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É ano novo, galerinha!! É hora de abrir as lojas em Prontera e encher o carrinho de promoções. Confira as novidades da lojinha:
Vendas Temporárias
Período: de 14/01 até 27/01
A loja de rops desta atualização terá os seguintes itens:
Capa de Dente-de-Leão [1]
Pequeno manto feito com cerdas de uma flor chamada Dente-de-Leão. Ela não vai se desfazer se for soprada.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
HP máx. +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +5 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +10% adicional.
Velocidade de ataque +10% adicional.
A cada nível aprendido de [Despertar]:
Regenera +1 de SP por ataque.
A cada nível aprendido de [Mato de Gato]:
Dano de [Meteoros de Nepeta] +10%.
Ao aprender [Balaio de Gato] nv.5:
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
Ao aprender [Invocação da Selva] nv.1:
A cada 1 nível aprendido em habilidades de Selva:
INT +1.
Dano de [Lança Gateira] +1%.
Habilidades de Selva:
Lança Gateira, Hera Venenosa, Meteoros de Nepeta, Pulverizar, Despertar, Balaio de Gato e Mato de Gato.
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Cavala Rainha
Máscara de Cavalo na cor vermelha. Ela foi criada como uma concorrente do Cavalo Rei, mas ninguém lembrou que o feminino de cavalo é “Égua”.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Máscara Vampírica
Protetor bucal com aparência de dentes de vampiro. Foi usada pelos monges exorcistas para caçar Bomi, a Bruxa da Ilusão do Vampiro.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Fronha
Não é bom deitar-se na cama e colocar a sua cabeça num aconchegante e gostoso travesseiro com lençol limpo? Essa fronha é pequena o bastante para você colocar na boca e morder!
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Capuz de Felino Branco
Touquinha que imita os gatinhos mais amados de Pasta, os Doram! Disponível na cor branca temporariamente.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Lacinho de Fruto de Mora
Não, esse laço não é de comer! É apenas um belo laço vermelho perfumado artificialmente com essência de Fruto de Mora. Não é cheiroso? Quem diria que esse perfume na verdade é feito da glândula do Scaraba, né? Opa, quer dizer... Nossa, esse laço é mesmo lindo!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Cantoria
Não basta apenas assobiar, tem que cantar também! Embora... personagens não têm boca...
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Venda da Justiça
Coroa adornada com uma venda, a mesma usada pela Deusa da Justiça. Quem a usar, não deve julgar pela aparência, classe social, religião, orientação ou gênero. Deve sempre ser justa.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Caixa Surpresa do Vário
Alguma criança pegou uma simples caixa de papelão e desenhou a icônica interrogação do Vário, o famoso encantador. Vário encantava os Petites para usá-los como montaria.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Quepe Regional Preto
Chapéu militar usado pela Comandante do Exército do submundo. A batalha durou 10 dias e 10 noites e culminou na criação de um quepe na versão branca.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Falsa Carta
Pequena carta que encaixa na sua boca perfeitamente. Os gatos pilantras de Malangdo querem vender isso dizendo que tem mais chances de dropar cartas...
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Estilosa Rosa
Moda entre as jovens nas distantes terras discordiosas, essa peruca vem com cheiro de refrigerante de cereja!
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Longa Selvagem Preta
Uma peruca que faz você se sentir como se tivesse mudado de penteado diferente quando a usa. E talvez de personalidade também. Isso são presas crescendo na sua boca?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Longa Selvagem Verde
Uma peruca que faz você se sentir como se tivesse mudado de penteado diferente quando a usa. E talvez de personalidade também. Isso são presas crescendo na sua boca?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Longa Selvagem Castanha
Uma peruca que faz você se sentir como se tivesse mudado de penteado diferente quando a usa. E talvez de personalidade também. Isso são presas crescendo na sua boca?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Longa Selvagem Rosa
Uma peruca que faz você se sentir como se tivesse mudado de penteado diferente quando a usa. E talvez de personalidade também. Isso são presas crescendo na sua boca?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Longa Selvagem Roxa
Uma peruca que faz você se sentir como se tivesse mudado de penteado diferente quando a usa. E talvez de personalidade também. Isso são presas crescendo na sua boca?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Longa Selvagem Ruiva
Uma peruca que faz você se sentir como se tivesse mudado de penteado diferente quando a usa. E talvez de personalidade também. Isso são presas crescendo na sua boca?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Longa Selvagem Branca
Uma peruca que faz você se sentir como se tivesse mudado de penteado diferente quando a usa. E talvez de personalidade também. Isso são presas crescendo na sua boca?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Longa Selvagem Loira
Uma peruca que faz você se sentir como se tivesse mudado de penteado diferente quando a usa. E talvez de personalidade também. Isso são presas crescendo na sua boca?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Gatling Antique [1]
Uma gatling pertencente a linha de armas Antique, uma linha exclusiva para os melhores justiceiros de Rune-Midgard.
