Você é aquele que obteve um tamanho domínio da magia que pode brincar com ela ao seu bel prazer. Você pode comandá-la para que ataque um oponente, ou mesmo moldar as magias do oponente contra eles mesmos! Para você, não há segredo no mundo na magia. Afinal, você é um Professor.

  [Suporte] Conversão Vital

Níveis: 5

Requisitos: Aumentar Recuperação de SP 1, Espelho Mágico 1

Descrição
: Transforma uma determinada quantidade do HP do Professor em SP. A quantidade convertida e o custo benefício melhoram de acordo com o nível da habilidade.

 
  [Ofensiva] Exaustão de Alma

Níveis: 5

Requisitos: Cancelar Magia 5, Espelho Mágico 3, Desencantar 3

Descrição
: Este ataque tem a chance de reduzir o SP do alvo a 0, além de causar um dano igual a duas vezes o SP consumido. Se a habilidade falhar, é o Professor quem sofrerá esses efeitos. Pode ser utilizada apenas contra outros jogadores durante os Períodos de Guerra e PVP.

 
 
  [Suporte] Cortina de Névoa

Níveis: 1

Requisitos: Furacão 2, Dilúvio 2

Descrição
: O Professor invoca uma neblina que cobre uma área de 5x3. Qualquer monstro ou oponente que entre nesta área será afetado pelo status "Cegueira". Tanto magias quanto ataques de longo alcance têm uma grande chance de falharem se usados contra alvos dentro da névoa.

 
  [Suporte] Memorizar

Níveis: 1

Requisitos: Estudo de Livros 5, Conjuração Livre 5, Desejo Arcano 1

Descrição
: Ao ser ativada, as próximas cinco magias terão seu tempo de conjuração cortado pela metade. Esta habilidade é cumulativa com Suffragium. O tempo de conjuração é de cinco segundos, independentemente da Des do usuário.

 
 
  [Suporte] Mudança de Alma

Níveis: 1

Requisitos: Desconcentrar 2, Espelho Mágico 3

Descrição: Troca o SP do alvo com o do Professor. A quantidade de SP trocada não pode exceder a quantidade máxima de SP do Professor.

 
  [Suporte] Enlouquecedor

Níveis: 5

Requisitos: Aumentar Recuperação de SP 3, Exaustão de Alma 2

Descrição: Esta habilidade funciona como a Provocação dos Cavaleiros, mas afeta diretamente a Defesa Mágica dos alvos. Ao ser usada, a Defesa Mágica do alvo é reduzido, mas o Ataque Mágico sobe consideravelmente. Quanto maior o nível, maior a chance de funcionar.

 
 
 
  [Suporte] Prisão de Teia

Níveis: 1

Requisitos: Dragonologia 4

Descrição: O Professor é capaz de disparar até duas teias de aranha que manterão os alvos imóveis. O alvo não poderá se mover por 8 segundos, e todos os danos da propriedade Fogo causarão 2.5x mais dano. O alvo será libertado das teias depois de ser atingido por um golpe da propriedade fogo.

     
   
 

 

 

 

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