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Muitos tentaram, mas poucos resistiram à Ilusão do Labirinto. Guardada pelo Bafomé Caótico e seus lacaios, essa nova instância esconde perigos e desafios, mas também toneladas de EXP e tesouros. Agora é sua vez! Adentre a floresta e desvende todos os seus mistérios.
Ilusão do Labirinto
Período: a partir de 26/09
Segundo as lendas, a Ilusão do Labirinto é uma floresta densa que contém diversos monstros, desafios e almas que amaldiçoam as florestas. É um território tão denso e complexo, que os aventureiros decidiram dividi-la em regiões para facilitar a exploração.
Entre perigos e mistérios, uma arcebispa de Prontera pede a sua ajuda para resolver o mistério de quatro assassinatos misteriosos que aconteceram na floresta. Sarcedotes e bispos adentraram a floresta para procurar um dos mais temidos demônios de Rune-Midgard, mas nunca voltaram.
Moradores locais reportam que viram os corpos de quatro recrutas nos arredores da floresta, mas nenhum teve coragem de explorar a região e tirar mais conclusões. Em sua busca, o Grupo do Éden recomendou que você buscasse informações com a líder do Clã Esmeralda. Ela vai passar as informações necessárias para adentrar a floresta.
Uma horda de monstros te aguarda, assim como o Bafomé Caótico, chefão que assombra e protege todos os seres da floresta. Enfrente Bafome e seus lacaios para ter acesso a recompensas exclusivas na mais nova ilusão para jogadores de nível 170!
Premiação
Tae Goo Lyeon Ilusional [2]
Arma sagrada de um guerreiro do oriente.
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Esquiva perfeita +10.
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A cada refinos:
Dano físico a distância +2%.
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Refino +7 ou mais:
Custo de SP das habilidades -20%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -20%.
Refino +11 ou mais:
HP e SP máx. +20%.
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Conjunto
[Bota Ilusional]
Dano físico a distância +3%.
Arma e Calçado refinados no +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Dano de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] +20%.
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Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 250 ATQM: 0
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins e evoluções
Retalhadora Ilusional [2]
Uma Metralhadora Gatling que carrega enorme poder destrutivo.
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A cada 15 de FOR base:
Dano físico a distância +2%.
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A cada refino:
ATQ +10.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Disparo Labareda] +20%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Expurgar] +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +30%.
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Conjunto
[Bota Ilusional]
ATQ da arma +10%.
Arma e Calçado refinados no +7 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Recarga de [Disparo Labareda] -2 segundos.
Dano de [Disparo Labareda] +20% adicional.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Ao usar [Expurgar], 5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
ATQ +50.
Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +50% adicional.
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Tipo: Metralhadora
ATQ: 210 ATQM: 0
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Justiceiros e evoluções
Brilho Ilusional [2]
Uma bela pistola decorativa, essa arma dourada chama a atenção de todos.
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Precisão +10.
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A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +3%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Desperado] +40%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Furor] -5 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Descarregar Tambor] +30%.
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Conjunto
[Faixa Ilusional]
ATQ +30.
Arma e Elmo refinados no +7 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Resistência aos tamanhos Pequeno e Médio +20%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Ao usar [Descarregar Tambor], 5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
ATQ +100.
Dano físico a distância +15%.
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Tipo: Pistola
ATQ: 160 ATQM:
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Justiceiros e evoluções
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