Ragnarök Online

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Período: a partir de 27/09

 

Você já deve ter ouvido recentes conversas das Valquírias. O que, não? Elas estão procurando pelos aventureiros mais corajosos para por um fim definitivo no reinado de terror do terrível demônio Morroc. E nessa Batalha Final, você e seus amigos vão ser essenciais.

Mas é claro que depois de tanto esforço para concluir as novas quests seu trabalho será bem recompensado com incríveis itens inéditos. Entre eles está as Placas Heróicas [1], que garante um bônus em ATQ e ATQM, além de acerto e esquiva. Essa armadura ainda tem a possibilidade de conjurar automaticamente a habilidade Cura no nível 10 sempre que ataques corpo a corpo são efetuados.

Tem também o Anel do Novo Oz, que diminui o tempo de conjuração das habilidades, e as Vestes Heroicas da Precisão, para garantir um bônus no HP e no SP máximo. Abaixo você pode conferir a lista completa com todos os itens que acabaram de sair do forninho:

 

Sapatos Relaxantes do Herói

sapatos relaxantes do heroi

Feito de folhas de Nepenthes, um conhecido relaxante muscular, estes sapatos lhe ajudam a conjurar habilidades mais rapidamente. 

Tempo de conjuração variável -10%.

Se refinado em +8:

Conjuração variável -5% adicional.

Adicional de -1% por refino até o +10.

Se refinado em +11:

Conjuração variável -3% adicional.

Adicional de -3% por refino até o +13.

Tipo: Sapatos

DEF: 10

Peso: 30

Nível Necessário: 160 

Classes: Todas as Classes

 

Botas de Couro do Herói

botas de couro do heroi

Estas botas de couro prateado de raposa fornecem excelente atrito, facilitando uma movimentação segura.

Dano a distância +5%.

Se refinado em +8:

Dano a distância +1% por refino até o +13.

Tipo: Sapatos

DEF: 15

Peso: 30

Nível Necessário: 160 

Classes: Todas as Classes

 

Botas de Ungoliant do Herói

botas de ungoliant do heroi

Tingidas com fluido corporal de Ungoliant, estas botas lhe ajudam a concentrar.

Consumo de SP -5%.

Se refinado em +8:

Consumo de SP -1% por refino até o +13.

Tipo: Sapatos

DEF: 10

Peso: 30

Nível Necessário: 160 

Classes: Todas as Classes

 

Anel do Herói

anel do heroi

Um anel feito para guerreiros com a missão de derrotar Morroc.

Quando encantado, empresta seu poder ao usuário para confrontar Morroc.

^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC e colocado na Kafra.

Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 20

Nível Necessário: 160 

Classes: Todas as Classes

 

Anel do Novo Oz

anel do novo oz

Anel decorado com asas.

Tempo de conjuração variável -25%.

Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 10

Nível Necessário: 130 

Classes: Trovador

 

Bracelete Floral de Igu

bracelete floral de igu

Bracelete com flores pertencentes a Igu.

Tempo de conjuração variável -25%.

Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 10

Nível Necessário: 130 

Classes: Musa

 

Pingente da Harmonia

pingente da harmonia

Pingente da Harmonia.

ATQM +6%. FOR -5.

Resistência a Sagrado +5%.

Regeneração natural de HP e SP +50%.

Chance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1 em ataques físicos.

Chance de autoconjurar [Santuário] nv. 3 ao receber danos físicos.

Ao equipar junto com o Pingente do Caos:

Todos os atributos +1.

Chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1 ao receber danos mágicos.

Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 10

Nível Necessário: 130 

Classes: Terceiras Classes

 

Pingente do Caos

pingente do caos

Pingente do Caos.

ATQ +6%. INT -5.

Resistência a Sombrio +5%.

Imunidade a Confusão.

Chance de causar Confusão em ataques físicos.

Chance de autoconjurar [Toque de Insanidade] nv. 1 ao receber danos físicos.

Ao equipar junto com o Pingente da Harmonia:

Todos os atributos +1.

Chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1 ao receber danos mágicos.

Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 10

Nível Necessário: 130 

Classes: Terceiras Classes

 

Pingente da Voragem

pingente da voragem

ATQ e ATQM +6%.

Todos os atributos +1.

Chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1 ao receber danos mágicos.

Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 10

Nível Necessário: 130 

Classes: Terceiras Classes

 

Peitoral Congelado

peitoral congelado

Um peitoral congelado que cria um vapor frio.

Esta armadura está perpetuamente encantada com a Propriedade Agua.