A cada 10 níveis de base até o 150:
Dano de [Saque Rápido] +5%.
A cada refino até o +10:
Recarga de [Furor] -8 segundos.
Tipo: Metralhadora
ATQ: 180 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Justiceiros e evoluções
Futsuno Mitama [2]
Uma adaga que contém os espiritos de dois irmãos que um dia ja foram muito habilidosos com ela.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +50%.
Recarga de [Corte Espiritual] -1 segundo.
A cada refino:
Dano de [Corte Espiritual] +2%.
Tipo: Adaga
ATQ: 120 ATQM: 160
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
Doram Filhote
Levar um Doram Filhote por aí não é a coisa mais prática do mundo, mas tá entre as mais fofas. Seja pra ouvir os ronronados ou pra sentir aquele calorzinho gostoso da barriguinha do felino, você sabe que estará em boa companhia.
Habilita [Ganância] nv.1.
Ao derrotar monstros:
Recupera 100 de HP e 10 de SP.
A cada refino:
Recupera +50 de HP e +5 de SP.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Invocadores e evoluções
Grimório do Sol Ardente [2]
Livro encantado com a propriedade Fogo.
Este volume parece ser mais poderoso que sua versão original.
Indestrutível em batalha.
INT +3.
Dano de [Lanças de Fogo] +5%.
A cada refino:
Dano de [Lanças de Fogo] +1%.
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 130
Propriedade: Fogo
Peso: 40
Nível da arma: 4
Nível necessário: 60
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
Grimório das Ondas [2]
Livro encantado com a propriedade Água.
Este volume parece ser mais poderoso que sua versão original.
Indestrutível em batalha.
INT +3.
Dano de [Lanças de Gelo] +5%.
A cada refino:
Dano de [Lanças de Gelo] +1%.
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 130
Propriedade: Água
Peso: 40
Nível da arma: 4
Nível necessário: 60
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
Grimório da Mãe Terra [2]
Livro encantado com a propriedade Terra.
Este volume parece ser mais poderoso que sua versão original.
Indestrutível em batalha.
INT +3.
Dano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +5%.
A cada refino:
Dano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +1% adicional.
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 130
Propriedade: Terra
Peso: 40
Nível da arma: 4
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
Comunicador Avançado [1]
Com o Comunicador Avançado dá pra você se comunicar com todo mundo em qualquer idioma. E a bateria nunca descarrega... só vantagens!
EXP adquirida ao derrotar monstros +1%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Capacete de Aviador [1]
Com um visual adornado, orelhinhas para proteger contra o vento e óculos 100% seguros, esse capacete te da toda a proteção que você precisa nos ares. Só não vale se empolgar e querer roubar o lugar do motorista do aeroplano.
Resistência a Caça-Corações +15%.
Resistência a propriedade Veneno +10%.
Dano físico e mágico contra Caça-Corações +15%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a Caça-Corações +15% adicional.
Dano físico e mágico contra Caça-Corações +15% adicional.
Refino +8 ou mais:
Resistência a propriedade Veneno +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Resistência a Caça-Corações +20% adicional.
Dano físico e mágico contra Caça-Corações +20% adicional.
Caça-Corações afetados:
Caça-Coração, Caça-Coração Gigante, Malícia e Intruso.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 40
Classes: Todas
Amistr Resistente [1]
Amistr ficou cansado de lutar e agora prefere só ficar deitado nas cabeças alheias. Continua sendo um companheiro fiel e fofinho, mas não vai querer dar cabeçadas nos monstros hein!
Resistência a Experimentos +15%.
Resistência a propriedade Terra +10%.
Dano físico e mágico contra Experimentos +15%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a Experimentos +15% adicional.
