Rune-Midgard!

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Capa

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Aura de Byalan

Aura de Byalan

Todo mundo sabe que Byalan possui águas mágicas, nas quais um aventureiro consegue respirar. Mas só quando você estava por lá procurando a Dolly, depois de ter encontrado o Nemu, é que você descobriu que também era possível carregar uma “fatia” dessas águas com você, criando praticamente uma aura de água respirável ao seu redor!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Asas de Natal

Asas de Natal

É como andar com uma árvore nas costas, só que decorada. Voe pelos céus e afague as renas do Papai Noel com a magia do espírito natalino... E de um par de asas muito doidas!

 

Exibe o visual nas costas do personagem.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Capa

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Penteado Estiloso Azul

Penteado Estiloso Azul

Uma linda peruca destacando a franja e deixando o volume pro lado esquerdo. A cor azul prateada remete a uma linda noite com a lua cheia. Sucesso na festa de final de ano: sim ou com certeza?

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca do Visual Carnavalesco

Peruca do Visual Carnavalesco

Uma peruca afro fofinha, perfeita para um visual festivo. E péssima para se cabecear no futebol.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca Afro Blackpower

Peruca Afro Blackpower

O visual perfeito pra quem curte um afro bem estiloso e sedutor. Seja você um Mister salvador do mundo, uma mecânica com o coração de ferro que gosta de armaduras vermelhas ou até mesmo um samurai!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca Afro Ruiva

Peruca Afro Ruiva

Esse penteado é perfeito pra cair na folia e se divertir no carnaval. Ou para se caçar grandes e perigosos dragões como o Bahamut. O bom é que ele combina com tudo, desde grandes cicatrizes no rosto até caudas demoníacas.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca Afro Loira

Peruca Afro Loira

Esse penteado é perfeito pra cair na folia e se divertir no carnaval. Ou para se caçar grandes e perigosos dragões como o Bahamut. O bom é que ele combina com tudo, desde grandes cicatrizes no rosto até caudas demoníacas.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Máscara da Deusa

Máscara da Deusa

Máscara usada em um baile por uma deusa muito querida em Rune-Midgard. Ela teve que se disfarçar para aproveitar a festa em paz e acabou mantendo o visual até ter o rosto esquecido por seus antigos fiéis.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu de Tubarão

Chapéu de Tubarão

Esse é muito legal pra dar aquele susto nos amigos durante um dia na piscina. Vista este chapéu e faça a maior bagunça!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo, Meio e Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu do Peregrino

Chapéu do Peregrino

Chapéu usado por peregrinos durante viagens em terras proibidas. A peça cobre os olhos dos usuários para evitar que vejam as criaturas gigantes feitas de pedra que perambulam os caminhos desérticos.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo e Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu de Jormungand

Chapéu de Jormungand

Esse chapéu representa a terrível serpente Jormungand, também conhecida como Serpente de Midgard, por ser tão grande que seu tamanho dá a volta no mundo inteiro. De acordo com as lendas, será Jormungand quem matará Thor na batalha final do Ragnarök.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu do Oráculo

Chapéu do Oráculo

Um chapéu utilizado por oráculos fiéis às Nornas, deusas do destino. Os oráculos que utilizam este chapéu leem a sorte e o destino das pessoas nas estrelas.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu com Pombo

Chapéu com Pombo

Dizem que esse chapéu era usado por um justiceiro chamado Bastião que acabou desaparecendo na fábrica de robôs de Kiel Hyre. O que você mais gosta nele, contudo, é que um pombo acabou fazendo seu ninho dentro dele e agora te acompanha nas suas aventuras!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu das Mil Dimensões

Chapéu das Mil Dimensões

Ser sugado por um portal a cada minuto? Sem problemas pra esse chapéu! Os últimos a usarem o adereço acabaram conhecendo os Doram antes mesmo dos felinos aparecerem, quase estragando a surpresa.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu de Ahat

Chapéu de Ahat

A crença dos Manuks sobre a beleza soberana do Ministro Ahat os levaram a criar uma espécie de chapéu totalmente inspirado nele. Totalmente mesmo, porque você vai ter uma miniatura do ministro sobre a sua cabeça, que de quebra ainda muda de aparência de acordo com o seu gênero.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Boneco da Zonda

Boneco da Zonda

Uma miniatura de Cesuno, o funcionário mais dedicado da Corporação Zonda, a concorrente das Kafras. Seus cabelos brilhantes e seu peitoral exposto sempre fizeram sucesso nas propagandas da Rekenber.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Valsa da Primavera

Valsa da Primavera

Sua vida ultimamente anda cercada de flores, cercada de música e você frequentemente se põe a cantar: “Nós somos as estrelas/Que tentam chegar ao céu/ Você é minha estrela/ Aquele amor insubstituível/ Que sobe como poeira/ Nós estamos numa jornada para as estrelas!”

