Ragnarök Online

Desde 2004 trazendoaventuras pra você!

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Ragnarök Online & ShibaSays finalmente chegou! Se você achava que Rune Midgard era impossível de ficar ainda mais bonitinha, conheça Fei-Chai, A-Ji, Luke e Tai-Zi e ganhe Ovos de Mascote, Cartas e Trajes exclusivos que vão te mostrar o quão longe esses bichinhos podem ir!

COLLAB SHIBA SAYS

Período: 26/11 até 16/12 

Quests Diárias

Durante o evento, busque por 3 que darão quests diárias para serem cumpridas.

Pera, eles se separaram pelo mapa? Oh, não! Participe das quests diárias e ganhe prêmios exclusivos! Busque por 3 NPCs que estão em cidades diferentes (Alberta, Geffen e Morroc) para ajudá-los nessa nova aventura.

Shibasays%201.jpg

Alberta (coordenadas 227 93)

Shibasays%202.jpg

Geffen (coordenadas 164 76)

Shibasays%203.jpg

Morroc (coordenadas 157 131)

Precisamos levar cada um deles até seus amigos em uma cidade escolhida aleatoriamente para ganhar uma das recompensas listadas abaixo, com chances variadas:

Item

Qntd.

Chance%

[Evento] Manual de Combate

1x

16,00%

Manual de Campo de Classe

1x

15,00%

Passaporte

2x

15,00%

Palitos de Laranja

2x

9,00%

Palitos de Chocolate

2x

9,00%

Palitos de Baunilha

2x

9,00%

Palitos de Cassis

2x

9,00%

Palitos de Limão

2x

9,00%

Palitos de Morango

2x

9,00%

- Na 10a vez que completar a missão diária, você receberá uma Carta Fei-Chai;

- Na 15a vez que completar a missão diária, você receberá um Ovo de Fei-Chai.

Jokenpô:

Além disso, vocês podem disputar uma partida de Jokenpô com o NPC amigo.

Shibasays%204.jpg

Mas lembre-se: é apenas uma vez por dia! 

Ao vencer, você pode ganhar uma das recompensas abaixo com uma certa chance:

Item

Qntd.

Chance%

Sombridecon

5x

5,00%

Escrituras

2x

7,00%

Cartão Kafra Especial

8x

30,00%

[Evento] Seguro de Vida

8x

20,00%

[Evento] Poção Menor de Mana

5x

15,00%

[Evento] Poção Média de Vida

3x

13,00%

[Evento] Abrasivo

8x

9,95%

Fruta dos Gatos

2x

0,05%

Caso perca ou empate, pode receber uma das recompensas abaixo com uma certa chance:

Item

Qntd.

Chance%

Zelunium

5x

10,00%

Escrituras

1x

5,00%

Cartão Kafra Especial

4x

30,00%

[Evento] Seguro de Vida

4x

17,00%

[Evento] Poção Menor de Mana

2x

15,00%

[Evento] Poção Média de Vida

1x

13,00%

[Evento] Abrasivo

4x

9,95%

Âmago Dimensional 

2x

0,05%

- Na 7a vez que você jogar Jokenpô com ele, receberá uma Carta Tai-Zi;

- Na 13a vez que você jogar Jokenpô com ele, receberá um Ovo de Tai-Zi.

Logue e Ganhe

Entrando todos os dias, você terá acesso à prêmios exclusivos do Shiba Says. Confira: 
Shibasays%205.png

Itens exclusivos na Loja:

Durante esse período, teremos o Pergaminho Shiba Says disponível na loja de ROPs com ainda mais prêmios exclusivos para você aproveitar!

Lista de Prêmios do Pergaminho Shiba Says:

Item

Qntd.

(%)

Pão de Gengibre

3

3,00%

Guia de Batalha

2

3,00%

[Evento] Poção Mental

2

3,00%

Poção do Furor Mágico

3

3,00%

Poção do Furor Físico

3

3,00%

Cartão Kafra Especial

1

3,00%

[Evento] Poção Ilimitada

3

3,00%

[Evento] Amuleto de Siegfried

1

3,00%

[Evento] Escrituras

2

3,00%

Pergaminhos Embalados

1

3,00%

Super Guia de Batalha

1

3,00%

Cx. Asa de Mosca [5 Dias]

1

3,00%

Martelo de Refino Sombrio

3

3,00%

Caixa de Combinadores

1

3,00%

Coleção de Chapéus

1

3,00%

Caixa da Fúria [3 Dias]

1

3,00%

Caixa da Concentração [3 Dias]