Dano físico e mágico contra Experimentos +15% adicional.
Refino +8 ou mais:
Resistência a propriedade Terra +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Resistência a Experimentos +20% adicional.
Dano físico e mágico contra Experimentos +20% adicional.
Experimentos afetados:
Quimera Disforme, Quimera Humana, Quimera Venenosa, Fofinho, Caça-Coração Guarda e Y.S.F.01.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 40
Classes: Todas
Sapatos da Penitência
Consagrado com as bênçãos dos deuses, este par de sapatos pertenceu ao famoso exorcista Padre Quededo. Este calçado é perfeito para aqueles que desejam a expiação das mazelas e pecados do passado.
HP e SP máx. +3%.
Dano mágico +2%.
Dano de [Judex] +30%.
Dano mágico de propriedade Sagrado +2%.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Dano mágico +3% adicional.
Dano mágico de propriedade Sagrado +3% adicional.
Refino +9 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Dano mágico de propriedade Sagrado +5% adicional.
Conjunto
[Vara Sagrada]
A cada nível de [Lauda Ramus]:
Dano de [Adoramus] +10%.
A cada nível de [Lauda Agnus]:
Dano de [Adoramus] +10%.
A cada nível de [Gênese]:
Dano de [Adoramus] +10%.
A cada nível de [Oratio]:
Conjuração variável de [Judex] -5%.
Conjuração variável de [Adoramus] -5%.
Arma com refino +8 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +30%.
Dano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +30%.
Arma com refino +12 ou mais:
Dano de [Adoramus] +20%.
Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +20% adicional.
Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20% adicional.
Tipo: Calçado
DEF: 15 DEFM: 15
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Chapéu de Abelha [1]
Um chapéu contendo as lindas listras das abelhas e seu doce aroma de mel. Mais um atrativo para os insetos, vítimas de toda sua fúria.
Apenas tenha muito cuidado com os insetos, suas ferroadas são doloridas.
DEFM +3.
Resistência a raça Inseto +5%.
Dano físico e mágico contra a raça Inseto +5%.
Ao derrotar monstros da raça Inseto:
0,02% de chance de derrubar Mel.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 3
Peso: 10
Nível necessário: 50
Classes: Todas
Óculos Modernos
Um óculos de design contemporâneo e despojado. A armação grossa na parte inferior é ótima pra esconder as olheiras de quem fica acordado até às duas horas da manhã jogando videogame.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Ombreiras Felinas
Confeccionadas por talentosos Doram, as Ombreiras Felinas são muito quentinhas e oferecem um conforto jamais visto. Não se assuste caso a ombreira ronrone. É apenas um diferencial exagerado para aumentar a imersão.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Orelhas de Monstrengo
Use essas orelhinhas pra mostrar que você é uma fofura apertável à primeira vista, mas pode se transformar em uma criatura da destruição e do horror a qualquer momento. Parece até aquele filme dos bichinhos, feito pelo Ispilbérgui...
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Orelhinhas Atentas
Orelhinhas atentas aos perigos das redondezas. Use-as para mostrar que você tá sempre de olho nos monstros e em quem rouba seu loot.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Pelúcia de Lady Tanee
Além de bananeiras, só há UMA coisa em que a Lady Tanee aceita ficar agarrada: a sua cabeça. Será que você anda pensando em muitas bananices?
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Penas Clampi ®
Este adereço traz uma ilusão de penas encantadas, e fará com que penas brancas caiam a sua volta a todo o momento. Este elemento estético muito utilizado em animações orientais já chega a estar meio batido, mas vai trazer todo o drama necessário para que você se sinta como o protagonista de um anime da Clampi.
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Bronze de Waifu
Belíssimas madeixas onduladas e sedosas. Com uma cabeleira dessas, você nem vai precisar se esforçar muito pro senpai te notar!