Tipo: Armadura

DEF: 20

Peso: 150

Nível Necessário: 130 

Classes: Terceiras Classes

 

Peitoral Tectônico

peitoral tectonico

Um peitoral resistente que emana uma força inabalável.

Esta armadura está perpetuamente encantada com a Propriedade Terra.

Tipo: Armadura

DEF: 20

Peso: 150

Nível Necessário: 130 

Classes: Terceiras Classes

 

Placas Heroicas

placas heroicas

DEFM +5.

HP e SP Máx. +5%.

ATQ e ATQM +10.

Precisão e Esquiva +10.

Dano de [Toque do Oblívio] e [Explosão Rúnica] +10%.

Chance de autoconjurar [Curar] e [Nevasca] nv. 10 em ataques físicos.

Chances aumentam conforme refino.

Tipo: Armadura

DEF: 120

Peso: 400

Nível Necessário: 160 

Classes: Terceiras Classes de Cavaleiro

 

Traje Heroico da Magia

traje heroico da magia

HP e SP Máx. +5%.

ATQM e Esquiva +10.

Dano de [Meteoro Escarlate] e [Onda Psíquica] +10%.

Em refinos pares:

Conjuração variável +20%.

Conjurações não podem ser interrompidas.

Em refinos ímpares:

DEFM +1.

Conjuração variável -1% por refino ímpar.

Tipo: Armadura

DEF: 50

Peso: 80

Nível Necessário: 160 

Classes: Terceiras Classes de Mago

 

Traje Heroico do Julgamento

traje heroico do julgamento

HP e SP Máx. +5%.

ATQ e ATQM +10.

Precisão e Esquiva +10.

Dano de [Judex], [Adoramus], [Impacto Sísmico], [Soco Furacão] e [Punho do Dragão] +10%.

Chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1 em ataques mágicos.

Chance de autoconjurar [Kyrie Eleison] nv. 10 em ataques físicos.

Chances aumentam conforme refino.

Tipo: Armadura

DEF: 77

Peso: 50

Nível Necessário: 160 

Classes: Terceiras Classes de Noviço

 

Malha Heroica do Comércio

malha heroica do comercio

DEFM +5.

HP e SP Máx. +5%.

ATQ e ATQM +10.

Se FOR base 90 ou mais, FOR +1 a cada 2 refinos.

Se AGI base 90 ou mais, AGI +1 a cada 2 refinos.

Se VIT base 90 ou mais, VIT +1 a cada 2 refinos.

Se INT base 90 ou mais, INT +1 a cada 2 refinos.

Se DES base 90 ou mais, DES +1 a cada 2 refinos.

Se SOR base 90 ou mais, SOR +1 a cada 2 refinos.

Chance de causar atordoamento, envenenamento, silêncio e maldição em ataques físicos.

Chances aumentam conforme refino.

Tipo: Armadura

DEF: 100

Peso: 50

Nível Necessário: 160 

Classes: Terceiras Classes de Mercador

 

Traje Heroico da Ocultação

traje heroico da ocultacao

HP e SP Máx. +5%.

Dano de [Disparo Triplo], [Acerto de Contas], [Lâminas Retalhadoras] e [Castigo de Loki] +10%.

Em ataques físicos, chance de ativar Esquiva e CRIT + 20, ATQ e ATQM +10% por 10 segundos.

Chances aumentam conforme refino.

Tipo: Armadura

DEF: 70

Peso: 20

Nível Necessário: 160 

Classes: Terceiras Classes de Gatuno

 

Vestes Heroicas da Precisão

vestes heroicas da precisao

HP e SP Máx. +5%.

Dano a distância +3%.

Velocidade de Ataque +1.

Todos os atributos +1.

Chance de autoconjurar [Concentração] e [Rajada de Flechas] nv. 10 em ataques físicos.

Chances aumentam conforme refino.

Tipo: Armadura

DEF: 60

Peso: 20

Nível Necessário: 160 

Classes: Terceiras Classes de Arqueiro

 

Arco Colossal

arco colossal

Um arco colossal com lenta velocidade de tiro e baixa precisão. No entanto, cada flecha disparada é forte o  suficiente para matar suas vítimas com um único tiro.

Precisão -50.

Dano a distância +40%.

Velocidade de Ataque -15%.

Tipo: Arco

Ataque: 195

Peso: 300

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 130 

Classes: Sentinela

 

Arco das Tempestades

arco das tempestades

A força de muitas tempestades estão contidas neste arco.

Dano a distância +30%.