1

3,00%

Encantador Sombrio

3

3,00%

Maleta de Produtos Químicos

1

3,00%

Caixa de Compactas

1

3,00%

Ventilador Quebrado

1

3,00%

Ventilador Portátil

1

3,00%

Caixa de Elmos OS

1

3,00%

Combinador de Sombrios

3

3,00%

Conversor Simples +8

1

3,00%

Conversor Simples +9

1

3,00%

Conversor Especial +8

1

3,00%

Caixa de Balões Poring

1

3,00%

Fei-Chai Dorminhoco

1

2,00%

A-Ji Agitado

1

2,00%

Mochila de Tai-Zi

1

2,00%

Fascículo Mágico

2

2,00%

Fascículo Poderoso

2

2,00%

Pergaminho de Freeoni

3

2,00%

Combinador de EXP Luva

1

2,00%

Caixa de Espólios

1

1,50%

Caixa de Visuais Invisíveis

1

0,46%

[Evento] Megafone

1

0,01%

Cubo Reforçado das Botas

1

0,01%

Pergaminho de Armadura +12

1

0,01%

Pergaminho de Arma +12

1

0,01%

Total

 

100,00%

Novos itens adicionados ao jogo:

Ovo Marrom

Ovo Marrom

Intransferível.

Diz a lenda que esse ovo foi chocado com sucesso às 12 horas durante o Festival de Louyang!

 

[Aleatório]

Tiara de Orquídea

Gelatina Deliciosa

Biscoito da Sorte: Glória

Biscoito da Sorte: Magnificat

Doce de Guyak

Biscoito da Sorte: Impositio Manus

Sachê de Chá Especial

 

Peso: 0

 

Sachê de Chá Especial

Sachê de Chá Especial

Intransferível.

Um pacote de especiarias. É um costume popular usá-lo durante o Festival de Louyang para afastar os maus espíritos.

 

Transforma-se em Bolinho de Arroz por 1 minuto.

 

Durante a transformação:

Todos os atributos +5.

 

Peso: 0

 

Ovo de Fei-Chai

Ovo de Fei-Chai

Ovo contendo um Fei-Chai de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.

 

Na Lealdade Normal:

ATQ +15. SOR +1.

Na Lealdade Alta:

ATQ +25. SOR +3.

 

Tipo: Ovo de Mascote

Comida: Ração para Bichinho

 

Ovo de Tai-Zi

Ovo de Tai-Zi

Ovo contendo um Tai-Zi de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.

 

Na Lealdade Normal:

ATQM +15. INT +1.

Na Lealdade Alta:

ATQM +25. INT +3.

 

Tipo: Ovo de Mascote

Comida: Ração para Bichinho

 

Fei-Chai Dorminhoco

Fei-Chai Dorminhoco

Um chapéu que se parece exatamente com o Fei-Chai. Dizem que ele é muito tímido e tem tendência a agir com severidade, mesmo nas pequenas coisas.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

A-Ji Agitado

A-Ji Agitado

Um boneco que se parece exatamente com Aji, que sempre quer passear.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Luke Flutuante

Luke Flutuante

Luke, um gato fofinho está flutuando em um balão. Se você usá-lo como visual, sentirá vontade de acariciar sua barriguinha.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Baixo

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Mochila de Tai-Zi

Mochila de Tai-Zi

Uma mochila que lembra muito o Tai-Zi. Sinto que a sorte virá até mim se eu carregá-la por aí.

 

Exibe o visual nas costas do personagem.

 

Conjunto

[Fei-Chai Dorminhoco]

Taxa de DROP +5%.

 

Conjunto

[A-Ji Agitado]

HP máx. +1.500.

SP máx. +500.

 

Conjunto

[Luke Flutuante]

EXP adquirida por monstros +10%.

 

Efeitos serão deletados no final do evento.

 

Tipo: Visual

Equipa em: Capa

Peso: 0

Nível necessário: 1

Classes: Todas

 

Carta Luke

Carta Luke

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

 

Tipo: Carta

Equipa em: Arma

Peso: 1

 

Carta Fei-Chai

Carta Fei-Chai

Dano mágico contra todos os tamanhos +10%.

 

Tipo: Carta

Equipa em: Arma

Peso: 1

 

Carta A-Ji

Carta A-Ji

A cada 20 de SOR base:

CRIT +3.

SOR base 125 ou mais:

Dano físico a distância +30%.

Dano físico corpo a corpo +30%.

 

Tipo: Carta

Equipa em: Capa

Peso: 1

 

Carta Tai-Zi

Carta Tai-Zi

A cada 20 de INT base:

Pós-conjuração -1%.

INT base 125 ou mais:

Efetividade cura +30%.

