Você sabe que a natureza possui uma das forças mais destruidoras do universo? Com um movimento, as terras podem se abrir e engolir a todos. Agora, o que você faria contra alguém capaz de controlar a força da natureza? Melhor ainda: o que VOCÊ faria com esse poder? Apenas os Arquimagos sabem essa resposta.

 

  [Suporte] Poder Mágico

Níveis: 10

Requisitos: -

Descrição: Uma vez ativado, a próxima magia usada terá um Ataque Mágico bastante elevado. Quanto maior o nível da habilidade, maior ovalor do Ataque Mágico.



 
  [Passiva] Dreno de Alma

Níveis: 10

Requisitos: Aumentar Recuperação de SP 5, Espíritos Anciões 7

Descrição
: O Arquimago passa a absorver a energia vital dos monstros mortos e a transforma em SP. Isso ocorre todas as vezes que você matar um monstro usando um golpe físico ou uma magia de alvo simples. A quantidade de SP depende do nível da habilidade e do nível do monstro.

 
 
  [Ofensiva] Vulcão Napalm

Níveis: 5

Requisitos: Ataque Espiritual 5

Descrição
: Quando um Arquimago usa esta habilidade, ele disparará diversos projéteis espirituais contra o alvo. Além disso, esta habilidade é capaz de causar o status "Maldição" no alvo. A quantidade de projéteis depende do nível da habilidade.



 
  [Ofensiva] Esmagamento Mágico

Nível: 1

Requisitos: Aumenta Recuperação de SP 1

Descrição
: O Arquimago causa um dano físico baseado em seu Ataque Mágico que pode ser utilizado à distância, mas que pode errar caso o alvo tenha um valor de esquiva alto. O dano é reduzido pela Defesa do alvo. O tempo de conjuração é de 0.2 segundos e o consumo é de 12 SP.

 
 

 

 

 

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