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Um buraco no espaço-tempo foi aberto em Luanda, e ninguém sabe para onde ele leva.

Cabe a você resolver esse mistério durante a Ilusão de Luanda, o mais novo evento Ilusional de Rune-Midgar. Explore runas antigas, enfrente criaturas milenares e colete o máximo de recompensas que puder!

 

Ilusão da Luanda

Período: a partir de 11/07

Um forte eco foi ouvido e sentido no interior da famosa caverna de Umbala, em Luanda. Envolta em um vórtice de energia, a região atrai o medo de alguns e a curiosidade de outros, especialmente magos experientes, que juram que a energia pertence a um portal misterioso para outra dimensão. Segundo os mesmos, apenas os aventureiros mais corajosos poderiam investigá-lo.

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Ao clicar no portal, jogadores de nível 160 ou mais serão teleportados para a dimensão Luanda, onde habitam monstros ilusionais. Lá, duas tribos lutam pelo domínio da caverna: os Megalíticos e os Wootan. Enfrente-os e colete todas as recompensas que encontrar pelo caminho.

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Mas cuidado: segundo nosso mago guia, caso muitos monstros sejam derrotados, isso pode atrair a ira do líder da tribo, que irá fazer uma aparição para acertar as contas. E, claro, enfrentá-lo será um baita desafio!

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Além disso, você pode encontrar aventureiros que ficaram presos nessa dimensão. Ajude-os e receba recompensas incríveis!

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A Ilusão da Luanda é a quinta caverna Ilusional, para jogadores de nível 160+. Explore, aproveite, e garanta itens exclusivos!

Novos Itens

Botas Goibne Ilusional

Botas Goibne Ilusional

Um par de sapatos supostamente forjado por Goibne em resposta à competição de seu rival, Dulb.

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HP e SP máx. +5%.

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Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -5%.

Refino +9 ou mais:

^0000ffDano físico a distância +10%.^000000

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Tipo: Calçado

DEF: 42 DEFM: 0

Peso: 120

Nível necessário: 130

Classes: Todas, exceto Aprendizes

Ombreira Goibne Ilusional

Ombreira Goibne Ilusional

A primeira criação de Goibne, sua rara e preciosa armadura.

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VIT +1.

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Refino +7 ou mais:

Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Água e Vento +5%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Água e Vento +10% adicional.

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Tipo: Capa

DEF: 47 DEFM: 2

Peso: 100

Nível necessário: 130

Classes: Todas, exceto Aprendizes

Tábula Ilusional

Tábula Ilusional

Tábua de mármore com palavras santas gravadas.

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Resistência a oponentes de propriedade Sombrio -30%.

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Dano físico contra oponentes de propriedade Sombrio, Maldito, Veneno e Fantasma

+10%.

A cada 3 refinos até o +10:

Dano físico contra oponentes de propriedade Sombrio, Maldito, Veneno e Fantasma

+10%.

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Conjunto

[Anel Ilusional]

Velocidade de ataque +8%.

A cada 2 refinos da arma:

Dano crítico +5%.

Refino +9 ou mais:

CRIT +15.

Refino +11 ou mais:

ATQ +100.

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Tipo: Livro

ATQ: 170 ATQM: 0

Peso: 80

Nível da arma: 4

Nível necessário: 100

Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

Arco de caça Ilusional

Arco de caça Ilusional

Arco exclusivo para Caçadores.

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A cada refino:

CRIT +1.

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Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano crítico +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra as raças Inseto e Bruto +20%.

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Conjunto

[Flecha de Caça]

^0000ffDano físico a distância +50%.^000000

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Conjunto

[Bota Ilusional]

ATQ da arma +10%.

Arma e Calçado refinados no +7 ou mais:

Velocidade de ataque +2.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Dano crítico +10% adicional.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

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Efeito:

ATQ +100.

Dano crítico +15% adicional.

Dano físico contra as raças Inseto e Bruto +50% adicional.

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Tipo: Arco

ATQ: 165 ATQM:

Peso: 150

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Sentinelas e evoluções

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Equipe WarpPortal Brasil

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