Dano mágico de todas as propriedades +30%.

 

Tipo: Carta

Equipa em: Capa

Peso: 1

 

Maero de Thanatos

Maero de Thanatos

Máscara que representa um Selo Memorial. Vinda do ser que espalha a desgraça pela Torre de Thanatos.

 

Dano mágico +3%.

Dano mágico contra as raças Humano e Doram +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio e baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 99

Classes: Todas

 

Despero de Thanatos

Despero de Thanatos

Máscara que representa um Selo Memorial. Vinda do ser que espalha o desespero pela Torre de Thanatos.

 

ATQ da arma +3%.

Dano físico contra as raças Humano e Doram +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio e baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 99

Classes: Todas

 

Ódium de Thanatos

Ódium de Thanatos

Máscara que representa um Selo Memorial. Vinda do ser que espalha o ódio pela Torre de Thanatos.

 

HP máx. +5%.

Resistência as raças Humano e Doram +5%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio e baixo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 99

Classes: Todas

 

(Evento) Amuleto de Siegfried

(Evento) Amuleto de Siegfried

Intransferível.

Amuleto usado pelo herói da saga dos volsungos.

 

Ao morrer, permite reviver selecionando a opção "Ressuscitar".

 

Peso: 1

 

(Evento) Poção Mental

(Evento) Poção Mental

Intransferível.

Uma poção que abrirá sua mente. Você estará mais concentrado e com um desempenho superior.

Perde o efeito ao morrer.

 

SP máx. +10%.

Custo de SP das habilidades -10%.

 

Duração: 30 minutos

Peso: 1

 

Caixa de Compactas

Caixa de Compactas

Uma caixa contendo 100 unidades de cada poção listada abaixo.

Verifique se tem espaço e peso suficiente no seu inventário.

 

[Contém]

Poção Azul

Poção Branca Compacta

Poção Amarela Compacta

Poção Vermelha Compacta

 

Peso: 5

 

Pergaminho de Freeoni

Pergaminho de Freeoni

Intransferível.

Um pergaminho encantado com o incrível poder do MVP Freeoni.

 

Precisão +100.

 

Duração: 3 minutos

Peso: 1

 

Pão de Gengibre

Pão de Gengibre

Não há crocância e aroma mais irresistível do que o deste delicioso pão de gengibre!

 

Velocidade de ataque +10%.

Ativa [Aumentar Agilidade] nv.10.

 

Duração: 4 minutos

Peso: 1

 

Caixa de Visuais Invisíveis

Caixa de Visuais Invisíveis

Caixa que pode conter, aleatoriamente, um visual invisível.

 

[Aleatório]

Manto Invisível

Chapéu Invisível

Óculos Invisíveis

Máscara Invisível

 

Peso: 0

 

Maleta de Produtos Químicos

Maleta de Produtos Químicos

Maleta que pode conter, aleatoriamente, um produto químico de fabricação caseira.

 

[Aleatório]

30x Garrafa de Veneno

50x Frasco de Fogo Grego

50x Frasco de Ácido

50x Frasco de Planta Carnívora

50x Frasco de Esfera Marinha

50x Frasco de Revestimento

 

Peso: 1

 

Cx. Asa de Mosca [5 Dias]

Cx. Asa de Mosca [5 Dias]

Uma caixa contendo 1 Asa de Mosca Ilimitada que pode ser usada por 5 dias sem ser consumida.

 

Peso: 1

 

(Evento) Megafone

(Evento) Megafone

Intransferível.

Um maquinário suspeito que permite falar bem alto e ser ouvido por muita gente.

 

Permite a transmissão de uma mensagem em todo o servidor. (Sujeito às regras de conduta do jogo.)

 

Peso: 1

 

Guia de Batalha

Guia de Batalha

Um guia sobre como lutar de maneira mais eficaz. Muito detalhado e fácil de entender.

 

EXP adquirida +100%.

 

Duração: 15 minutos

Peso: 1

 

Super Guia de Batalha

Super Guia de Batalha

Um guia sobre como lutar de maneira mais eficaz. Muito detalhado e fácil de entender.

 

EXP adquirida +100%.

Aumenta a velocidade de movimento por 10 minutos.

 

Duração: 60 minutos

Peso: 1

 

Conversor Simples +8

Conversor Simples +8

Martelinho de ouro que converte armas em pergaminhos.

 

Troca uma +10 Arma Rubi por 1 Pergaminho de Arma +8.

 

Peso: 1

 

Conversor Simples +9

Conversor Simples +9

Martelinho de ouro que converte armas em pergaminhos.

 

Troca uma +11 Arma Rubi por 1 Pergaminho de Arma +9.