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Peruca do Saiadim Deus
Super Saiadim, qualquer um pode se tornar. Agora, para se igualar ao nível de uma divindade, é necessário o poder de 7 saiadins. Dizem que essa é a única forma de derrotar um oponente que ameaça acabar com o mundo inteiro!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Kururinpa
Adote esse penteado com franjinha e trançados que virou rapidamente a maior moda que Amatsu já viu.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Peruca Rosa de Waifu
O famoso cabeleireiro de Amatsu, Delso Kamyura, lança mais uma peruca da sua coleção. Desta vez, ela segue o estilo “ombré hair”, indo do loiro ao rosado. Com mechas onduladas e sedosas, essa peruca é um verdadeiro escândalo e arrasa no charme.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Poring da Rosa Selvagem
Um filhote de Rosa Selvagem fez amizade com este pequeno Poring e eles se tornaram inseparáveis. Muito dóceis e com carinhas tão fofas que é impossível não se apegar aos dois. A fofura é tanta que você vai querer colocá-los em sua cabeça e sair passeando com seus novos bichinhos por aí.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Proteção de Vesper
Diretamente das Ruínas de Juperos, a Proteção de Vesper é peça essencial para sobreviver aos perigos de se aventurar em locais esquecidos. A extravagância é o toque de charme principal.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Quepe com Asinhas
Se disserem que já existe um quepe mais fofinho que esse, é mentira! Por mais que você não goste, ninguém resiste ao bater das asas e ao surgimento mágico da auréola.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Quepe da Estrela
Um quepe super estiloso, com um broche de estrela e adereços demais para os mais discretos.
Um dos estilos de chapéu favorito das cantoras de bandas Kun-Pop, aquelas bandas formadas apenas por garotas da cidade de Kunlun.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Quepe Militar
Parte do traje oficial dos soldados dos mais diversos reinos de Rune-Midgard. Obviamente, isso pertence ao vestuário casual, usado em apresentações e marchas. Ninguém vai enfrentar inimigos protegendo a cuca com um chapéu de pano como esse... ou vai?
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Rastro de Gatinho
Deixa um rastro de patinhas de gatinhos por onde você passa. Muito útil para confundir inimigos que estão na sua cola ou despistar sua mãe quando for fazer aquele lanchinho da madrugada: “Quem comeu o bolo?” - “Foi o gato!”
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Rochoso de Estimação
Um pequeno e singelo Rochoso que te acompanha em todas as aventuras. Pode ser um pouco pesado no começo, mas você se acostuma fácil, inclusive com as eventuais pedras que caem no sapato.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Rosas Românticas
Entre espinhos e beijos, as Rosas Românticas embelezam tudo que tocam com seu vermelho impressionantemente vívido. Se os espinhos machucarem, é só pensar que a magia do amor te atingiu e intensificou seus sentimentos.
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Nível Necessário: 1
Peso: 0
Classes: Todas
Seixos Polares
Fragmentos mágicos de rochas gélidas. Eles foram encontrados no núcleo da Caverna de Gelo, que fica nos arredores de Rachel. Equipe-os para dar um gelo nos oponentes!
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Sinal dos Apressados
Deixe o servidor todo saber que você está com pressa e não tem tempo pra responder pesquisa na rua ou ouvir a palavra de Odin, afinal, começou a chover e você esqueceu “as ropa no varal”.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
Sinal dos Curiosos
Existe uma linha muito tênue entre espírito aventureiro e falta de noção. Procure andar com alguém que possa colocar uns freios na sua curiosidade desmedida, senão você ainda vai acabar entrando em algum calabouço de nível alto só porque parecia legal!
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
Sinal dos Desesperados
“Rápido, a gente precisa upar!”, “A gente precisa fazer a instância!”, “A gente precisa aproveitar os Mapas Especiais!”. Se você é dessas pessoas que acha que PRECISA fazer tudo pra ontem, este sinal é pra você. Mas procure fazer um pouco de meditação também. Costuma ajudar.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
Sinal dos Esquecidos
“Até quando vai o Ticket de Promoção mesmo?”, “Qual era o caminho pra Hugel?”, “Quem é mesmo que ensina Primeiros Socorros?”. Seu grupo pode até saber que você é muito forte e que eles podem contar com você pra encarar qualquer coisa, mas use esse sinal pra deixá-los cientes de que você não tem a melhor das memórias.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
Supervisual de Aprendiz
Esse chapéu está carregado de nostalgia e é perfeito pra qualquer um queira relembrar sua época de Aprendiz e o tempo que passou caçando pupas e fabres.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Tapa-Olho Floreado
Uma bela rosa brilhante azul pode chamar mais atenção do que os olhos mais belos. Tapa metade da sua visão, mas te dá o dobro de estilo.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Telhado
Agora você não precisa se preocupar em procurar abrigo quando chover, mas certifique-se que seu chapéu não tenha goteiras.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Tiara de Laço Azul
O laço com a cor do céu mais límpido diferencia essa tiara das demais, como se tivesse sido confeccionado entre as nuvens e as estrelas. Quem usa essa tiara adquire um tom mais poético e alegre, lembrando o alvorecer.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Tiara de Laço Verde
A Tiara de Laço Verde representa uma conexão muito forte com a natureza. Seu laço é feito com folhas de uma árvore centenária, e sua estrutura possui fios de seiva de plantas sagradas. É um símbolo de pacto com a vida selvagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Tiara de Laço Vermelho
Vermelho como o mais intenso rubi, o laço dessa tiara foi banhado por minerais valiosos, tornando-a uma peça inestimável para colecionadores. Dizem que, ao receber o reflexo do Sol, o brilho da tiara forma um imenso arco-íris.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Touca com Pompom
Uma touca com um singelo pompom na ponta, perfeita para aquecer o cocuruto do usuário. Apertar o pompom com muita força pode fazê-lo se soltar... aí vai ser só uma touca normal...
