Calabouços Secretos
A batalha contra o mal e as guerras internas de Rune-Midgard atingem um novo patamar com a abertura destes novos mapas de combate!
A Guerra do Emperium se transforma também num combate feudal, agora que os clãs passam a
disputar o acesso ao Portal do Abismo!
E todos os jogadores, incluindo os que não participam da Guerra, ganham a oportunidade de entrar nos Calabouços dos Feudos.
Enquanto isso, os grupos com os aventureiros mais poderosos precisarão se esforçar muito mais para vencer o incrível desafio do 4º Andar do Laboratório de Somatologia e conquistar alguns dos itens mais poderosos do jogo!
Portal do abismo
Durante anos, diversos clãs de Ragnarök Online se digladiaram para conquistar um dos castelos dos feudos de Rune-Midgard. Mesmo quando o período da guerra terminava, a batalha entre os clãs não cessava, apenas mudava de cenário para os calabouços dos feudos.
Agora, esse combate se intensificará ainda mais com a chegada da batalha feudal pelo Portal do Abismo, a nova etapa da Guerra do Emperium que permitirá acesso a novos andares desses calabouços! E mais do que isso: todos os aventureiros terão a chance de explorar essa área subterrânea que antes era exclusiva dos membros dos clãs dominantes de cada feudo.
O que muda?
Para começar, a Guerra do Emperium clássica, que acontece nos feudos de Prontera, Payon, Geffen e Al de Baran, passa a acontecer apenas durante um dia da semana: no domingo, em todos os servidores do jogo! Fora do período da guerra, os clãs travarão um outro tipo de disputa para descobrir quais terão o direito de usar os novos andares dos calabouços subterrâneos e o Portal do Abismo.
É isso mesmo, os feudos ganham um novo andar em seu calabouço subterrâneo comunitário e, além dele, podem ter acesso ao Portal do Abismo, um andar especial em outra dimensão, cheio de monstros poderosos, incluindo um novo MVP exclusivo para cada feudo. A diferença é que o acesso ao segundo andar desses calabouços e ao Portal do Abismo só será possível através de um novo tipo de investimento dos clãs, feito com a ajuda de novos NPCs da Corporação Pata de Gato.
O mais legal é que, quando os clãs conseguirem abrir o Portal do Abismo, os dois primeiros andares do calabouço do feudo ficarão abertos para todo o servidor, permitindo a entrada de qualquer jogador que contribuir com uma pequena quantia para a Corporação Pata de Gato! É por isso que qualquer um pode ajudar no investimento para abrir os Portais do Abismo de cada feudo!
Confira o quadro de horários da Guerra do Emperium:
Domingo | Segunda | Terça | Quarta | Quinta | Sábado | |
GdE Clássica | Fechamento do Portal do Abismo 15h00 Asgard 16h00 às 18h00 Odin 18h00 às 20h00 Thor 20h00 às 22h00 | Início dos investimentos00h01 em todos os servidores. | Fim dos Investimentos 16h00 Abertura do Portal do Abismo 17h00 | |||
GdE 2.0 | Thor 20h00 às 22h00 | Asgard 18h00 às 20h00 Odin 20h00 às 22h00 | Asgard 16h00 às 18h00 Odin 18h00 às 20h00 Thor 20h00 às 22h00 |
Monstros
Com os novos andares dos calabouços, no interior de cada feudo você também poderá encontrar um novo MVP e um miniboss exclusivo!
Pyuriel Furiosa
Guerreira Laura
Gioia
Elvira
General Daehyon
Samurai Soheon
Guardião Morto Kades
Geffen Rudo
2º Andar dos Calabouços – Como acessar?
Os calabouços dos feudos agora estão divididos em dois andares semelhantes, com os monstros da área divididos entre eles, além de versões mais poderosas de algumas criaturas conhecidas. O acesso ao primeiro andar permanece normal: os clãs que dominarem os castelos do feudo durante o período da Guerra do Emperium terão acesso a ele, mas agora o PVP foi desabilitado.
Cerca de uma hora depois do fim do período da última Guerra do Emperium, no domingo, é possível começar o novo investimento dos feudos em todos os servidores, com os NPCs da Corporação Pata de Gato. Eles podem ser encontrados no centro de cada feudo ou dentro de cada castelo. Todos podem doar, inclusive jogadores sem clãs, para que consigam entrar nos primeiros andares do calabouço. Claro que os que mais vão lucrar com os investimentos são os donos dos castelos, caso consigam abrir seu Portal do Abismo, a área exclusiva com a melhor taxa de EXP além de ótimas recompensas!