 

Peso: 1

 

Conversor Especial +8

Conversor Especial +8

Martelinho de ouro que converte armas em pergaminhos.

 

Troca uma +9 Arma Sobrenatural ou +9 Arma de Cinzas por 1 Pergaminho de Arma +8.

 

Peso: 1

 

Coleção de Chapéus

Coleção de Chapéus

Caixa que pode conter 1 chapéu aleatório ao ser aberta.

 

[Aleatório]

Tiara dos Corações-Alados

Óculos Retrofuturistas

Fones Amplificadores

Bênção Celestial

Elmo do Xogunato

Hálito de Verme com Rosto

Chapéu Chique com Pena

Quepe do Cão-mandante

Quepe de Amistr

Adereço da Celine

Marionete de Thanatos

CD Antiquado

Ódium de Thanatos

Despero de Thanatos

Maero de Thanatos

Asas Vitoriosas

 

Peso: 1

 

Caixa de Espólios

Caixa de Espólios

Um baú contendo os objetos preciosos das vítimas do Biolaboratório. Você pode adquirir aleatoriamente 1 dentre 12 elmos.

 

[Lista]

Espólio de Seyren

Espólio de Eremes

Espólio de Kathryne

Espólio de Margaretha

Espólio de Cecil

Espólio de Howard

Espólio de Chen

Espólio de Celia

Espólio de Gertie

Espólio de Randel

Espólio de Flamel

Espólio dos Artistas

 

Peso: 1

 

Pergaminho Shiba Says

Pergaminho Shiba Says

Intransferível.

Pacote promocional em colaboração com Shiba Says.

 

Contém uma surpresa aleatória.

 

Peso: 0

 

Espólio de Seyren

Espólio de Seyren

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ +20.

 

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

 

Conjunto

[Volar]

Dano crítico +10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Impacto Flamejante] +12%.

 

Conjunto

[Vernan]

Pós-conjuração -10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Onda de Choque] +10%.

 

Conjunto

[Argen Blanco]

Recarga de [Lança das Mil Pontas] -0,5 segundos.

A cada refino da arma:

Dano de [Lança das Mil Pontas] +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções

 

Espólio de Randel

Espólio de Randel

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ e ATQM +20.

 

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

ATQ da arma +15%.

Dano mágico de propriedade Sagrado +15%.

Refino +11 ou mais:

Conjuração fixa -0,2 segundos.

Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +10%.

 

Conjunto

[Farthezan]

Conjuração variável -10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Gloria Domini] e [Luz da Criação] +10%.

 

Conjunto

[Harve]

Recarga de [Escudo Compressor] -1 segundo.

A cada refino da arma:

Dano de [Escudo Compressor] +10%.

 

Conjunto

[Fortridge]

Recarga de [Disparo Perfurante] -0,5 segundos.

A cada refino da arma:

Dano de [Disparo Perfurante] +12%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Guardiões Reais e evoluções

 

Espólio de Kathryne

Espólio de Kathryne

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

Dano mágico +2%.

Regen. natural de SP +6%.

 

Refino +7 ou mais:

Todos os atributos +3.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico +4%.

Refino +11 ou mais:

Dano mágico de propriedade Neutro, Fogo e Fantasma +20%.

 

Conjunto

[Varinha de Rosas Cálidas]

Recarga de [Meteoro Escarlate] -1 segundo.

A cada refino da arma:

Dano de [Meteoro Escarlate] +3%.

 

Conjunto

[Gravitação]

Dano mágico de propriedade Neutro +3% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Cometa] e [Campo Gravitacional] +3%.

 

Conjunto

[Bastão Milagroso]

Dano mágico de propriedade Fantasma +3% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Impacto Espiritual] +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Arcanos e evoluções

 

Espólio de Celia

Espólio de Celia

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

Dano mágico +2%.

Regen. natural de SP +6%.

 

Refino +7 ou mais:

Todos os atributos +3.

Refino +9 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Refino +11 ou mais:

Dano mágico de propriedade Neutro, Terra e Água +20%.

 

Conjunto

[Lançarin]

Dano mágico +2%.

A cada refino da arma:

Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] +3%.

 

Conjunto

[Castigo Diamante]

Dano mágico de propriedade Terra e Água +3% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Pó de Diamante] +3%.

 

Conjunto

[Lança Psíquica]

Dano mágico de propriedade Neutro e Vento +3% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Lanças dos Aesir] +3%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Feiticeiros e evoluções

 

Espólio de Howard

Espólio de Howard

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ +20.