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Gotas da Via Láctea

Gotas da Via Láctea

Qualquer um vai poder brilhar como um diamante com esta pequena amostra do brilho da galáxia. Vindas direto da Via Láctea para mostrar que você não precisa de joias para brilhar, esses pedacinhos do Universo são meramente visuais, mas vão te dar aquele merecido banho de glamour!

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Luar de Cristal

Luar de Cristal

O brilho de uma Lua de Cristal agora banha você dia e noite, fazendo você acreditar que tudo pode ser, só basta acreditar. Afinal, tudo o que tiver que ser, será. Já dizia a musa Chocha que uma Lua de Cristal pode fazer de você uma estrela, quando você já sabe brilhar. Pelo visto vale tudo pra fazer da sua vida cheia de emoção!

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Ritmo do Momento

Ritmo do Momento

Sabe aquela música que quando você escuta não sai mais da sua cabeça? Aquela música do momento, tipo a 'Ai se eu te dropo', 'Show das Odaliscas' ou 'Hode Hode'? Pois é, sabemos que nesse exato instante você tem uma música dessas na sua cabeça. Tá na sua cara!

 

Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

Rastreador Sofisticado

Rastreador Sofisticado

Um novo modelo de Rastreador projetado por uma brilhante cientista. Ela realizou algumas modificações, como o ajuste de idioma de acordo com o usuário e um sistema mais potente. Assim, as chances de ele explodir serão mínimas quando você se deparar com um inimigo cujo poder é de mais de 8 mil!

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Peruca Carnavalesca Brilhante

Peruca Carnavalesca Brilhante

Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores amarelo, laranja e dourado para ficar radiante no sambódromo!

 

Tipo: Equip. para Cabeça

DEF: 1 DEFM: 0

Equipa em: Topo e Meio

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Chapéu de Pavão [1]

Chapéu de Pavão [1]

Um chapéu feito com penas, lembrando a cauda de um pavão. Elas são sintéticas, criadas por biotecnologia, e nenhum pavão foi ferido nesse processo. Ele não apenas serve para chamar a atenção, mas o deixa com um ar mais inteligente.

 

INT +2.

 

Tipo: Equipamento para a cabeça

DEF: 4 DEFM: 0

Equipa em: Topo

Peso: 80

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Boina Romântica [1]

Boina Romântica [1]

Uma linda boina produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage. Ela ficou famosa por ser marca registrada da heroína de seus livros, Shoyo Sakura. Conhecida por 'Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja', a Espiritualista procura recuperar os poderes do Mago Wloc.

 

Dano mágico +2%.

A cada refino:

Conjuração variável -1%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 5 DEFM: 0

Peso: 80

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Fones Amplificadores [1]

Fones Amplificadores [1]

Fones que amplificam as próprias habilidades, controlando as ondas cerebrais.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio

DEF: 10 DEFM: 0

Peso: 30

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Penugens de Sigrún [1]

Penugens de Sigrún [1]

O par de asas mais valioso da Valquíria Sigrún. Seu poder excede qualquer mortal e a maciez das penas conforta o coração dos vitoriosos.

 

Espadachins, Gatunos, Mercadores, Mestres Taekwons e evoluções; Taekwon:

AGI -2.

Velocidade de ataque +1.

 

Magos, Noviços, Ninjas, Espiritualistas e evoluções:

ATQM +5.

Efetividade de cura +1%.

 

Arqueiros, Justiceiros e evoluções:

Dano físico a distância +1%.

 

Aprendizes, Superaprendizes e evoluções:

HP máx. +60.

SP máx. +30.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio

DEF: 2 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Sacola Física do Antonio [1]

Sacola Física do Antonio [1]

Um alforje que o Antonio carrega por aí quando ele quer sair na mão com seus inimigos. É um item valioso para quem gosta de ir pra briga na cara e na coragem!

 

Exibe o visual nas costas do personagem.

 

Nv. base até 99:

EXP adquirida por monstros +10%.

Nv. base 100 ou mais:

EXP adquirida por monstros +4%.

 

A cada 2 refinos:

ATQ da arma +1%.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +12 ou mais:

Pós-conjuração -7%.

 

Tipo: Capa

DEF: 30 DEFM: 0

Peso: 20

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Sacola Certeira do Antonio [1]

Sacola Certeira do Antonio [1]

Uma bolsa que o Antonio carrega por aí quando ele quer acabar com seus inimigos à distância. É um item valioso para quem gosta de enfrentar os oponentes longe de si!

