
Equipe WarpPortal BR
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Para fechar o niver de 16 anos do Rag com chave de ouro, nada melhor do que trazer o mundialmente famoso espírito de festa brasileiro aos 9 Reinos.
Assim, nessa edição do Festival da Diversidade quatro divindades típicas do nosso Brasilisão estão na área. E claro que elas não vieram apenas para esquentar a nossa diversão.
Com seus poderes magníficos, Iansã, Oxum, Oxóssi e Xangô estão trazendo um turbilhão de equipamentos inéditos. Aí, com tanto poder acumulado, é só partir pro ataque como se fosse um tsunami e fazer o chão tremer pra assustar qualquer monstro que cruzar o seu caminho.
Clique aqui e confira os detalhes do Festival da Diversidade!
Nada de ficar de fora da festa, hein!
Festival da Diversidade
Período: de 22/09 até 19/10
Detalhes das premiações
![Capa do Vento [1]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Capa%20do%20Vento%20[1].png)
Capa do Vento [1]
Manto encantado com lascas de Vento Bruto, o minério do elemento Vento. Graças ao seu poder de controlar o ar, o manto consegue proteger o usuário de flechas.
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Resistência a propriedade Vento +10%.
Resistência a propriedade Terra -10%.
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Resistência a danos físicos a distância +5%.
A cada refino:
Resistência a danos físicos a distância +1%.
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Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
![Capa Flamejante [1]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Capa%20Flamejante%20[1].png)
Capa Flamejante [1]
Essa capa tem o poder de aquecer o usuário, liberando brasas em seus inimigos. É possível sentir a pulsação do Coração Flamejante, o minério do elemento Fogo.
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Resistência a propriedade Fogo +10%.
Resistência a propriedade Água -10%.
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Reflete 10% dos ataques físicos recebidos.
A cada refino:
Reflete +2%.
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Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
![Capa Mística [1]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Capa%20M%C3%ADstica%20[1].png)
Capa Mística [1]
Diferente de outras capas, esta não serve para se aquecer. O poder do Gelo Místico, o minério da Água, permite ao usuário resfriar o ar em sua volta, garantindo calafrios.
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Resistência a propriedade Água +10%.
Resistência a propriedade Vento -10%.
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Ao receber danos físicos corpo a corpo:
5% de chance de infligir Congelamento no oponente.
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A cada refino a partir do +6:
Chance de infligir Congelamento +3% adicional.
Refino +10 ou mais:
Chance de infligir Congelamento +10% adicional.
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Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
![Capa Grandiosa [1]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Capa%20Grandiosa%20[1].png)
Capa Grandiosa [1]
Capa feita com Natureza Grandiosa, o minério da Terra. Seu grande poder encontra-se na capacidade de paralisar oponentes sempre que seu usuário correr perigo.
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Resistência a propriedade Terra +10%.
Resistência a propriedade Fogo -10%.
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Ao receber danos físicos corpo a corpo:
0,5% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] nv.1.
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Refino +5 ou mais:
Chance de autoconjuração +0,5% adicional.
Refino +6 ou mais:
Chance de autoconjuração +1% adicional.
Refino +7 ou mais:
Chance de autoconjuração +1% adicional.
Refino +8 ou mais:
Chance de autoconjuração +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
Chance de autoconjuração +2% adicional.
Refino +10 ou mais:
Chance de autoconjuração +4% adicional.
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Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
![Punhal de Xangô [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Punhal%20de%20Xang%C3%B4%20[3].png)
Punhal de Xangô [3]
A lâmina dessa adaga foi abençoada por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.
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Tipo: Adaga
ATQ: 150 ATQM: 0
Propriedade: Fogo
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
![Punhal de Iansã [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Punhal%20de%20Ians%C3%A3%20[3].png)
Punhal de Iansã [3]
A lâmina dessa adaga foi abençoada por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.
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Tipo: Adaga
ATQ: 150 ATQM: 0
Propriedade: Vento
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
![Punhal de Oxóssi [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Punhal%20de%20Ox%C3%B3ssi%20[3].png)
Punhal de Oxóssi [3]
A lâmina dessa adaga foi abençoada por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.
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Tipo: Adaga
ATQ: 150 ATQM: 0
Propriedade: Terra
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
![Punhal de Oxum [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Punhal%20de%20Oxum%20[3].png)
Punhal de Oxum [3]
A lâmina dessa adaga foi abençoada por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.
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Tipo: Adaga
ATQ: 150 ATQM: 0
Propriedade: Água
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
![Lança de Xangô [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Lan%C3%A7a%20de%20Xang%C3%B4%20[3].png)
Lança de Xangô [3]
O punho dessa lança foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.
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Tipo: Lança
ATQ: 140 ATQM: 0
Propriedade: Fogo
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Espadachins e evoluções
![Lança de Iansã [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Lan%C3%A7a%20de%20Ians%C3%A3%20[3].png)
Lança de Iansã [3]
O punho dessa lança foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.
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Tipo: Lança
ATQ: 140 ATQM: 0
Propriedade: Vento
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Espadachins e evoluções
![Lança de Oxóssi [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Lan%C3%A7a%20de%20Ox%C3%B3ssi%20[3].png)
Lança de Oxóssi [3]
O punho dessa lança foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.
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Tipo: Lança
ATQ: 140 ATQM: 0
Propriedade: Terra
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Espadachins e evoluções
![Lança de Oxum [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Lan%C3%A7a%20de%20Oxum%20[3].png)
Lança de Oxum [3]
O punho dessa lança foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.
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Tipo: Lança
ATQ: 140 ATQM: 0
Propriedade: Água
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Espadachins e evoluções
![Clava de Xangô [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Clava%20de%20Xang%C3%B4%20[3].png)
Clava de Xangô [3]
Porrete robusto abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
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Indestrutível em batalha.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.
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Tipo: Maça
ATQ: 130 ATQM: 0
Propriedade: Fogo
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções
![Clava de Iansã [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Clava%20de%20Ians%C3%A3%20[3].png)
Clava de Iansã [3]
Porrete robusto abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
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Indestrutível em batalha.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.
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Tipo: Maça
ATQ: 130 ATQM: 0
Propriedade: Vento
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções
![Clava de Oxóssi [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Clava%20de%20Ox%C3%B3ssi%20[3].png)
Clava de Oxóssi [3]