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Touca de Malangdo
Um acessório muito popular na moda de Malangdo. Tem até um espaço para cobrir as orelhas se você for um Doram. Se não for, fica só como um charminho mesmo.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Véu das Mil e Uma Noites
Este véu pertencia à Odalisca Cheirazedo, que adorava contar as histórias das Mil e uma Noites. Histórias essas estreladas por Aladino e seus amigos: o riquinho bastardo Alibabão e a ex-escrava Morgiovana, acompanhados também pelo gênio Ugh.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo e Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Véu de Matrimônio
Usado em cerimônias matrimoniais, esse véu é delicado e elegante, combinando com a ocasião especial. A tradição diz que quem se recusar a usar um desses pode sofrer com má sorte durante todo o casamento.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Véu do Arco-Íris
Um tule translúcido altamente colorido nas cores do arco-íris. Um olhar atento sobre o véu consegue identificar as sete cores presentes em seu tecido: o vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, índigo e violeta.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo e Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Véu do Submundo
O acessório trevoso perfeito para sua cerimônia de enlace matrimonial gótica no cemitério.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Yoyo de Estimação
Um Macaquinho Yoyo é símbolo de sorte e esperança, perfeito para encarar os desafios da rotina diária. Dá pra fazer carinho, brincar e até pedir alguns conselhos sobre que caminho seguir. Yoyo sempre escolhe o mais divertido!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Zíper Secreto
Um zíper mágico ligado a uma dimensão desconhecida habitada por coelhos curiosos. Cuidado para não enganchar o zíper na orelha do bichinho!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Pequeno Gelo Místico
Um Gelo Místico que foi reduzido com magia poluta, a mesma que contaminou os porões de Glast Heim.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Pequeno Coração Flamejante
Um Coração Flamejante que foi reduzido com magia poluta, a mesma que contaminou os porões de Glast Heim.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Pequena Natureza Grandiosa
Uma Natureza Grandiosa que foi reduzida com magia poluta, a mesma que contaminou os porões de Glast Heim.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Cabelo Dupla Cor
Linda peruca de duas cores que revela todo seu esplendor e beleza ao ser usada por pessoas que têm bom gosto.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Arranjo Floral de Plástico
Flores coloridas feitas de garrafas de plástico. Elas preservam o meio ambiente e ficam muito discretas na sua cabeça!
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Pesarinho
O modelo em miniatura do bumbum mais famoso de Rachel! Essa versão do Pesar Noturno vem com sua própria magia das trevas embutida.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Brilho da Lua Minguante
A lenda conta que uma Loli Ruri, mais forte que as demais, decidiu fazer uma oferenda durante a Lua Azul. Como recompensa, seus poderes aumentaram, mas a jovem nunca mais foi vista em Nifflheim...
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Garra de Prata [1]
Anel com o formato da garra de um Falcão. Usá-lo por muito tempo pode causar uma ferida grave.
CRIT +25.
Dano físico +10%.
A cada 5 níveis de base:
Dano crítico +1%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Fones de Rei Poring
Mais um lançamento da PoringMusic©, os fones do mini chefe mais fofinho da vila Poring!
HP e SP máx. +10%.