A cada cinco horas, você pode conferir nos NPCs como está o investimento geral e dos castelos do feudo. Os investimentos devem ser feitos nos próximos dias, até o fim do seu período, quando então são calculados.
• Todo feudo que atingir o investimento mínimo de 20.000.000 zenys abrirá o 2º andar do seu calabouço. O 2º andar funciona como o 1º agora, ou seja, sem PVP.
• Todo feudo que atingir o investimento mínimo de 70.000.000 zenys abrirá seu Portal do Abismo, com acesso exclusivo para os membros dos clãs donos dos castelos desse feudo. Agora este é o único andar dos calabouços com PVP entre os clãs que não estiverem aliados.
• Quando o Portal do Abismo do feudo é aberto, os dois primeiros andares do seu calabouço ficam disponíveis para qualquer jogador. Contudo, jogadores que não sejam dos clãs donos dos castelos do feudo precisam pagar uma pequena taxa de entrada para os NPCs da Corporação Pata de Gato do feudo.
• Caso nenhum feudo atinja sozinho o investimento de 70.000.000 zenys, o total do investimento de todos os feudos é somado, resultando nos seguintes resultados:
• A soma do investimento de todos os feudos atingiu 70.000.000, mas nenhum feudo atingiu sozinho o investimento mínimo de 20.000.000 – neste caso, como nenhum feudo conseguiu abrir seu 2º andar, nenhum Portal do Abismo é aberto.
• A soma do investimento de todos os feudos atingiu 70.000.000 e dois ou mais feudos atingiram o investimento mínimo de 20.000.000 - o feudo que tiver doado mais ganha e apenas o seu Portal do Abismo é aberto. Em caso de empate, o Portal não será aberto e haverá um curto período de votação, onde não será necessário investir, para o desempate.
• A soma do investimento de todos os feudos atingiu 70.000.000, mas apenas um feudo atingiu o investimento mínimo de 20.000.000 – apenas o feudo que abriu seu 2º andar abrirá também o seu Portal do Abismo.
• A soma do investimento de todos os feudos não atingiu 70.000.000 – nenhum Portal do Abismo é aberto.
O acesso aos Calabouços dos Feudos permanece até uma hora antes do início do novo período da Guerra do Emperium no próximo domingo, quando então todos são fechados e os investimentos resetados.
Acesso de outros jogadores ao calabouço
Se o feudo abrir seu Portal do Abismo, outros jogadores que não sejam membros do clã dono dele podem pagar uma pequena taxa para ganhar acesso aos dois primeiros andares do calabouço do feudo. Assim, qualquer pessoa passa a poder entrar nessa área, antes exclusiva, inclusive os inimigos que não conseguiram conquistar um castelo durante a última Guerra!
A taxa de acesso deve ser paga ao NPC da Corporação Pata de Gato localizado na praça do castelo. Essa taxa será somada ao próximo investimento feito na região, na semana seguinte.
Como investir sem zenys?
É possível investir para a abertura dos Calabouços dos Feudos sem usar zenys, basta usar os Certificados de Investimento da Pata de Gato. Você pode consegui-los na Ilha Malangdo, trocando itens específicos com um NPC da Corporação Pata de Gato. Entre os diversos itens que podem ser usados estão vários materiais que são derrubados dos MVPs.
- Você pode conseguir estes Certificados na Ilha de Malangdo, trocando itens específicos com um NPC da Corporação Pata de Gato. Entre os diversos itens que podem ser usados estão vários materiais que são derrubados dos MVPs.
Brindes de investimento
Cada vez que você investir no mínimo 10.000 zenys em um castelo, você receberá um Bilhete de Agradecimento da Corporação Pata de Gato. Ele pode ser trocado em Malangdo por brindes aleatórios que variam entre itens e armaduras voltados para a Guerra do Emperium, itens de forja ou culinária ou mesmo outros tipos de consumíveis.
Com tudo isso, você poderá conquistar os novos itens do Portal do Abismo de três formas diferentes: derrubando dos MVPs, tirando do baú dos Castelos ou trocando em Malangdo.
-
Damascus de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Reduz a DEF e a DEFM do inimigo alvo quando recebe um ataque. (Ataques de habilidade não são afetados.)
Aumenta a Velocidade de Ataque (atraso após ataque) conforme o nível de refinamento do equipamento.
Tipo: Adaga
Força de Ataque: 180
Peso: 100
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno, Espiritualista e Ninja
-
Claymore de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Aumenta o dano em jogadores inimigos em 80% e ignora 30% da defesa do inimigo.
