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Entre botas, foices e coroas essa é a sua chance de tentar a sorte e conseguir o melhor item para o seu personagem! Confira:
Ticket de Promoção
Período: de 29/10 até 11/11
Ticket de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.
NPC: Máquina de Promoções
Coord.: morroc 131, 102
Peso: 1
Como Adquiro e Troco meu Ticket?
Primeiro, garanta seu Ticket de Promoção na Loja de ROPs. Depois, para trocá-lo e receber sua premiação, basta ir até o NPC Máquina de Promoções, que está em Morroc (131, 102).
Name |
Qnt |
Chance |
Botas de Guivra [1] |
1 |
0,10 |
Epitáfio [1] |
1 |
0,10 |
Foice de Fogo Vivo [1] |
1 |
0,10 |
Coroa Brilhante Adornada |
1 |
0,30 |
Manto de Javali [1] |
1 |
0,40 |
Anel da Égide [1] |
1 |
0,50 |
Chicle de Bola |
1 |
5,00 |
Poção de Guyak |
8 |
6,00 |
Poção Infinita |
6 |
7,00 |
Água Milagrosa |
12 |
7,00 |
Bolinho Divino |
5 |
8,00 |
Poção Mental |
12 |
9,00 |
Elixir Rubro |
10 |
10,00 |
Poção de Ouro |
10 |
11,00 |
Bênção de Tyr |
10 |
11,50 |
Poção Ilimitada |
6 |
12,00 |
Amuleto de Ziegfried |
5 |
12,00 |
TOTAL |
100,00 |
Detalhe das Premiações Principais:
Botas de Guivra
Botas representando um Dragão com duas cabeças.
Resistência as raças Humano e Doram +10%.
Resistência a monstros normais e chefes +5%.
Refino +5 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
Todos os atributos +15.
Refino +7 ou mais:
Pós-conjuração -10% adicional.
Todos os atributos +15 adicional.
Ao aprender [Rugido do Dragão] nv.5:
Aumenta a velocidade de movimento.
A cada nível de [Bafo do Dragão]:
HP e SP máx. +4%.
Dano de [Bafo do Dragão] +10%.
A cada nível de [Sopro do Dragão]:
Dano físico a distância +4%.
Dano de [Sopro do Dragão] +10%.
Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Epitáfio [1]
Armadura usada por guerreiros primitivos que gritavam “Requiescat in Pace” após eliminar uma vítima.
Indestrutível em batalha.
Velocidade de ataque +10%.
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +40%.
A cada refino:
Resistência a propriedade Veneno +2%.
Refino +5 ou mais:
Aumenta a velocidade de movimento.
Resistência as raças Humano e Doram +7%.
Refino +7 ou mais:
Todos os atributos +10.
Tipo: Armadura
DEF: 150 DEFM: 15
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Foice de Fogo Vivo [1]
O fogo azul queima a visão daqueles que ousam encará-lo e absorve a esperança das almas ceifadas.
FOR +3. INT +5.
A cada nível de base:
Dano de [Mammonita] +10%.
A cada refino:
HP máx. +2%.
Dano físico +2%.
Precisão perfeita +2.
Tolerância a Congelamento e Incêndio +50%.
100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.
Refino +7 ou mais:
Conversão de HP +1% adicional.
Tolerância a Congelamento e Incêndio +25% adicional.
Refino +9 ou mais:
Conversão de HP +2% adicional.
Tolerância a Congelamento e Incêndio +25% adicional.
Refino +10 ou mais:
Anula a penalidade de tamanho da arma.
A conversão de HP não é cumulativa com outros equipamentos.
Tipo: Machado
ATQ: 360 ATQM: 290
Peso: 400
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Mercadores e evoluções
Coroa Brilhante Adornada
A lenda diz que essa coroa demorou 2 anos para ficar pronta. Essa demora se deu devido ao artesão só trabalhar nela em dias muito ensolarados, precisamente ao meio dia, para que a coroa absorvesse toda a luz do sol. O resultado desse processo foi a coroa mais brilhante já vista em toda Rune Midgard.
Pós-conjuração -10%.
Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +10%.
A cada refino a partir do +1:
Ao derrotar monstros com qualquer ataque, regenera +30 de HP e +3 de SP.
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável de [Pulo do Gato] -50%.
Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável de [Pulo do Gato] -50% adicional.
Dano de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] +25% adicional.
Refino +10 ou mais:
Ao realizar ataques mágicos, 2% de chance de ativar um [Efeito] por 20 segundos.
Efeito:
Custo de SP das habilidades -100%.
A cada nível de [Despertar]:
Velocidade de ataque +3%.
Ao aprender [Mato de Gato] nv.5:
Pós-conjuração -20% adicional.