A cada nível de base:
ATQ e ATQM +1.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 150 DEFM: 15
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Brilho da Lua Crescente
Nada que conhecemos consegue ofuscar o brilho do luar, ainda mais quando vem de uma Lua Crescente. Além de iluminar a noite, esse brilho nos presenteia com sombras que assustam os monstros próximos. Perfeitamente adequado para empreitadas noturnas!
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Presilha Sakura Festiva
Para comemorar a chegada da primavera na Ilha-Nação dos Ninjas. Elegante e refinada, você será a sensação dos festivais. Vem com cheirinho de cereja.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Tiara Alada
Se você está com problemas de voo, essas asinhas podem te ajudar bastante. Só cuidade para não bater a cabeça nos aeroplanos!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Laço de Frutas
Alaranjado e com um cheirinho de frutas cítricas, esse lacinho faz o aroma ao redor ter um cheiro agradável e azedinho.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Laços Docinhos
Um par de lacinhos que tem cheiro de bala novebelo. Não fazemos reembolsos em casos de mordidas e consumo!
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Cenoura Vegana
Para mostrar todo orgulho vegano, beninas! Pera, existe cenoura não vegana?
Dano de [Cometas Lunáticos] +15%.
Regeneração de HP da Cenoura +1.200%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Luvas Protetoras [1]
A luva favorita entre os caçadores. Feita com um tecido especial na parte interna, que mantém suas mãos quentinhas no frio, fresquinhas no calor e não atrapalha na mira!
VIT +5.
Velocidade de ataque +5%.
Resistência as raças Humano e Doram +3%.
Resistência as propriedades Fogo, Terra, Vento e Água +5%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Escudo Lumiere [1]
Para refletir a luz e as forças do mal, o Escudo Lumiere não tem concorrente igual! É tão brilhante quanto dentes bem escovados e pratarias limpinhas!
Resistência a raça Dragão -5%.
Resistência a oponentes de propriedade Sagrado +5%.
Conjunto
[Sapatos Lumiere]
Resistência a oponentes da propriedade Sagrado +5% adicional.
A cada refino do escudo:
Resistência a propriedade Sagrado +2%.
Tipo: Escudo
DEF: 50 DEFM: 0
Peso: 130
Nível necessário: 65
Classes: Todas
Manto Lumiere [1]
O Manto Lumiere foi criado pra ser aconchegante e quentinho, mas estranhamente se recusa. Mais gelado que o coração da pessoa amada, essa peça peculiar dá estilo aos tremeliques de frio.
Resistência a raça Dragão -5%.
Resistência a oponentes de propriedade Sagrado +5%.
Conjunto
[Escudo Lumiere]
A cada refino da capa:
Resistência a raça Dragão +1%.
A cada refino do escudo:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado +1%.
Tipo: Capa
DEF: 20 DEFM: 0
Peso: 70
Nível necessário: 65
Classes: Todas
Sapatos Lumiere [1]
Dizem as lendas que existe um par de sapatos que dança sozinho... Não é o caso dos Sapatos Lumiere, que não curtem muito exercícios e músicas. Talvez o nome mude pra Sapato da Preguiça ou algo assim.
Resistência a propriedade Sagrado +5%.
A cada refino do calçado:
HP e SP máx. +1%.
Conjunto
[Manto Lumiere]
Dano físico e mágico contra oponentes da propriedade Sagrado +5%.
A cada refino da capa:
HP e SP máx. +1%.
Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 3
Peso: 25
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Diário do Renegado [1]
Normalmente, espiar o diário de alguém seria falta de educação, mas não se preocupe: os conhecimentos descritos nesse livro são repassados de geração em geração aos Renegados para que eles aprimorem suas técnicas.
FOR, AGI e INT +5.
Ao investir um ponto em [Graffiti]:
FOR, AGI e INT +5 adicional.
Ao aprender [Máscara do Infortúnio] nv.3:
Habilita [Frenesi] nv.1.
Ao aprender [Máscara da Melancolia] nv.3:
Habilita [Assumptio] nv.5.
Ao aprender [Máscara da Tolice] nv.3:
Habilita [Força Violentíssima] nv.5.
Ao aprender [Máscara da Ociosidade] nv.3:
Habilita [Impacto Meteoro] nv.5.