Se refinado em +6 ou maior, aumenta o dano físico em jogadores inimigos em 40%.
Se refinado em +9 ou maior, chance de refletir dano de ataques físicos e mágicos, bem como chance de auto-conjurar a habilidade Espelho Mágico.
Tipo: Espada de Duas Mãos
Força de Ataque: 260
Peso: 350
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Espadachim
-
Demolidor de Vellum
Demolidor de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Drena 10% de SP a cada ataque físico contra o jogador inimigo. (Ataques de habilidade não são afetados.)
Tipo: Machado de Duas Mãos
Força de Ataque: 50
Peso: 250
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Espadachim e Mercador
-
Mangual de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Aumenta o acerto em metade do nível de refinamento.
Taxa de Ataque Crítico +1 a cada nível de refinamento
Causa um estado no qual o inimigo não consegue recuperar HP e SP quando atingido por ataques físicos.
Tipo: Maça
Força de Ataque: 170
Peso: 150
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Aprendiz e Classes de Espadachim, Noviço e Mercador
-
Jamadhar de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Reduz a DEF e a DEFM do inimigo alvo quando recebe um ataque. (Ataques de habilidade não são afetados.)
Aumenta a Velocidade de Ataque (atraso após ataque) conforme o nível de refinamento do equipamento.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 170
Peso: 120
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Mercenário
-
Manto de Cerco
DEFM + 20.
*Atributos durante GdE e PvP
Aumenta em 2% a defesa contra jogadores inimigos.
Se refinada para +6 ou mais, reduz em 15% a defesa contra ataques a distância e aumenta a Esquiva em 5
Se refinado em +9 ou maior, HP Máximo +100 e SP Máximo +100
Se usado em conjunto com Sapato de Certo e Sobrepeliz de Cerco, INT +5, DEFM +10, adiciona 15% na redução de dano contra jogadores inimigos.
Tipo: Armadura
Defesa: 40
Peso: 50
Nível Necessário: 95
Classe: Aprendiz / Mago / Noviço / Espiritualista
-
Sapatos de Cerco
+10 de DEFM.
*Atributos durante GdE e PvP
Reduz em 1% os ataques de jogadores inimigos.
Tipo: Sapatos
Defesa: 15
Peso: 35
Nível Necessário: 95
Classe: Aprendiz / Mago / Noviço / Espiritualista
-
Sobrepeliz de Cerco
+10 de DEFM.
*Atributos durante GdE e PvP
Reduz em 1% os ataques de jogadores inimigos.
Tipo: Capa
Defesa: 15
Peso: 40
Nível Necessário: 95
Classe: Todas
-
Poção Violeta de GdE
*Atributos durante GdE e PvP
Recupera, no mínimo, 500 HP e 60 SP
Peso: 8
-
Poção Branca de GdE
*Atributos durante GdE e PvP
As folhas mais novas da erva branca orgânica são usadas para preparar esta poção. Não possui agrotóxicos.
Restaura 10% de HP
Peso: 8
-
Poção Azul de GdE
*Atributos durante GdE e PvP
As mais frescas ervas azuis orgânicas são usadas para preparar esta poção. Não possui agrotóxicos.
Restaura 10% de SP
Peso: 8
Portal do Abismo – o 3º Andar!
Diferente dos dois primeiros andares dos Calabouços dos Feudos, o Portal do Abismo leva a um terceiro andar, localizado em uma espécie de outra dimensão!
No Portal do Abismo também é liberado o PVP entre membros de clãs diferentes que não estejam aliados. Neste andar especial, você encontrará monstros ainda mais poderosos, que garantem muito mais experiência que nos anteriores, além de MVPs inéditos! Um local perfeito para você evoluir rapidamente ao lado de seus companheiros.
Confira para onde levam os Portais do Abismo de cada feudo:
Feudo das Valquírias

O Portal abre passagem para o Caminho do Guerreiro, um cenário urbano com arquitetura semelhante à de Prontera.
Feudo Luina

O Abismo leva às Lágrimas do Herói, um jardim suspenso muito semelhante ao Labirinto de Nidhogg, dentro da Yggdrasil.
Feudo do Lago Celestial

Daqui você chega ao mapa dos Ventos Ancestrais, onde está localizado um palácio antigo com a arquitetura semelhante às construções de Payon.
Feudo de Britoniah

Seu Portal do Abismo leva à Colina dos Mortos, uma região semelhante ao subterrâneo secreto de Geffenia.