 

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

 

Conjunto

[Ferramenta Dourada]

Dano físico contra todos os tamanhos +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Brandir Machado] +10%.

 

Conjunto

[Bate-Estacas Motorizado]

Dano físico a distância +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Canhão] +10%.

 

Conjunto

[Chave Maxi]

Dano físico contra todos os tamanhos +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Fúria do Furacão] +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Mecânicos e evoluções

 

Espólio de Flamel

Espólio de Flamel

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ +20.

 

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

 

Conjunto

[Estal]

Dano físico contra todos os tamanhos +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Esporo Explosivo] +10%.

 

Conjunto

[Injetor Acoplável]

Dano físico a distância +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Canhão de Prótons] +10%.

 

Conjunto

[Caduceu]

Dano físico contra todos os tamanhos +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Erva Daninha] +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Bioquímicos e evoluções

 

Espólio de Cecil

Espólio de Cecil

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ +20.

 

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

 

Conjunto

[Estrela Afiada]

Dano crítico +20%.

A cada refino da arma:

Dano de [Tiro Preciso] +10%.

 

Conjunto

[Arco Certeiro]

Dano físico a distância +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Disparo Certeiro] +10%.

 

Conjunto

[Tiro Rapina]

Recarga de [Tempestade de Flechas] -1,8 segundos.

A cada refino da arma:

Dano de [Tempestade de Flechas] +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Sentinelas e evoluções

 

Espólio dos Artistas

Espólio dos Artistas

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ e ATQM +20.

 

Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

Dano mágico de propriedade Neutro +10%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

Dano mágico de todas as propriedades +10%.

 

Conjunto

[Viola] ou

[Ventania] ou

[Fita Fru-Fru]

Dano físico a distância +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Temporal de Flechas] +10%.

 

Conjunto

[Banjo Negro] ou

[Chibata Coração]

Dano mágico de propriedade Neutro +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Ruído Estridente] +5%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Musas, Trovadores e evoluções

 

Espólio de Margaretha

Espólio de Margaretha

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ e ATQM +20.

 

Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

ATQ da arma +15%.

Dano mágico +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

Dano mágico de todas as propriedades +10%.

 

Conjunto

[Adorare]

Dano mágico de propriedade Sagrado +10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Adoramus] +5%.

 

Conjunto

[Penitência]

Dano mágico de propriedade Sagrado +10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Judex] +5%.

 

Conjunto

[Mangual Lucis]

Dano físico contra todos os tamanhos +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Gemini Lumen] +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Arcebispos e evoluções

 

Espólio de Chen

Espólio de Chen

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ +20.

 

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

HP máx. +10%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

 

Conjunto

[Bandagens Divinas]

Dano físico a distância +10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Pancada Corporal] +10%.

 

Conjunto

[Cólera do Dragão]

Dano físico contra todos os tamanhos +10% adicional.

A cada refino da arma:

Dano de [Combo Esmagador] +10%.

 

Conjunto

[Pendulum]

Dano físico a distância +10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Disparo de Esferas Espirituais] +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Shuras e evoluções

 

Espólio de Gertie

Espólio de Gertie

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ e ATQM +20.

 

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

ATQ da arma +15%.

Dano mágico +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +10%.

 

Conjunto

[Estripadora]

Pós-conjuração -10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Ofensiva Fatal] +10%.

 

Conjunto

[Adaga Platina]

Dano mágico de todas as propriedades +10%.

A cada refino da arma:

Dano mágico de todas as propriedades +5%.

 

Conjunto

[Triarco]

Dano físico a distância +10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Disparo Triplo] +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Renegados e evoluções

 

Espólio de Eremes

Espólio de Eremes

Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.

 

A cada 2 refinos:

ATQ +20.

 

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico a distância +15%.

Refino +11 ou mais:

Dano físico contra todos os tamanhos +10%.

 

Conjunto

[Navalha Carrasca]

[Navalha Repente]

Dano crítico +20%.

A cada 2 refinos de cada arma:

Dano físico a distância +5%.

Dano físico corpo a corpo +5%.

 

Conjunto

[Agudo Filo]

Dano de [Lâminas Retalhadoras] +20%.

A cada refino da arma:

Dano físico corpo a corpo +5%.

 

Conjunto

[Ceifo Cruzado]

Dano físico a distância +10%.

A cada refino da arma:

Dano de [Castigo de Loki] +10%.

 

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 10 DEFM.: 0

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Sicários e evoluções

 

[Evento] Abrasivo

[Evento] Abrasivo

Intransferível.

Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas.

 

CRIT +30.

Perde o efeito ao morrer.

 

Duração: 5 minutos

Peso: 1

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Equipe WarpPortal Brasil

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