Tempo de recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.

Consumo de SP de [Temporal de Mil Flechas] +15.

Tipo: Arco

Ataque: 160

Peso: 150

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 130 

Classes: Terceiras Classes de Arqueiro

 

Essência de Morroc FOR1

essencia de morroc for

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

FOR +1

ATQ +3

INT -1

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc FOR2

essencia de morroc for

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

FOR +2

ATQ +6

INT -2

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc FOR3

essencia de morroc for

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

FOR +4

ATQ +12

INT -4

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc INT1

essencia de morroc int

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

INT +1

ATQM +3

FOR -1

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc INT2

essencia de morroc int

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

INT +2

ATQM +6

FOR -2

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc INT3

essencia de morroc int

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

INT +4

ATQM +12

FOR -4

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc AGI1

essencia de morroc agi

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

AGI +1

Esquiva +2

VIT -1

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis

Peso: 1

 

Essência de Morroc AGI2

essencia de morroc agi

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

AGI +2

Esquiva +4

VIT -2

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc AGI3

essencia de morroc agi

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

AGI +4

Esquiva +8

VIT -4

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc VIT1

essencia de morroc vit

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

VIT +1

DEF +3

DEFM +2

AGI -1

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc VIT2

essencia de morroc vit

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

VIT +2

DEF +6

DEFM +4

AGI -2

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc VIT3

essencia de morroc vit

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

VIT +4

DEF +12

DEFM +8

AGI -4

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc DES1

essencia de morroc des

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

DES +1

Precisão +2

SOR -1

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc DES2

essencia de morroc des

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

DES +2

Precisão +4

SOR -2

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc DES3

essencia de morroc des

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

DES +4

Precisão +8

SOR -4

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc SOR1

essencia de morroc sor

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

SOR +1

CRIT +1

DES -1

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis

Peso: 1

 

Essência de Morroc SOR2

essencia de morroc sor

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

SOR +2

CRIT +2

DES -2

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Essência de Morroc SOR3

essencia de morroc sor

Essência do Rei Demoníaco Morroc. Contém parte de sua habilidade.

SOR +4

CRIT +4

DES -4

Atenção: Item especial para Slot. Pode ser removido de alguns itens em malangdo, contúdo não será recuperado no processo.

Equipado em: Slots Disponíveis 

Peso: 1

 

Carta do Satan Morroc 

carta do satan morroc

Velocidade de ataque +1

SP Máx. -10%

Tipo de item: Carta

Equipado em: Calçados

Peso: 1

 

Marca do Herói 

marca do heroi

Certifica seu dono como um guerreiro inigualável. 

Peso: 0

 

Contrabaixo

contrabaixo

O maior instrumento de cordas friccionado por um arco da família das cordofones também é conhecido como Rabecão. Seu tamanho massivo e grande peso fazem dele uma arma mortal.

ATQM +120.

Tempo de recarga de [Improviso] -2 segundos.

Tipo: Instrumento Musical

Ataque: 180

Peso: 25

Nível da Arma: 3

Nível Necessário: 130 

Classes: Trovador

 

Fita Rítmica

fita ritmica

Um componente essencial da ginástica rítmica. É composta de duas partes, o estilete e a fita. Serpentinas, espirais e lançamentos exigem de seu usuário grande coordenação, leveza, agilidade e flexibilidade.

ATQM +120.

Velocidade de Ataque +20%.

Tipo: Chicote

Ataque: 150

Peso: 30

Nível da Arma: 3

Nível Necessário: 130 

Classes: Musa

 

Ukulele do Novo Oz

ukulele do novo oz

O ukulele do Novo Oz possui uma cor que combina com suas roupas. Possui apenas quarto cordas de tripa.

Consumo de SP de [Sinfonia dos Ventos] -20.

Ao equipar junto com o Anel do Novo Oz:

Dano de [Vulcão de Flechas] +200%.

Consumo de SP de [Vulcão de Flechas] +50.

Tipo: Instrumento Musical

Ataque: 160

Peso: 100

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 130 

Classes: Trovador

 

Microfone Floral de Igu

microfone floral de igu

O fio do microfone é utilizado como chicote. Parece bem ameaçador.

Consumo de SP de [Serenata ao Luar] -20.

Ao equipar junto com o Bracelete Floral de Igu:

Dano de [Vulcão de Flechas] +200%.

Consumo de SP de [Vulcão de Flechas] +50.

Tipo: Chicote

Ataque: 160

Peso: 100

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 130 

Classes: Musa

 

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