Punhal Ancestral [2]
Graças ao seu fio perfeito e poderes obscuros, essa lâmina não requer mais que duas ou três estocadas para causar danos que jamais serão revertidos. ATQM +150. A cada 2 refinos: ATQM +10. A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +2%. Refino +9 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +10%. Refino +11 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv. 3. Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques mágicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. Efeito: INT +20. Dano mágico +15%. Tipo: Adaga Ataque: 150 Peso: 80 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Renegados

