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Muitos tentaram, mas poucos resistiram à Ilusão do Labirinto. Guardada pelo Bafomé Caótico e seus lacaios, essa nova instância esconde perigos e desafios, mas também toneladas de EXP e tesouros. Agora é sua vez! Adentre a floresta e desvende todos os seus mistérios.

Ilusão do Labirinto

Período: a partir de 26/09

Segundo as lendas, a Ilusão do Labirinto é uma floresta densa que contém diversos monstros, desafios e almas que amaldiçoam as florestas. É um território tão denso e complexo, que os aventureiros decidiram dividi-la em regiões para facilitar a exploração.

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Entre perigos e mistérios, uma arcebispa de Prontera pede a sua ajuda para resolver o mistério de quatro assassinatos misteriosos que aconteceram na floresta. Sarcedotes e bispos adentraram a floresta para procurar um dos mais temidos demônios de Rune-Midgard, mas nunca voltaram.

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Moradores locais reportam que viram os corpos de quatro recrutas nos arredores da floresta, mas nenhum teve coragem de explorar a região e tirar mais conclusões. Em sua busca, o Grupo do Éden recomendou que você buscasse informações com a líder do Clã Esmeralda. Ela vai passar as informações necessárias para adentrar a floresta. 

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Uma horda de monstros te aguarda, assim como o Bafomé Caótico, chefão que assombra e protege todos os seres da floresta. Enfrente Bafome e seus lacaios para ter acesso a recompensas exclusivas na mais nova ilusão para jogadores de nível 170!

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Premiação

Tae Goo Lyeon Ilusional [2]

Tae Goo Lyeon Ilusional [2]

Arma sagrada de um guerreiro do oriente.

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Esquiva perfeita +10.

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A cada refinos:

Dano físico a distância +2%.

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Refino +7 ou mais:

Custo de SP das habilidades -20%.

Refino +9 ou mais:

Pós-conjuração -20%.

Refino +11 ou mais:

HP e SP máx. +20%.

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Conjunto

[Bota Ilusional]

Dano físico a distância +3%.

Arma e Calçado refinados no +7 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Conjuração fixa -0,5 segundos.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Dano de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] +20%.

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Tipo: Espada de Duas Mãos

ATQ: 250 ATQM: 0

Peso: 200

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Espadachins e evoluções

Retalhadora Ilusional [2]

Retalhadora Ilusional [2]

Uma Metralhadora Gatling que carrega enorme poder destrutivo.

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A cada 15 de FOR base:

Dano físico a distância +2%.

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A cada refino:

ATQ +10.

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Refino +7 ou mais:

Dano de [Disparo Labareda] +20%.

Refino +9 ou mais:

Dano de [Expurgar] +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +30%.

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Conjunto

[Bota Ilusional]

ATQ da arma +10%.

Arma e Calçado refinados no +7 ou mais:

Dano físico a distância +5%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Recarga de [Disparo Labareda] -2 segundos.

Dano de [Disparo Labareda] +20% adicional.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Ao usar [Expurgar], 5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

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Efeito:

ATQ +50.

Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +50% adicional.

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Tipo: Metralhadora

ATQ: 210 ATQM: 0

Peso: 250

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Justiceiros e evoluções

Brilho Ilusional [2]

Brilho Ilusional [2]

Uma bela pistola decorativa, essa arma dourada chama a atenção de todos.

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Precisão +10.

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A cada 2 refinos:

Dano físico a distância +3%.

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Refino +7 ou mais:

Dano de [Desperado] +40%.

Refino +9 ou mais:

Recarga de [Furor] -5 segundos.

Refino +11 ou mais:

Dano de [Descarregar Tambor] +30%.

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Conjunto

[Faixa Ilusional]

ATQ +30.

Arma e Elmo refinados no +7 ou mais:

ATQ da arma +5%.

Soma dos refinos 18 ou mais:

Resistência aos tamanhos Pequeno e Médio +20%.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Ao usar [Descarregar Tambor], 5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

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Efeito:

ATQ +100.

Dano físico a distância +15%.

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Tipo: Pistola

ATQ: 160 ATQM:

Peso: 200

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Justiceiros e evoluções

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Equipe WarpPortal Brasil

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