 

Exibe o visual nas costas do personagem.

 

Nv. base até 99:

EXP adquirida por monstros +10%.

Nv. base 100 ou mais:

EXP adquirida por monstros +4%.

 

A cada 2 refinos:

Dano físico a distância +1%.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +12 ou mais:

Pós-conjuração -7%.

 

Tipo: Capa

DEF: 30 DEFM: 0

Peso: 20

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Sacola Mágica do Antonio [1]

Sacola Mágica do Antonio [1]

Uma sacola mágica que pertenceu ao Antonio, o anti-Papai Noel. Antonio utilizava esta sacola para enganar crianças com os doces, por fim, sequestrando-as dentro da bolsa. As histórias do homem do saco surgiram por conta desta emblemática sacola. A bolsa mágica é encantada para que seu poder aumente conforme seu aprimoramento.

 

Exibe o visual nas costas do personagem.

 

Nv. base até 99:

EXP adquirida por monstros +10%.

Nv. base 100 ou mais:

EXP adquirida por monstros +4%.

 

A cada 3 refinos:

Dano mágico +2%.

Refino +9 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Refino +12 ou mais:

Pós-conjuração -7%.

 

Tipo: Capa

DEF: 30 DEFM: 0

Peso: 20

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Laço Encantado de Antonio

Laço Encantado de Antonio

Você já viu um Antonio usando um desses laços fofinhos? Nós também não! A verdade é que o encontraram na sacola dele. O item parece ter uma sincronia misteriosa com as sacolas de Antonio...

 

Taxa de DROP +5%.

EXP adquirida por monstros +5%.

 

Conjunto

[Sacola Mágica do Antonio]

Conjuração variável -5%.

Refino +12 ou mais:

Todos os atributos +1.

 

Conjunto

[Sacola Física do Antonio]

Velocidade de ataque +5%.

Refino +12 ou mais:

Todos os atributos +1.

 

Conjunto

[Sacola Certeira do Antonio]

ATQ da arma +4%.

Refino +12 ou mais:

Todos os atributos +1.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 8 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Laço de Noiva

Laço de Noiva

Um lindo laço vermelho. Exala sentimento de amor e doçura.

 

Todos os atributos +2.

 

Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.

 

Ao receber danos físicos:

2% de chance de autoconjurar [Curar] nv.5.

 

Ao aprender [Curar] nv.10:

Auto conjura [Curar] nv.10.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Anel Mágico Elemental [1]

Anel Mágico Elemental [1]

Um dos vinte anéis mágicos forjado por um poderoso ferreiro-feiticeiro chamado Saulon. Os quatro elementos foram utilizados durante a sua criação, fazendo com que este anel amplie os poderes de fogo, água, vento e terra de seu usuário.

 

Dano mágico de propriedade Terra, Fogo, Vento e Água +5%.

A cada 5 níveis de base:

Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +1%.

 

Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 20

Classes: Todas

 

Luvas de Somatologia

Luvas de Somatologia

Luvas usadas para operações cirúrgicas. Elas têm o mesmo material da Bata de Operação.

 

Habilita [Para Lighthalzen] nv.1.

 

Resistência a Cobaias +30%.

Dano físico e mágico contra Cobaias +20%.

 

Cobaias afetadas:

Wickebine Tres, Errende Ebecee, Laurell Weinder, Armeyer Dinze, Kavach Icarus, Egnigem Cenia, Eremes Guile, Margaretha Sorin, Cecil Damon, Kathryne Keyron, Seyren Windsor, Harword Alteisen, Cecil Damon Brutal, Randel Lawrence, Flamel Emul, Celia Alde, Chen Liu, Gertie We, Alphoccio Basil, Trentini e Celia Alde Alfa.

 

Conjunto

[Garra Celeste]

[Garra Escarlate]

3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.

A cada 2 refinos das duas armas:

ATQ +15.

Dano de [Retaliação] e [Impacto Meteoro] +5%.

Soma dos refinos 14 ou mais:

Pós-conjuração -15%.

 

Conjunto

[Sectora Final]

A cada 2 refinos da arma:

ATQ da arma +1%.

Dano de [Gás Criogênico] e [Punho Foguete] +5%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +20%.

 

Conjunto

[Cruz Sangrenta]

A cada 2 refinos da arma:

ATQM +20.

Velocidade de ataque +1.

Refino +11 ou mais:

Dano de [Chamas de Hela] +20%.

 

Conjunto

[Lança Canhão]

A cada 2 refinos da arma:

ATQ +15.

Dano físico a distância +3%.