Ao aprender [Balaio de Gato] nv.5:
Dano mágico contra monstros Chefes +25%.
Ao aprender [Invocação da Selva] nv.1:
-
A cada nível aprendido de [Pulverizar] [Meteoros de Nepeta] [Mato de Gato] [Lança Gateira] e [Hera Venenosa]:
Conjuração variável de [Lança Gateira] e [Meteoros de Nepeta] -4%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 18 DEFM: 15
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Manto de Javali [1]
Manto que faz referência a um javali lendário que assolava vilarejos e foi capturado por um semideus.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
DES +6.
Velocidade de ataque +3%.
Refino +7 ou mais:
DES +12 adicional.
Dano físico a distância +10%.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
DES +12 adicional.
Velocidade de ataque +7% adicional.
Dano físico a distância +10% adicional.
Ao aprender [Montaria em Worg] nv.3:
HP máx. +10.000.
A cada nível de [Disparo Certeiro]:
Dano físico contra todos os Tamanhos +2%.
Ao aprender [Ilimitar] nv.5:
Recarga de [Tempestade de Flechas] -0,3 segundos.
Ao aprender [Armadilha Energizada] nv.5:
Resistência a propriedade Fogo +100%.
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Anel da Égide [1]
Um poderoso anel, cujas propriedades especiais vão muito além do que o seu modesto tamanho insinua.
FOR, INT e DES +5.
Dano físico +5%.
Ao aprender [Redenção] nv.5:
ATQ +100.
FOR, INT e DES +5 adicional.
Ao aprender [Aegis Inferi] nv.5:
Pós-conjuração -30%.
Ao aprender [Consagração] nv.5:
Recarga de [Aegis Inferi] -1,5 segundos.
Ao aprender [Estocada Precisa] nv.5:
Em [Aegis Inferi]:
Custo de SP -25.
Conjuração variável -0,5 segundos.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Chicle de Bola
Um chicle muito saboroso e macio.
Taxa de DROP +200%.
Duração: 15 minutos
Peso: 1
Poção de Guyak
A produção desse consumível se tornou muito mais eficiente desde que decidiram fazer poções com Guyak, em vez de pudins. O efeito ainda é o mesmo!
Duplica a velocidade de movimento por 5 minutos.
Peso: 20
Poção Infinita
Intransferível.
Poção com gosto de limão que você toma, toma, toma... e nunca acaba. Pensou que o infinito era só no nome, né?
HP e SP máx. +5%.
Dano crítico +5%.
Dano físico a distância +5%.
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
A conjuração não pode ser interrompida.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Água Milagrosa
Uma mistura feita a partir de Poções da Vida, mas com um toque de limão.
Regenera 4% de HP a cada 3 segundos.
Não tem efeito em Frenesi.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 10 minutos
Peso: 1
Bolinho Divino
Este bolinho contém tudo que qualquer pessoa necessite para se manter bem alimentada por muito tempo.
Todos os atributos +10.
ATQ e ATQM +30.
Não acumula com consumíveis de bônus de atributos.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Poção Mental
Uma poção que abrirá sua mente. Você estará mais concentrado e com um desempenho superior.
SP máx. +10%.
Custo de SP -10%.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Elixir Rubro
Uma poção fabricada antigamente na pirâmide de Morroc, que deixa seu usuário mais concentrado para a batalha.
ATQ e ATQM +30.
Conjuração variável -5%.
Velocidade de ataque +5%.
HP e SP máx. -10%.
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [Concentrar] nv.3 ou no maior nível aprendido.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 10 minutos
Peso: 1
Poção de Ouro
Uma poção que aprimora os cinco sentidos e vai além, fazendo com que alguns de seus golpes sejam na velocidade da luz.
Velocidade de ataque +3%.
Acumulativo com poções de velocidade de ataque.
Duração: 15 minutos
Peso: 1
Bênção de Tyr
Uma poção com o poder de Tyr, o deus da batalha.
ATQ e ATQM +20.
Precisão +30.
Esquiva +30.
Efeito é cancelado se o usuário morrer.
Efeito é afetado por consumíveis com bônus semelhantes.
Duração: 5 minutos
Peso: 1
[Kachua] Poção Ilimitada
Intransferível.
Poção Ilimitada que te garante poderes inimagináveis. Tem gosto de mirtilo com um leve toque de cítrico de laranja.
ATQ e ATQM +30.
Conjuração fixa -30%.
Precisão e Esquiva +30.
Dano físico e mágico +1%.
Velocidade de ataque +1.
Custo de SP das habilidades -5%.
Perde o efeito ao morrer.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Amuleto de Ziegfried
Amuleto usado pelo herói da saga dos volsungos.
Ao morrer, permite reviver selecionando a opção "Ressuscitar".
-EXP ainda será perdida ao morrer.
Peso: 1
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