Porrete robusto abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
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Indestrutível em batalha.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.
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Tipo: Maça
ATQ: 130 ATQM: 0
Propriedade: Terra
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções
![Clava de Oxum [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Clava%20de%20Oxum%20[3].png)
Clava de Oxum [3]
Porrete robusto abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
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Indestrutível em batalha.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.
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Tipo: Maça
ATQ: 130 ATQM: 0
Propriedade: Água
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções
![Arco de Xangô [2]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Arco%20de%20Xang%C3%B4%20[2].png)
Arco de Xangô [2]
A mira dessa arma foi abençoada por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
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Ao equipar a arma:
Encanta a munição com a propriedade Fogo por 180 minutos.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.
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Conjunto
Flecha (Comum)
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.
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Tipo: Arco
ATQ: 120 ATQM: 0
Propriedade: Fogo
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos
![Arco de Iansã [2]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Arco%20de%20Ians%C3%A3%20[2].png)
Arco de Iansã [2]
A mira dessa arma foi abençoada por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
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Ao equipar a arma:
Encanta a munição com a propriedade Vento por 180 minutos.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.
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Conjunto
Flecha (Comum)
Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.
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Tipo: Arco
ATQ: 120 ATQM: 0
Propriedade: Vento
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos
![Arco de Oxóssi [2]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Arco%20de%20Ox%C3%B3ssi%20[2].png)
Arco de Oxóssi [2]
A mira dessa arma foi abençoada por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
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Ao equipar a arma:
Encanta a munição com a propriedade Terra por 180 minutos.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.
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Conjunto
Flecha (Comum)
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.
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Tipo: Arco
ATQ: 120 ATQM: 0
Propriedade: Terra
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos
![Arco de Oxum [2]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Arco%20de%20Oxum%20[2].png)
Arco de Oxum [2]
A mira dessa arma foi abençoada por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
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Ao equipar a arma:
Encanta a munição com a propriedade Água por 180 minutos.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.
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Conjunto
Flecha (Comum)
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.
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Tipo: Arco
ATQ: 120 ATQM: 0
Propriedade: Água
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos
![Revólver de Xangô [2]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Rev%C3%B3lver%20de%20Xang%C3%B4%20[2].png)
Revólver de Xangô [2]
O tambor dessa arma foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
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Ao equipar a arma:
Encanta a munição com a propriedade Fogo por 180 minutos.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.
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Tipo: Pistola
ATQ: 60 ATQM: 0
Propriedade: Fogo
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Justiceiros e evoluções
![Revólver de Iansã [2]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Rev%C3%B3lver%20de%20Ians%C3%A3%20[2].png)
Revólver de Iansã [3]
O tambor dessa arma foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
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Ao equipar a arma:
Encanta a munição com a propriedade Vento por 180 minutos.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.
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Tipo: Pistola
ATQ: 60 ATQM: 0
Propriedade: Vento
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Justiceiros e evoluções
![Revólver de Oxóssi [2]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Rev%C3%B3lver%20de%20Ox%C3%B3ssi%20[2].png)
Revólver de Oxóssi [2]
O tambor dessa arma foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
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Ao equipar a arma:
Encanta a munição com a propriedade Terra por 180 minutos.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.
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Tipo: Pistola
ATQ: 60 ATQM: 0
Propriedade: Terra
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Justiceiros e evoluções
![Revólver de Oxum [2]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Rev%C3%B3lver%20de%20Oxum%20[2].png)
Revólver de Oxum [2]
O tambor dessa arma foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
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Ao equipar a arma:
Encanta a munição com a propriedade Água por 180 minutos.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 60 ATQM: 0
Propriedade: Água
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Justiceiros e evoluções
![Cetro de Xangô [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Cetro%20de%20Xang%C3%B4%20[3].png)
Cetro de Xangô [2]
O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
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Indestrutível em batalha.
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Refino +7 ou mais:
Dano mágico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.
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Tipo: Cajado
ATQ: 160 ATQM: 145
Propriedade: Fogo
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
![Cetro de Iansã [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Cetro%20de%20Ians%C3%A3%20[3].png)
Cetro de Iansã [3]
O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
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Indestrutível em batalha.
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Refino +7 ou mais:
Dano mágico contra a raça Peixe +10%.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra a raça Peixe +15% adicional.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.
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Tipo: Cajado
ATQ: 160 ATQM: 145
Propriedade: Vento
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
![Cetro de Oxóssi [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Cetro%20de%20Ox%C3%B3ssi%20[3].png)
Cetro de Oxóssi [2]
O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
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Indestrutível em batalha.
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Refino +7 ou mais:
Dano mágico contra as raças Bruto e Planta +10%.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.
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Tipo: Cajado
ATQ: 160 ATQM: 145
Propriedade: Terra
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
![Cetro de Oxum [3]](https://levelupgames.uol.com.br/uploaded/ragnarok/2020.09.22/evento/Cetro%20de%20Oxum%20[3].png)
Cetro de Oxum [2]
O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
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Indestrutível em batalha.
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Refino +7 ou mais:
Dano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.
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Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.
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Tipo: Cajado
ATQ: 160 ATQM: 145
Propriedade: Água
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções

Malha Sombria de Terra
Malha usada por baixo da armadura convencional.
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Refino +2 ou mais:
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.1.
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A cada refino:
HP máx. +10.
Chance de autoconjuração +0,2%.
A cada 2 refinos:
Nível autoconjurado +1.
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A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nível mín.: 1
Classes: Todas

Malha Sombria de Raio
Malha usada por baixo da armadura convencional.
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Refino +2 ou mais:
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.1.
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A cada refino:
HP máx. +10.
Chance de autoconjuração +0,2%.
A cada 2 refinos:
Nível autoconjurado +1.
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A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nível mín.: 1
Classes: Todas

Malha Sombria de Gelo
Malha usada por baixo da armadura convencional.
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Refino +2 ou mais:
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.1.
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A cada refino:
HP máx. +10.
Chance de autoconjuração +0,2%.
A cada 2 refinos:
Nível autoconjurado +1.
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A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nível mín.: 1
Classes: Todas

Malha Sombria de Fogo
Malha usada por baixo da armadura convencional.
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Refino +2 ou mais:
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.1.
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A cada refino:
HP máx. +10.
Chance de autoconjuração +0,2%.
A cada 2 refinos:
Nível autoconjurado +1.
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A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nível mín.: 1
Classes: Todas

Malha Sombria Mágica
Malha usada por baixo da armadura convencional.
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Refino +2 ou mais:
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 0,5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Coluna de Pedra] nv.1.
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A cada refino:
HP máx. +10.
Chance de autoconjuração +0,2%.
A cada 2 refinos:
Nível autoconjurado +1.
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A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nível mín.: 1
Classes: Todas

Pedra do Amor Completo
Costumava ser uma pedra normal até ser preenchida com amor.
ATQ e ATQM +10.
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Equipe WarpPortal Brasil