Ao aprender [Máscara da Fraqueza] nv.3:
Habilita [Caminho do Vento] nv.5.
Ao aprender [Máscara da Vulnerabildade] nv.3:
Habilita [Amplificação Mística] nv.5.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Mochila da Aventura [1]
Uma pequena e simpática mochila cheia de acessórios e compartimentos especiais. Você não vê a hora de sair por Rune-Midgard catando tudo o que vê pelo chão para deixá-la bem cheia! Ela possui encantamentos especiais para cada um de seus atributos. Nove entre dez exploradores recomendam: 'nunca saia de casa sem ela'!
Exibe o visual nas costas do personagem.
Habilita [Ganância] nv.1.
Refino +7 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
ATQ +20.
AGI base 90 ou mais:
Velocidade de ataque +8%.
VIT base 90 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +5%.
INT base 90 ou mais:
ATQM +30.
DES base 90 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
SOR base 90 ou mais:
Dano crítico +10%.
Refino +9 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
ATQ +10 adicional.
AGI base 90 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
VIT base 90 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +5% adicional.
INT base 90 ou mais:
ATQM +20 adicional.
DES base 90 ou mais:
Dano físico a distância +5% adicional.
SOR base 90 ou mais:
Dano crítico +5% adicional.
Tipo: Capa
DEF: 20 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Bugiganga de Verus [1]
Esse componente foi encontrado em uma das escavações das Ruínas de Juperos. Exceto alguns ajustes, parece um protótipo finalizado... Mas você só vai ter certeza disso equipando-o!
Precisão perfeita +20.
Velocidade de ataque +10%.
Dano físico contra todas as propriedades +5%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 80
Classes: Todas
Luvas de H. Motto [1]
Dizem que essas luvas foram encantadas por uma das 6 Joias do Faniquito, ganhando assim poderes de acelerar o tempo ou até quebrar proteções mágicas. Era um dos itens mágicos usados pelo Dr. Esquisito quando ele se tornou o Bruxo Supremo.
Conjuração variável -5%.
Ignora 20% da DEFM de todas as raças.
Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Terra, Vento e Neutro +5%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 80
Classes: Todas
Chapéu de Veneza
Um chapéu clássico, usado pelos gondoleiros enquanto navegam pelos canais de Veneza, cantando serenatas românticas ao transportar casais apaixonados. Eles precisam de muito vigor e muque para isso!
FOR + 2.
HP Máx. 300
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 4 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Laço Gótico [1]
Um adereço do estilo Gótico Lolita, esse laço faz parte da moda urbana recém lançada em Amatsu, atraindo desde adolescentes e jovens adultas, até mesmo pessoas do sexo masculino. Parte de uma subcultura que acaba de florescer na Terra das Cerejeiras, o laço, assim como o estilo que representa, mostra-se bastante resistente a ataques, sejam verbais ou físicos.
Resistência a propriedade Neutro +5%.
Resistência a danos físicos a distância +5%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
Tapete Voador
Quando você entrou nas catacumbas de Rachel à procura da famosa lâmpada mágica, acabou sendo perseguido por uma verdadeira onda de magmarings. Pra sua sorte, este tapete mágico apareceu e o salvou num piscar de olhos.
AGI +1.
Habilita [Teleporte] nv. 2.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 80
Nível Necessário: 70
Classes: Todas
Deviling de Estimação
Roxo, cara de malvado e com chifrinhos. O Deviling é a combinação perfeita (e fofa) do mal que há entre as criaturas de Rune-Midgard. Se você o afagar, ele fica dócil... é só uma dica.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Deviruchila
Depois do Deviruchi Inflável e do Chapéu de Deviruchi, agora só falta esse aparato pra você se assumir pra todos como um verdadeiro seguidor desse monstrinho das trevas. Afinal, onde mais você pode guardar suas Deviruchicoisas? Só na Deviruchila, é claro!
Exibe o visual nas costas do personagem.
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Diaboina
Quer andar por aí bancando o malvadão? Então usa outra coisa, porque nenhuma alma foi vendida para que você pudesse usar a Diaboina! Se bem que vão pensar o contrário mesmo que você insista na verdade...
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Diadema de Rosas Brancas
Um diadema de princesa adornada com botões de rosas brancas. A suavidade das rosas em contraste com o metal do diadema dá um tom de elegância e sofisticação.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
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