Refino +11 ou mais:

Precisão perfeita +20.

 

Conjunto

[Catapulta]

A cada 2 refinos da arma:

ATQ +15.

Dano físico a distância +3%.

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -15%.

 

Conjunto

[Besta Grande]

A cada 2 refinos da arma:

ATQ +15.

ATQ da arma +1%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

 

Conjunto

[Livro de Feitiços do Frio]

A cada 2 refinos da arma:

ATQM +15.

Dano mágico +1%.

Refino +11 ou mais:

Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +20%.

 

Conjunto

[Lança Gigante]

Recarga de [Perfurar em Espiral] -20 segundos.

A cada 2 refinos da arma:

ATQ +15.

Velocidade de ataque +2.

Refino +11 ou mais:

3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.

 

Conjunto

[Bata de Operação Verde]

A cada 2 refinos da armadura:

ATQ +15.

Dano de [Esporo Explosivo] +4%.

Refino +11 ou mais:

Recarga de [Esporo Explosivo] -2 segundos.

 

Tipo: Aces. Esquerdo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 20

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Mochila de Amistr Reveladora [1]

Mochila de Amistr Reveladora [1]

Enquanto os espíritos dos Amistr protegem o usuário, esta mochila libera a Chama Reveladora que habita dentro de cada aventureiro(a).

 

Exibe o visual nas costas do personagem.

 

Todos os atributos +1.

 

Habilita [Chama Reveladora] nv.1.

 

A cada 2 refinos:

Taxa de DROP +1%.

EXP adquirida por monstros +1%.

 

Refino +9 ou mais:

Ao derrotar monstros com qualquer ataque, recupera 3 de SP.

Refino +12 ou mais:

A conjuração não pode ser interrompida.

 

Tipo: Capa

DEF: 30 DEFM: 0

Peso: 20

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Mochila de Amistr Furtiva [1]

Mochila de Amistr Furtiva [1]

Enquanto os espíritos dos Amistr protegem o usuário, esta mochila libera o Esconderijo. Ninguém vai achar você, aventureiro(a).

 

Exibe o visual nas costas do personagem.

 

Todos os atributos +1.

 

Habilita [Esconderijo] nv.1.

 

A cada 2 refinos:

Taxa de DROP +1%.

EXP adquirida por monstros +1%.

 

Refino +9 ou mais:

Ao derrotar monstros com qualquer ataque, recupera 3 de SP.

Refino +12 ou mais:

A conjuração não pode ser interrompida.

 

Tipo: Capa

DEF: 30 DEFM: 0

Peso: 20

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Espinhos Violeta [1]

Espinhos Violeta [1]

Ninguém chegará perto das pontas e de seu poder de ataque ao usar os Espinhos Violeta.

 

Exibe o visual nas costas do personagem.

 

ATQM +20.

Dano crítico +3%.

Dano físico a distância +3%.

 

A cada 3 refinos:

ATQM +20.

Dano crítico +3%.

Dano físico a distância +3%.

 

Refino +11 ou mais:

Pós-conjuração -4%.

 

Conjunto

[Venda Sombria]

Pós-conjuração -6%.

 

Conjunto

[Asas de Sigrún] ou

[Penugens de Sigrún]

Dano crítico +14% adicional.

 

Conjunto

[Fones Amplificadores]

Conjuração variável -30%.

 

Conjunto

[Fones Danificados]

Dano físico a distância +14% adicional.

 

Tipo: Capa

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Bola de Ferro da Laura [3]

Bola de Ferro da Laura [3]

Laura usa bola de ferro para intimidar os inimigos e afastar monstros malvados. A garota teve que treinar muito e se machucou diversas vezes no processo. O caminho para a perfeição tem espinhos... igual uma bola de ferro.

 

Indestrutível em batalha.

 

Conjunto

Bola de Ferro Ensanguentada [1]

Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.

A cada refino a partir do +5:

Duração do [efeito] +1 segundo.

 

Efeito:

Ignora 100% da DEF dos monstros normais e chefes.

 

Tipo: Maça

ATQ: 170 ATQM: 0

Peso: 150

Propriedade: Fogo

Nível da arma: 4

Nível necessário: 130

Classes: Mercadores, Espadachins e evoluções

 

Colar Rubi

Colar Rubi

Colar encantado com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.

 

Habilita [Teleporte] nv.1.

 

Conjunto

[Adaga Rubi]

Dano de [Apunhalar] e [Ataque Surpresa] +20%.

 

[Arco Rubi]

Dano de [Rajada de Flechas] e [Chuva de Flechas] +20%.

 

[Bíblia Rubi]

Dano de [Chute do Tornado] e [Contrachute] +20%.

 

[Cetro Rubi]

Dano de [Nevasca] e [Bolas de Fogo] +20%.

 

[Chicote Rubi]

Dano de [Vulcão de Flechas] e [Estilingue] +20%.

 

[Violino Rubi]

Dano de [Vulcão de Flechas] e [Flecha Melódica] +20%.

 

[Clava Rubi]

Dano de [Terror Ácido] e [Fogo Grego] +20%.

 

[Claymore Rubi]

Dano de [Impacto de Tyr] e [Perfurar em Espiral] +20%.

 

[Garra Rubi]

Dano de [Combo Quádruplo] e [O Último Dragão] +20%.

 

[Katar Rubi]

Dano de [Lâminas Destruidoras] e [Impacto Meteoro] +20%.

 

[Lança Rubi]

Dano de [Brandir Lança] e [Perfurar] +20%.

 

[Machado Rubi]

Dano de [Mammonita] e [Choque do Carrinho] +20%.

 

[Pique Rubi]

Dano de [Crux Divinum] e [Choque Rápido] +20%.

 

[Revólver Rubi]

Dano de [Rajada Certeira] e [Desperado] +20%.

 

[Sabre Rubi]

Dano de [Golpe Fulminante] e [Impacto Explosivo] +20%.

 

[Shuriken Rubi]

Dano de [Arremessar Kunai] e [Arremessar Huuma] +20%.

 

[Varinha Rubi]

Dano de [Magnus Exorcismus] e [Esma] +20%.

 

Tipo: Aces. Esquerdo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 30

Nível necessário: 70

Classes: Todas

 

Rosário Ilusional

Rosário Ilusional

Pequeno rosário dourado carregado pelos 4 noviços que foram explorar o Labirinto da Floresta: Agnes, Andrea, Cecília e Silvano.

 

Dano físico e mágico contra os monstros da [Ilusão do Labirinto] +20%.

 

Conjunto

[Carta Noviços do Caos]

Efetividade de cura +10%.

Ao receber danos físicos:

4% de chance de autoconjurar [Curar] nv.7 ou no maior nível aprendido.

 

Conjunto

[Faixa Ilusional]

[Brilho Ilusional]

3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.

A cada 2 refinos da Faixa:

Pós-conjuração -4%.

Dano físico contra todas as raças +3%.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Resistência a monstros Normais +25%.

 

Conjunto

[Bazerald Ilusional]

[Florzinha Ilusional]

Velocidade de ataque +10%.

Ao realizar ataques físicos:

5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.1 ou no maior nível aprendido.

A cada 2 refinos da Florzinha:

ATQM +20.

Dano mágico +3%.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos.

 

Conjunto

[Bota Ilusional]

[Tae Goo Lyeon Ilusional]

HP e SP máx. +10%.

Arma com refino +8 ou mais:

Dano de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] +30%.

Arma com refino +10 ou mais:

Torna a arma indestrutível em batalha.

Arma com refino +12 ou mais:

Resistência a monstros Chefes +20%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 110

Classes: Todas

 

Sapatos Sagrados

Sapatos Sagrados

Sapatos muito confortáveis utilizados por Reis e Rainhas de Prontera. Diz uma antiga lenda que uma tal de "Mikoshi" torna estes calçados ainda mais poderosos !.

 

Pós-conjuração -30%.

 

Precisão perfeita +10.

Refino +7 ou mais:

Precisão perfeita +20 adicional.

Refino +9 ou mais:

Precisão perfeita +20 adicional.

 

Conjunto

[Mikoshi Sagrado]

A cada 4 refinos do calçado:

Todos os atributos +3.

A cada 4 refinos da capa:

Todos os atributos +3.

 

Conjunto

[Quepe do General]

Dano físico a distância +25%.

 

Tipo: Calçado

DEF: 18 DEFM: 10

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Todas

 

Orelhas em Chamas

Orelhas em Chamas

Uma chama de cor púrpura queima suas orelhas, mas não arde. Dizem que isso acontece quando estão falando de você por aí.

 

A conjuração não pode ser interrompida.

 

Resistência às raças Humano e Doram +5%.

Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.

 

Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv.5:

Velocidade de ataque +15%.

 

Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5:

Em [Rugido do Leão]:

Conjuração fixa -100%.

Recarga -9,5 segundos.

 

Conjunto

[Mão do Demônio]

Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5:

Em [Rugido do Leão]:

Conjuração fixa +100%.

Recarga +9,5 segundos.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio

DEF: 2 DEFM: 0

Peso: 30

Nível necessário: 100

Classes: Todas

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Equipe WarpPortal Brasil

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